Web 游戏引擎技术。 Paladin sits at the intersection of 3D gaming, JavaScript framework and library development
Unity 3D面试高频问答的问题【分享自游戏蛮牛】 高频问答的问题: 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。
VPython 是一个 Python 语言加上 3D 图形模块,因此称之为 Visual。使用 VPython 可以很方面的创建可浏览的三维显示和动画,无需太多编程技巧。 项目主页: http://www
MonkeyEngine 是生成快速现代3D游戏的引擎, jMonkeyEngine (jME)封装了OpenGL,提供一个完整强大的高性能的工具包,使3D游戏的开发变得容易。 游戏视频: http://www
一个三维和空间效果的菜单。Meny需要浏览器支持CSS 3D transforms,对于旧浏览器将采用2D动画代替。它还支持移动设备的触模事件。 项目主页: http://www.open-open
2/Sauerbraten 3D游戏引擎/第一人称射击游戏的一个移植。它使用Emscripten将C++ 和 OpenGL 编译成 JavaScript 和 WebGL。 Cube 2 是一个紧凑和高效的3D游戏引擎。通过编译成
Xface 包含一组开源的工具包用于创建 MPEG-4 和关键帧的 3D 谈话头像。 主要特性: Accepts MPEG-4 FAP files and SMIL-Agent scripts as
这个库可以更容易地快速创建WebGL应用程序原型。它比许多其它的WebGL库更底层,它不提供场景图(scene graph),它重新实现了OpenGL的modelview/投影矩阵堆栈,并提供类似的功能。它还重新推出GLSL的一些内置服务(如 gl_Vertex和gl_ModelViewProjectionMatrix)和OpenGL的直接模式。
WebGL 变成极热门词语,3D 网页来势汹汹。主流的浏览器 Google Chrome 以及 Mozilla Firefox 均致力于 HTML5+WebGL 的 3D 网页技术方案的发展,各种实验
JavaFX 3D 的集装箱终端监控项目( 演示视频 ),让人眼前一亮。 该项目使用 JavaFX 最新版本的早期原型构建,并增加了对于 3D mesh、3D 摄像机和 3D 灯光的支持。
PixelLight 是一个跨平台的应用框架,用于开发各种3D的应用,例如游戏、交互模拟以及可视化效果。采用 C++ 编写,主要特点是灵活和可扩展。 项目主页: http://www.open-open
jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环 境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此
GLOBE_3D 是一个实时的3D引擎,具有可移植的特点,支持多数平台,采用 Ada 语言开发。 Features: unconditionally portable sources (one set
只能实现在一个2维平面内旋转,要实现3D只能使用opengl或者简化了3D动画实现的 camera 类。 api demo中的Rotate3DAnimation 演示了如何使用camera来实现3D翻转动画,本文讲解如何将这种动画运用到数字的翻转中。
TagCloudView是一个完全基于Android ViewGroup编写的控件,支持将一组View展示为一个3D标签云,并支持全方向滚动。 使用说明: Eclipse copy代码,或转向Android
为大家介绍几个采用3D方式设计的独特网站。 1. Cube 2. Pneuservis Praha a autoservis Praha – HMR 3. The Amazing Spider-Man
分享10款免费的 Linux 3D游戏,非常酷,而且是非常棒的Linux 游戏。Linux OS是一个开源的计算机操作系统,易于使用,类似于其它操作系统如:Windows和Mac OS x。Linux是一个多用户,多任务和多处理的系统。
在知识共享-署名-相同方式共享许可证下 公开了 其 3D 打印机 Ember 的树脂、机械设计、电路图纸的细节,在 GNU GPL 许可证下公开了固件。打印机运行的是一个基于 Linux 的操作系统。3D 打印机行业热衷于开源的
Gallery 3D 分析 文章分类:移动开发 Gallery 3D 分析 1.Layer 是个抽象类。 有5个变量,分别是mX;mY(位置坐标);mWidth;mHeight(宽与高);mHidden
效果图: 3D饼图SS.gif 核心 1.压缩饼图,使饼图有3D的效果,并不是真正的画了个3D圆柱 2.绘制厚度,带阴影效果,让看上去像是圆柱的高 3.路径添加好了,用颜色填充后绘制一下,添加阴影后还需绘制一遍