P101

  虚拟现实技术及应用 文档

1965年计算机图形学的奠基者 Ivan Sutherland 发表了“ The Ultimate Display” 论文,提出了一种全新的图形显示技术。他在论文中提出使观察者直接沉浸在计算机生成的三维世界中,而不是通过窗户(计算机屏幕)来观察。 1)观察者自然地转动头部和身体,他看到的场景就实时地发生变化。 2)观察者能够以自然的方式直接与虚拟世界中的对象进行交互操作,触摸它们,感觉它们,并能听到虚拟世界的三维空间声音。

hailan221 2017-09-05   870   0
P55

  RTSP Specification 文档

The Real Time Streaming Protocol (RTSP) is a network protocol designed for use in entertainment and communications systems to control streaming media servers. The protocol is used for establishing and controlling media sessions between end points. RTP/RTSP is a necessary protocol for multimedia content transfer. The RTP/RTSP protocol is quite advantageous in less than ideal network condition. The protocol provides benefits like as buffer fullness control mechanism, better control of packet pacing and fast pre-roll for providing quicker streaming transfer. The protocol is best suited for streaming transfer of live content.

myall1122 2016-11-14   402   0
P34

  rtsp seek play 文档

The Real Time Streaming Protocol (RTSP) is a network protocol designed for use in entertainment and communications systems to control streaming media servers. The protocol is used for establishing and controlling media sessions between end points. RTP/RTSP is a necessary protocol for multimedia content transfer. The RTP/RTSP protocol is quite advantageous in less than ideal network condition. The protocol provides benefits like as buffer fullness control mechanism, better control of packet pacing and fast pre-roll for providing quicker streaming transfer. The protocol is best suited for streaming transfer of live content. Due to the unreliable nature of UDP packet delivery, the quality of the received stream will be adversely affected by packet loss. It is important to calculate the actual delay experienced in the channel. By calculating the correct value chances of receiving maximum number of packets for a particular frame would increase. As part of this implementation effort would be utilized for estimating overall play out delay experienced and making the play out operation smooth by introducing a jitter buffer implementation.

myall1122 2016-11-14   2960   0
P72

  FFmpeg 基础 文档

本课要解决的问题1.FFmpeg的转码流程是什么?2.常见的视频格式包含哪些内容吗?3.如何把这些内容从视频文件中抽取出来?4.如何从一种格式转换为另一种格式?5.如何放大和缩小视频?6.如何旋转,翻转,填充,裁剪,模糊,锐化视频?7.如何给视频加logo,删除logo?8.如何给视频加文本,动态文本?9.如何处理图片?10.如何录像,添加动态logo,截图,马赛克视频?第一部分基础术语容器(Container)容器就是一种文件格式,比如flv,mkv等。包含下面5种流以及文件头信息。流(Stream)是一种视频数据信息的传输方式,5种流:音频,视频,字幕,附件,数据。

derek_zhan 2015-11-04   708   0
P8

  Linux V4L2 摄像头视频采 文档

一,什么是video4linuxVideo4linux(简称V4L),是linux中关于视频设备的内核驱动,现在已有Video4linux2,还未加入linux内核,使用需自己下载补丁。在Linux中,视频设备是设备文件,可以像访问普通文件一样对其进行读写,摄像头在/dev/videoN下,N可能为0,1,2,3...一般0.另,推荐一个用于播放从摄像头采集到的raw数据的播放器RawPlayer,只需要把采集的数据保存到文件***.yuv就OK了。

opendocu 2014-06-20   829   0
P7

  AnyChat,跨平台的音视频解决方案 文档

此文不涉及RTP,RTCP协议,H264解码,因为本人的专业知识实在有限,不过我还是特别希望有此方面开发经验的兄弟指点一二(c/c++ 方向的也可以) 

insomia2013 2013-05-28   4570   0
P6

  媒体控制接口 文档

媒体控制接口MCI(Media Control Interface)自Windows3.1发布后就成为了控制接口和外设的基本方法,尤其在控制音频、视频等设备方面,提供了与设备无关的控制方法。现在Windows 9x不仅提供了一套32位的MCI驱动程序,用以控制当今流行的多媒体设备,而且还可以装载由许多厂商提供的与MCI相兼容的第三方驱动程序。

ydongsky 2013-02-17   2397   0
P226

  JMF中文API 文档

javax.media.rtp.eventClassActiveReceiveStreamEvent通知SessionListener的数据包/RTCP协议的数据包已经开始停止后抵达抵达。如果在一个活跃的发件人,这涉及到国家的数据包的ReceiveStream。在被动的情况下接收器,在ReceiveStream将是无效

@380355001 2013-01-16   2343   0
P14

  RTSP 协议学习笔记(学习流媒体的时候自己总结的) 文档

RTSP(Real-Time Stream Protocol )是一种基于文本的应用层协议,在语法及一些消息参数等方面,RTSP协议与HTTP协议类似。 RTSP被用于建立的控制媒体流的传输,它为多媒体服务扮演“网络远程控制”的角色。尽管有时可以把RTSP控制信息和媒体数据流交织在一起传送,但一般情况RTSP本身并不用于转送媒体流数据。媒体数据的传送可通过RTP/RTCP等协议来完成。

intheair 2012-08-29   5333   0
P11

  linux下编程实现mplayer播放器总结 文档

MPlayer是一款开源的 多媒体播放器 ,以GNU 通用公共许可证发布。此款软件可在各主流作业系统使用,例如 Linux 和其他类 Unix 作业系统、 微软 的视窗系统及苹果电脑的Mac OS X 系统。 MPlayer 是建基于命令行界面,在各作业系统可选择安装不同的图形界面。

zth10000 2012-08-16   1019   0
P36

  MATLAB 音频信号的分析与合成程序 文档

脚本文件和函数文件; 函数调用和参数传递;MATLAB的程序结构和控制流;M文件的调试 程序设计实例;音频信号的分析与合成;音频频谱分析仪;幅度调制

millys_11 2012-06-20   7933   0
P6

  VLC 源码分析总结 文档

概述VLC属于VideoLAN开源项目组织中的一款全开源的流媒体服务器和多媒体播放器。作为流媒体服务器,VLC跨平台,支持多操作系统和计算机体系结构;作为多媒体播放器,VLC可以播放多种格式的媒体文件。

cuijinquan 2012-06-06   9882   0
P92

  OpenCV 例程汇总 文档

基于opencv的两个摄像头数据采集。 实现功能:同时采集两路USB摄像头数据,并显示,具有图片保存功能(点击左键保存图片,并暂停视频;右键继续视频)。

jordan112 2012-05-17   1003   0
P6

  使用ffmpeg sdk解码流数据 文档

本文以H264视频流为例,讲解解码流数据的步骤。 为突出重点,本文只专注于讨论解码视频流数据,不涉及其它(如开发环境的配置等)。

qyfcool 2012-04-23   5650   0
P11

  视频压缩技术的系统考虑 文档

编解码技术在过去十年中不断改进。最新的编解码技术(H.264/AVC与VC-1)代表着第三代视频压缩技术。为具体应用选择正确的编解码器并优化其实时实施仍然是一项巨大的挑战,最佳的设计必须权衡压缩效率及可用的计算能力。本文探讨了压缩能力与复杂性之间的权衡,并讨论市场中可能会影响主流视频编解码器未来的实时实施与主要趋势。

bugci 2012-04-23   3454   0
P26

  Apple公司Darwin流式服务器源代码分析 文档

当前,伴随着Internet的飞速发展,计算机网络已经进入到每一个普通人的家庭。在这个过程中,一个值得我们关注的现象是:Internet中存储和传输内容的构成已经发生了本质的改变,从传统的基于文本或少量图像的主页变为大容量、富信息量的流式媒体信息。

bugci 2012-04-23   680   0
P109

  OpenGL 介绍及实验框架 文档

本课程以OpenGL图形库为核心,通过翔实的例程,层层深入讲解图形学编程开发的各个重要因素,循序渐进的将图形学理论与图形工程开发相结合,为同学们以后从事图形学理论或大规模的3D开发一个坚实的基础。

zycczjz 2012-03-21   676   0
P24

  基于JAVA C/S远程监控系统软件的实现 文档

本系统采用Java网络编程和Java图形编程实现。笔者在开发过程中将网络技术与远程监控理论基础相结合,实现了以下功能:能连续获得被监控端机器屏幕变化;实现被监控端硬盘文件的上传、下载;实现对鼠标、键盘的模拟;实现在远程机器上执行任意DOS命令;远程关机、远程重启计算机,方便了用户监视和操作被监控端机器。本系统从系统需求分析、概要设计、详细设计到具体的编码实现和后期的代码优化、功能测试都严格遵循了软件工程的思想。

pass 2012-03-04   561   0
P15

  JMF学习文档 文档

Java媒体架构(JMF)是一个令人激动的通用的API,它允许Java开发者用许多不同的方法处理媒体。本指南主要通过使用工作的例子提供一个JMF的一些主要的特征的概述。阅读完本指南后,你将会明白JMF体系结构中的主要播放功能。你同样能正确的使用JMF,使用现存的例子和可为更多特殊功能扩展的源代码。

huangzixun 2012-02-16   3469   0
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