2 to make HTML5 games. 2) Clanfx clanfx is a 2D, tile-based Javascript game engine developed using
就像在汽车中,引擎完成主要的工作,使汽车看起来不可思议。游戏引擎同理,游戏开发者完成细节的工作,使游戏看起来真实、吸引人眼球。游戏引擎负责其余的 事情。早期,游戏开发者通常从草图做起,花费高昂,且不容
各种游戏引擎在不断复杂和细化的同时,也在不断地解放游戏开发者的创造力,让其摆脱繁杂的底层处理,将所有的精力真正投入到设计、艺术、游戏性等有价值的异质部分。而游戏引擎的使用,占据着整个游戏开发过程很大成
3D规范及说明书 第16章 游戏控制动做的绑定 34 16.1节 ActionMap 34 16.2节 ActionMap的绑定命令 34 第17章 游戏场景装载 35 17.1节 游戏场景的装载步逐 35 第五部分
3D游戏引擎详解剖析 自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。 DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的游戏编程模式: 游戏 "引擎"。 这种模块化,可伸缩和扩展的设计观念可以让游戏玩家和
Mozilla携手Epic游戏带来了 Unreal 3网络游戏引擎 。这是一个高端的游戏引擎,会改变你对网页游戏的看法。 Unreal 3引擎之前在Flash上,这次是第一次在web上的可安装免费(且移动设备友好)的版本。
Hilo 是阿里巴巴集团开发的一款HTML5跨终端游戏解决方案,ta可以帮助开发者快速创建HTML5游戏。 主要特性 Hilo 支持多种模块范式的包装版本,包括AMD,CMD,COMMONJS,S
Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者 声称 引擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美
应用中使用的Canvas与Audio。你可以把它作为一个浏览器只能显示一个Canvas元素。它专为游戏和动画特制。它有没有DIV,没有表格,没有表单 - 只有Canvas和音频元素。这种专注使得它更快。
用到前沿app的开发中,尤其是html5 小游戏的开发。 Laro 是一个基于html5 canvas的用于平面2d或者2.5d游戏制作的轻量级游戏引擎。 因为当前canvas作为画布形态的d
基础上开发的一种 ActionScript 3 2D 框架(可用于 Flash Player 11 和 Adobe AIR 3的桌面)。 Starling 是为游戏开发设计的,但是你可以将它应用于很多其它的应用程序。
CaesarIA是城市建设游戏《凯撒大帝III》游戏引擎的开源实现。采用 C++ / SDL 开发。 Linux CaesarIA需要以下库 SDL2 (libsdl2) SDL2_mixer (libsdl2-mixer)
最近几天仔细了解了iOS游戏开发引擎,常用的cocos2d,Unity引擎,那么Unity是非免费的,而cocos2d则是免费开源的; 最后促使我选择cocos2d的原因有两点: 1.最重要的原因是它对应的开发工具,尤其是
是我们过去实验的结果,是一个开放、自由而且使用简单的HTML网页游戏开发包。虽然还有一个大工作正在进行中,melonJS已经可以轻松地创建一些不错的游戏。 melonJS 集成了流行的砖块地图格式,可使用
Cocos2d-javascript 是基于 cocos2d-iphone 的 2D 的游戏/图形引擎。 在线演示: http://cocos2d-javascript.org/demo?demo=mario
QuakeI引擎是 雷神之锤I 游戏的核心。它第一次实现了真3D 游戏引擎 软件,而且它是一个基于GPL协议的软件。它在放出后立即受到广为欢迎,因为它的关卡设计非常优秀,很多思想都在后续版本雷神之锤II和
piston 一个用户友好的游戏引擎,用 Rust 编写。 Piston 项目来自众多开发者的协作,用 2D、3D 库,事件编程,AI,图像处理等等。通过共享维护,我们有更多的时间来创建新的东西。项目主要领域:
Alien3d是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3d-
一,lufylegend.js是什么? lufylegend 是一个HTML5开源引擎, 它实现了利用仿ActionScript3.0的语法进行HTML5的开发,包含了 LSprite,LBitm
Kobold Kit 是一个基于苹果的 Sprite Kit 框架的 2D 游戏引擎。 特点: Tilemap Rendering TMX Object Model Behaviors: Plugins