Rust 编写的模块化游戏引擎:piston
jopen
9年前
piston 一个用户友好的游戏引擎,用 Rust 编写。
Piston 项目来自众多开发者的协作,用 2D、3D 库,事件编程,AI,图像处理等等。通过共享维护,我们有更多的时间来创建新的东西。项目主要领域:
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图形,2D 和 3D
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Rust 游戏设计风格
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交互应用
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AI 编程
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动画
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声效和音乐
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网络
例子:
extern crate piston_window; use piston_window::*; fn main() { let window: PistonWindow = WindowSettings::new("Hello Piston!", [640, 480]) .exit_on_esc(true).build().unwrap(); for e in window { e.draw_2d(|c, g| { clear([1.0; 4], g); rectangle([1.0, 0.0, 0.0, 1.0], // red [0.0, 0.0, 100.0, 100.0], c.transform, g); }); } }
依赖示意图