Rust 编写的模块化游戏引擎:piston

jopen 9年前

piston 一个用户友好的游戏引擎,用 Rust 编写。

Piston 项目来自众多开发者的协作,用 2D、3D 库,事件编程,AI,图像处理等等。通过共享维护,我们有更多的时间来创建新的东西。项目主要领域:

  • 图形,2D 和 3D

  • Rust 游戏设计风格

  • 交互应用

  • AI 编程

  • 动画

  • 声效和音乐

  • 网络

例子

extern crate piston_window;  use piston_window::*;  fn main() {    let window: PistonWindow =           WindowSettings::new("Hello Piston!", [640, 480])          .exit_on_esc(true).build().unwrap();    for e in window {          e.draw_2d(|c, g| {              clear([1.0; 4], g);              rectangle([1.0, 0.0, 0.0, 1.0], // red                        [0.0, 0.0, 100.0, 100.0],                        c.transform, g);          });      }  }

依赖示意图

Rust 编写的模块化游戏引擎:piston

项目主页:http://www.open-open.com/lib/view/home/1444552422018