搭建cocos2d游戏引擎环境HelloWorld!
jopen
13年前
最近几天仔细了解了iOS游戏开发引擎,常用的cocos2d,Unity引擎,那么Unity是非免费的,而cocos2d则是免费开源的; <p> 最后促使我选择cocos2d的原因有两点:</p> <p> 1.最重要的原因是它对应的开发工具,尤其是 “<span style="line-height:28px;background-color:#f8f8f8;font-family:宋体;color:#333333;font-size:14px;">ParticleDesigner</span>”,粒子系统编辑器,非常的喜欢(需付费$7.99美元),下载试用版操作了以下,没说的,狠给力;截图如下:(当时就掏出信用卡去购买,只是突然有点小意外,没买上,咳咳、以后再说)</p> <p> <img style="width:769px;height:616px;cursor:pointer;" alt="搭建cocos2d游戏引擎环境HelloWorld!" src="https://simg.open-open.com/show/9db69fbed591ff3c64abdd45ff172a07.png" /></p> <p> 2.其cocos2d-x的跨平台挺看好,因为我也开发android系统,也清楚在android游戏引擎上cocos2d也有其对应的版本;这样一款引擎可以两平台都使用,何乐不为;</p> <p> <span style="font-size:18px;">本章节主要介绍cocos2D引擎的开发环境搭建:</span></p> <p><span style="font-size:10px;"> </span><span style="font-size:13px;"> 第一步:下载cocos2d-iphone最新版本;地址如下:<a href="/misc/goto?guid=4959500813866888937" rel="nofollow">http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list</a> (当前最新1.0)</span></p> <p> 第二步:下载完成之后解压到“文稿”中;(点击Finder-点击左侧的“文稿”);</p> <p> 第三步:启动终端;(点击Finder-前往-实用工具-终端)</p> <p> 第四步:先利用命令进入当前的 “cd documents” 进入Documents文件夹,然后“cd cocos2d-iphone-1.0.0” 进入cocos2d引擎文件夹,最后“<strong>./install-templates.sh -u</strong>”命令开始安装cocos2d,</p> <p> <img style="cursor:pointer;" alt="搭建cocos2d游戏引擎环境HelloWorld!" src="https://simg.open-open.com/show/c0d37bfbcd9651c78d026fefff1ce6e9.jpg" width="683" height="493" /></p> <div> <div> <p> 看到done,就表示完成啦,然后打开Xcode,新建一个项目;在左侧可以看到 "cocos2d 1.0.0",点击后,右侧就是基于cocos2d的框架啦,如下图:</p> <p> <img style="cursor:pointer;" alt="搭建cocos2d游戏引擎环境HelloWorld!" src="https://simg.open-open.com/show/fc4d8882ca9ec05b4a3d6a87e1babc98.jpg" width="733" height="597" /></p> <p> 然后,我们创建一个cocos2d application ,直接build&run 运行,然后模拟器运行截图如下:</p> <p> <img style="cursor:pointer;" alt="搭建cocos2d游戏引擎环境HelloWorld!" src="https://simg.open-open.com/show/664f441240f568be1370823c94f280a4.jpg" width="711" height="364" /></p> <p>ok,到处整个cocos2d引擎的开发环境和创建一个实例项目也正常运行,那么以后将会一直写关于基于cocos2d引擎的一些文章,希望大家多多指点;</p> <p><strong>原文地址:<a href="/misc/goto?guid=4959500816461397040" rel="nofollow">http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6638348</a></strong></p> </div> </div>