React支持了ES6 Classes,听听他们怎么说 资讯

能。 在 React v0.13 的声明中,Facebook的开发者Ben Alpert介绍了ES6 classes的新特性,这些特性可以协助开发者编写更有弹性的组件,与此同时,他们也打算用这些新特性代替

jopen 2015-03-23   14122   0
React  

深入浅出ES6(三):生成器 Generators 经验

“深入浅出ES6”专栏,来看一下ES6将给我们带来哪些新内容。本专栏文章来自Mozilla Web开发者博客,由作者授权翻译并发布。 今天的这篇文章令我感到非常兴奋,我们将一起领略ES6中最具魔力的特性。

jopen 2015-06-30   32840   0

利用 ES6 的字符串模板和 JQuery 简单理解 MVVM 经验

ViewModel 将数据和视图进行绑定。 View 一般是指模板,例如 Handlerbars ,或者 ES6 的字符串模板,写法如下: let message = 'hello,world!!' let demo

jopen 2015-08-30   13393   0
ES6   jQuery   Ajax框架  

使用ES6编写React应用(1):简介及环境配置 经验

http://wwsun.github.io/posts/react-with-es6-part-1.html 本文将会介绍如何使用ES6来编写React应用,作为本系列的第一篇文章,本文将主要讲诉相关的开发环境配置。

sqaw9508 2016-02-03   20511   0

自定义Spark Partitioner提升es-hadoop Bulk效率 经验

前言 之前写过一篇文章, 如何提高ElasticSearch 索引速度 。除了对ES本身的优化以外,我现在大体思路是尽量将逻辑外移到Spark上,Spark的分布式计算能力强,cpu密集型的很适合。这篇文章涉及的调整也是对

ukon7587 2016-04-12   20807   0

ES6中的Metaprogramming: Symbols 为什么令人惊叹 经验

你听说过es6对吧?他是在很多方面令人惊叹的 javascript 新版本。我常常兴高采烈地谈论我在 ES6 中发现的令人难以置信的新功能,这使很多同事感到懊恼 (因为似乎并不是每个人都喜欢,别人消费自己的午餐休息来谈论

ecfire 2016-12-10   8602   0

ES(Elastic Search)针对日志场景(读测试) 经验

为了能衡量ES查询日志的成本与性能,我们团队北洲同学做的ES相关实验(ZZ): 目的 对Elastic Search在日志查询场景下的性能有一个比较直观的认识,该场景可以描述为单TermQuery

fdwm 2015-04-20   58973   0

如何在NodeJS项目中优雅的使用ES6 经验

如何在NodeJS项目中优雅的使用ES6 NodeJs最近的版本都开始支持ES6(ES2015)的新特性了,设置已经支持了async/await这样的更高级的特性。只是在使用的时候需要在node后面加上参数:

ace110112 2017-01-19   14993   0

现在就可以使用的5个 ES6 特性 经验

这篇文章介绍了5个 ES6 特性,使你的 JavaScript 代码变的更好。不用说,我们大多数前端开发工程师非常关注 JavaScript 的性能和特性,这就是为什么 ES6 对于我们来说是如此令人兴奋。

jhyu125llr 2017-04-18   17902   0

Android与J2SE OpenGL游戏框架子- Lgame 经验

2011-11-20 LGame-0.3.2-Update: 1、LGame-0.3.2版延续0.3.1,使用OpenGL作为游戏渲染核心,早前的AWT与Canvas实现版本现已更名为LSE与LAE(延续0.3)。

jopen 2012-01-15   26654   0

Libgls: 一个利用OpenGL实现立体渲染库 经验

libgls库允许使用OpenGL进行立体渲染,实现Quad-Buffered Stereo(四方体立体缓存)不需要硬件支持。 支持许多立体显示模式,从各种类型的3D电视,至可立体显示的立体眼镜。

jopen 2012-10-11   19553   0

OpenGL庆祝20岁,发布新版API规格 资讯

图形 API 的新版本:移动导向的 OpenGL ES 规格发布了3.0版;桌面导向的 OpenGL 小幅升级到4.3版。在多年停滞和放弃根本性改变 OpenGL 工作方式的企图之后,Khronos Group

openkk 2012-08-07   10588   0
OpenGL  

OpenGL 4.5 发布,包含Direct3D最好的功能之一 资讯

OpenGL 4.5 发布了,提供了最新版本的行业标准3D编程API。最新版本提供了让开发人员开发更轻松的功能,改善了OpenGL应用程序的性能和可靠性。 Enlarge OpenGL 4.5 的最主要特性是Direct

jopen 2014-08-12   17709   0
OpenGL  

OpenGL开源实现,Mesa 11.1.1 发布,带来多项修复 资讯

Mesa是一个类OpenGL(http://www.opengl.org)的开源实现. Mesa 11.1.1 发布,部分更新如下: Brian Paul (1):       st/mesa: 

jopen 2016-01-13   4975   0

并行渲染基于OpenGL的应用程序 - Equalizer 经验

Equalizer 是标准的中间件并行创建和部署基于OpenGL的应用程序。它使应用程序能够从多个显卡,处理器和计算机利于规模的渲染性能,外观质量和显示尺寸。均衡器 在任何应用程序运行未经修改的可视化

fmms 2012-02-17   25047   0

OpenGL,OpenCL和OpenA的C#高级底层封装 - Open Toolkit (OpenTk) 经验

Open Toolkit (OpenTk) 是一个强类型的跨平台 OpenGL 和 OpenAL 封装,适应 C# 和 Mono以及.NET 平台。可以在 GTK# 以及 WinForms 应用中独立

fmms 2012-02-09   83967   0

iOS基于OpenGL的GPU加速滤镜:iOS-GPUImage-plus 经验

iOS基于OpenGL的GPU加速滤镜。 简介 目前只是放了个demo以及debug+release版本的ios版静态库文件(libcge.a, 支持armv7 armv7s arm64),不包含核心代码

jopen 2015-10-18   46868   0

基于OpenGL和OpenAL的媒体库,Open Media Library 0.4.0 发布 资讯

openmedialibrary 是一个基于OpenGL和OpenAL的媒体库。它能够将媒体流使用硬件加速显示成视频与声音和真实的立体能力。 mlStreamLoadDefault(filepath);

jopen 2012-10-31   8479   0
OpenGL  

英特尔Linux驱动和Windows版OpenGL驱动一样快 资讯

1 和 Ubuntu 13.10 上评测了英特尔最新 Windows 版图形驱动和开源驱动的 OpenGL 性能,测试硬件是 i3 3217U Ivy Bridge 和 HD Graphics 4000

jopen 2013-12-01   6295   0
Linux  

DNA的三维可视化:通过OpenGL实现一个DNA链 资讯

Visualisation in 3D  Coding a DNA strand using OpenGL. 我最近在 Coursera 上开始了一门课程(数据库和算法,顺便提一句,这是普林斯顿大

jopen 2014-05-11   19024   0
OpenGL  
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