能。 在 React v0.13 的声明中,Facebook的开发者Ben Alpert介绍了ES6 classes的新特性,这些特性可以协助开发者编写更有弹性的组件,与此同时,他们也打算用这些新特性代替
“深入浅出ES6”专栏,来看一下ES6将给我们带来哪些新内容。本专栏文章来自Mozilla Web开发者博客,由作者授权翻译并发布。 今天的这篇文章令我感到非常兴奋,我们将一起领略ES6中最具魔力的特性。
ViewModel 将数据和视图进行绑定。 View 一般是指模板,例如 Handlerbars ,或者 ES6 的字符串模板,写法如下: let message = 'hello,world!!' let demo
http://wwsun.github.io/posts/react-with-es6-part-1.html 本文将会介绍如何使用ES6来编写React应用,作为本系列的第一篇文章,本文将主要讲诉相关的开发环境配置。
前言 之前写过一篇文章, 如何提高ElasticSearch 索引速度 。除了对ES本身的优化以外,我现在大体思路是尽量将逻辑外移到Spark上,Spark的分布式计算能力强,cpu密集型的很适合。这篇文章涉及的调整也是对
你听说过es6对吧?他是在很多方面令人惊叹的 javascript 新版本。我常常兴高采烈地谈论我在 ES6 中发现的令人难以置信的新功能,这使很多同事感到懊恼 (因为似乎并不是每个人都喜欢,别人消费自己的午餐休息来谈论
为了能衡量ES查询日志的成本与性能,我们团队北洲同学做的ES相关实验(ZZ): 目的 对Elastic Search在日志查询场景下的性能有一个比较直观的认识,该场景可以描述为单TermQuery
如何在NodeJS项目中优雅的使用ES6 NodeJs最近的版本都开始支持ES6(ES2015)的新特性了,设置已经支持了async/await这样的更高级的特性。只是在使用的时候需要在node后面加上参数:
这篇文章介绍了5个 ES6 特性,使你的 JavaScript 代码变的更好。不用说,我们大多数前端开发工程师非常关注 JavaScript 的性能和特性,这就是为什么 ES6 对于我们来说是如此令人兴奋。
2011-11-20 LGame-0.3.2-Update: 1、LGame-0.3.2版延续0.3.1,使用OpenGL作为游戏渲染核心,早前的AWT与Canvas实现版本现已更名为LSE与LAE(延续0.3)。
libgls库允许使用OpenGL进行立体渲染,实现Quad-Buffered Stereo(四方体立体缓存)不需要硬件支持。 支持许多立体显示模式,从各种类型的3D电视,至可立体显示的立体眼镜。
图形 API 的新版本:移动导向的 OpenGL ES 规格发布了3.0版;桌面导向的 OpenGL 小幅升级到4.3版。在多年停滞和放弃根本性改变 OpenGL 工作方式的企图之后,Khronos Group
OpenGL 4.5 发布了,提供了最新版本的行业标准3D编程API。最新版本提供了让开发人员开发更轻松的功能,改善了OpenGL应用程序的性能和可靠性。 Enlarge OpenGL 4.5 的最主要特性是Direct
Mesa是一个类OpenGL(http://www.opengl.org)的开源实现. Mesa 11.1.1 发布,部分更新如下: Brian Paul (1): st/mesa:
Equalizer 是标准的中间件并行创建和部署基于OpenGL的应用程序。它使应用程序能够从多个显卡,处理器和计算机利于规模的渲染性能,外观质量和显示尺寸。均衡器 在任何应用程序运行未经修改的可视化
Open Toolkit (OpenTk) 是一个强类型的跨平台 OpenGL 和 OpenAL 封装,适应 C# 和 Mono以及.NET 平台。可以在 GTK# 以及 WinForms 应用中独立
iOS基于OpenGL的GPU加速滤镜。 简介 目前只是放了个demo以及debug+release版本的ios版静态库文件(libcge.a, 支持armv7 armv7s arm64),不包含核心代码
openmedialibrary 是一个基于OpenGL和OpenAL的媒体库。它能够将媒体流使用硬件加速显示成视频与声音和真实的立体能力。 mlStreamLoadDefault(filepath);
1 和 Ubuntu 13.10 上评测了英特尔最新 Windows 版图形驱动和开源驱动的 OpenGL 性能,测试硬件是 i3 3217U Ivy Bridge 和 HD Graphics 4000
Visualisation in 3D Coding a DNA strand using OpenGL. 我最近在 Coursera 上开始了一门课程(数据库和算法,顺便提一句,这是普林斯顿大