并行渲染基于OpenGL的应用程序 - Equalizer
fmms
13年前
Equalizer 是标准的中间件并行创建和部署基于OpenGL的应用程序。它使应用程序能够从多个显卡,处理器和计算机利于规模的渲染性能,外观质量和显示尺寸。均衡器 在任何应用程序运行未经修改的可视化系统从一个简单的工作站,以大型图形集群,多GPU工作站和虚拟现实装置。
Equalizer 是标准的中间件并行创建和部署基于OpenGL的应用程序。它使应用程序能够从多个显卡,处理器和计算机利于规模的渲染性能,外观质量和显示尺寸。均衡器 在任何应用程序运行未经修改的可视化系统从一个简单的工作站,以大型图形集群,多GPU工作站和虚拟现实装置。