Libgls: 一个利用OpenGL实现立体渲染库
jopen
12年前
libgls库允许使用OpenGL进行立体渲染,实现Quad-Buffered Stereo(四方体立体缓存)不需要硬件支持。
支持许多立体显示模式,从各种类型的3D电视,至可立体显示的立体眼镜。
libgls库允许使用OpenGL进行立体渲染,实现Quad-Buffered Stereo(四方体立体缓存)不需要硬件支持。
支持许多立体显示模式,从各种类型的3D电视,至可立体显示的立体眼镜。