Love2D是一个开源的, 跨平台的2D游戏引擎。使用纯Lua脚本来进行游戏开发。目前支持的平台有Windows,Mac OS,Linux。还有Love2D-android版本。Love2D里Lua的
Android之2D图形(圆、直线、点)工具类
Engine是一个跨平台的C++ 2D/3D图形引擎库。该引擎的一个特性是使用不同的渲染引擎(OpenGL或Direct3D9,GLSL或HLSL)以一种非常易用的方式支持现代化的图形效果。 1D -, 2D -, 3D -
category.DefaultCategoryDataset; /** * 使用JFreeChart绘制2D和3D折线图 * @create Jun 25, 2013 9:58:11 PM * @author
这是一个超级快速的HTML5 2D渲染引擎,使用拥有canvas回调功能的WebGL。支持主流浏览器,包括桌面和移动。 项目主页: http://www.open-open.com/lib
提供绘制可交互2D和3D图表,无需openGL支持。可以实现的图表类型包括: 2D/3D scatter plot 2D/3D line plot 2D staircase plot 2D/3D histogram
Cantk-Runtime是通用的HTML5 Canvas 2D游戏引擎运行库,让HTML5游戏的性能飞起来。Cantk-Runtime以PhoneGap插件的方式提供,从此结束PhoneGap低性能的恶名!
AlloyGameEngine 让游戏制作变得超级容易,超快的 2d 渲染引擎,支持 webgl 和 canvas 渲染。 一分钟快速入门 要实现下面的效果: 可以使用下面的代码: var
for iPhone 是一个是一个用于为iPad, iPhone, iPod Touch 和 Mac开发2D游戏和其他图形交互式应用程序的框架,和 cocos2d 的设计相同,使用相同的 API,但基于 Objective
runtimead{ text-align:center } 请先阅读: Android 2D Graphics学习(一)、android.graphics介绍 Canvas的意思是画布,
Pycairo是 cairo 图库的一组Python绑定。是一个Python的优秀2D图形渲染库。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1329037295968
Gibdo是一个采用CoffeeScript开发的HTML5 Canvas游戏引擎。它具有以下特性: 一个可滚动的视图窗口,用于跟踪整个游戏世界中的玩家 检测允许球员移出屏幕的中心边缘达到极限 碰撞检测
andengine同样是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎,物理引擎同样为Box2D。该框架性能普通,文档缺乏,但示例较为丰富。
CutJS 是一个轻量级的、快速的、可交互的 2D HTML5 渲染引擎,用于跨平台的游戏开发。可用来开发 Web 游戏、iOS 和 Android 等游戏。CutJS 是一个开源的 Canvas 库。
OS X 的 2D 游戏框架。 Cocos2D-SpriteBuilder Cocos2D-SpriteBuilder is a framework for building 2D games, demos
然除了“碰”,洗牌的时候也充满了各种『碰撞』。 好了,不废话。直入主题——碰撞检测。 在 2D 环境下,常见的碰撞检测方法如下: 外接图形判别法 轴对称包围盒(Axis-Aligned Bounding
SoftPixel Engine是一个跨平台的C++ 2D/3D图形引擎库。该引擎的一个特性是使用不同的渲染引擎(OpenGL或Direct3D9,GLSL或HLSL)以一种非常易用的方式支持现代化的图形效果。
SpaceZero 是一个RTS 2D的太空战斗游戏,支持两个玩家通过网络连机。我们的目标是征服了空间,击败所有的敌人。你的出发点,只有一艘船和一个星球,但你的钱,买更多的船,征服更多的行星。可以由计
的发展以及大型发行商的支持,2D 游戏的数量变得越来越多,得益于 Unity 和在线 2D 游戏资源商店的出现,游戏研发变得更加容易。最近,海外开发者推荐了 10 个顶级的在线 2D 游戏资源网站,有些是商业版,还有些是免费的,希望对从事
主要模块所组成,它们分别对应了LibGDX 中的音频操作,文件读取,2D/3D渲染,LibGDX绘图相关运算,Box2D封装,2D/3D游戏组件,以及LibGDX 内置工具类。 下载 Source code