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panda.js-engine 是用于移动和桌面设备的 2D HTML5 游戏引擎,它带有 Canvas 和 WebGL 渲染。 安装: $ sudo npm install -g pandatool
net/xhload3d/blog/617351 在 HT for Web 中2D和3D应用都支持树状结构数据的展示,展现效果各异,2D上的树状结构在展现层级关系明显,但是如果数据量大的话,看起来就没那么直观
LibreCAD 是一款开源免费的 2D CAD 制图软件,原名为 CADuntu 。它是基于社区版本 QCad 构建,并利用 Qt4 进行了重构,原生支持 Mac OSX, Windows 和 Linux
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而
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Cocos2d-JS 是一个开源的 2D 游戏框架,包含 Cocos2d-html5 和 Cocos2d-x 的 JavaScript Bindings,支持跨平台和基于浏览器以及原生应用。你可以完全使用
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Coffee2D 是一个 HTML5 游戏引擎,它将开发 HTML5 Canvas 游戏中大量的工作抽象出来,例如 CoffeeScript 特性(如 class 关键字)来更好的与游戏和 CoffeeScript
通常的Android应用开发中都要图片,找美工设计些图片,放到项目中就可以了,不过除了使用现有的图片外,我们也可以用2D绘图,就是在View画一些图案或文字。其中通常要用到的类有Canvas(画布),
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面应用程序。笔者这次给大家分享一下 Istrolid作者的游戏开发心得。 2D WebGL 在使用openGL和WebGL引擎时,开发者通常会创建多个网格和纹理对象。但是 Istrolid的 作者却有着自己独特的建构方法。他
Gigalomania 是一个 2D 实时策略游戏,是 Mega-Lo-Mania 的克隆版本。 The gameplay consists of researching and developing
net/lonelyroamer/article/details/8299812 Android 2D Graphics的绝大部分API都在android.graphics中,它提供了低级的graph
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文件,支持本地多玩家,更好的支持游戏手柄,移植到 PS3、Wii 和 Android。 Paintown是一个2D格斗游戏,类似双截龙和 TMNT。具备可扩展性。 特性: Low CPU and GPU requirements
https://love2d.org/wiki/0.10.1 LÖVE是一个使用 Lua 作为编程语言的轻量级 2D 游戏框架。LÖVE是完全免费的,能用在任何友好的开源项目,或者“邪恶”的闭源商业项目中。 LÖVE基于zlib/libpng