2D游戏物理效果库:Chipmunk2D
fm3d
9年前
Chipmunk2D 是用 C 语言编写的,一个简单、轻量级、快速、便携的 2D 刚体物理库。目的是让 2D 开发人员得到在最新 3D 游戏里的物理效果。
特性:
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专为 2D 视频游戏设计
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圈,凸多边形,以及斜线段的碰撞函数(collision primitives)。
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多种碰撞函数,可以被连接到单个刚体
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支持睡眠对象减少对 CPU 的负载。
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支持基于用户定义的对象类型的碰撞事件回调