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  手机软件测试流程 文档

软件测试的目的是为了保证产品的最终质量,在软件开发的过程中,对软件产品进行质量控制,提高软件的可靠性。

sidyang 2017-09-11   3721   0
P101

  虚拟现实技术及应用 文档

1965年计算机图形学的奠基者 Ivan Sutherland 发表了“ The Ultimate Display” 论文,提出了一种全新的图形显示技术。他在论文中提出使观察者直接沉浸在计算机生成的三维世界中,而不是通过窗户(计算机屏幕)来观察。 1)观察者自然地转动头部和身体,他看到的场景就实时地发生变化。 2)观察者能够以自然的方式直接与虚拟世界中的对象进行交互操作,触摸它们,感觉它们,并能听到虚拟世界的三维空间声音。

hailan221 2017-09-05   870   0
P42

  Rabbitmq 技术培训 文档

我们需要消息中间件吗? · 一切的变化都可以看做是一系列独立事件的变化的组合 · 将峰值熨平,减少对系统的冲击同步转异步,提高吞吐量,量,平换系统的压力 · 解决事件的重发(回放)实现现实中消息的传播方式 · 充当简单的ETL功能,数据流的分发和汇总,通过pipeline的方法处理数据

liuhui_sun 2017-09-05   1803   0
P23

  智慧港口概述 文档

物联网(Internet of Things),指的是将各种信息传感设备,如射频识别(RFID)装置、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等装置与互联网结合起来而形成的一个巨大网络。

yt_wxw 2017-09-05   1861   0
报告   Intel  
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  Java达内教学初级教程6 文档

1.猜字母游戏——设计数据结构 2.猜字母游戏——设计程序结构 3.猜字母游戏——实现字母生成方法 4.猜字母游戏——实现字母检测方法 5.猜字母游戏——实现主方法

sqyihua 2017-09-05   667   0
P21

  Java达内教学初级教程5 文档

1.九九乘法表 2.求数组元素的最大值 3.求数组元素的最大值放在最后一位 4.冒泡排序算法实现

sqyihua 2017-09-05   705   0
P24

  Java达内教学初级教程3 文档

1. 年龄判断程序 2. 闰年判断程序 3. 完成收银柜台收款程序V2.0 4. 完成收银柜台收款程序V3.0 5. 完成成绩等级输出程序 6. 完成命令解析程序

sqyihua 2017-09-05   840   0
P23

  Java达内教学初级教程4 文档

1.猜数字游戏 V1.0 2.猜数字游戏 V2.0 3.随机加法运算器

sqyihua 2017-09-05   654   0
P34

  Java达内教学初级教程1-2 文档

1.JDK及Eclipse目录结构操作 2.JDK的安装及配置 3.控制台版的JAVA HelloWorld 4.使用Eclipse开发Java应用程序

sqyihua 2017-09-05   550   0
P13

  深入Java核心 Java内存分配原理精讲 文档

栈、堆、常量池虽同属Java内存分配时操作的区域,但其适用范围和功用却大不相同。本文将深入Java核心,详细讲解Java内存分配方面的知识。

樂鲁伊 2017-08-30   486   0
P19

  数据管理知识体系 文档

数据管理知识体系数据管理的演进 风险回报:风险非常高,因为数据问题会导致客户流失(因为错误理解客户价值)或不合理的业务流程;虽然没有制定相关的流程来分析孰是孰非,但还是有一些人成为替罪羊,从而受到指责;回报低,除了个别员工或部门获得成功之外,企业几乎没有从数据管理中获得任何收益风险回报:风险高,缺少数据整合,整个公司范围内数据的整体准确性不佳;偶尔会进行数据分析和更正,但涉及跨职能时仍然会发生一些数据错误;

小小小鱼啊 2017-08-30   1090   0
数据结构   SQL   XML   Basic  
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  SqlServer-存储过程 文档

存储过程(Stored Procedure), 是一组为了完成特定功能的SQL 语句,集经编译后存储在数据库中,用户通过指定存储过程的名字并给出参数,如果该存储过程带有参数来执行它,     在SQL Server 的系列版本中,存储过程分为两类:系统提供的存储过程和用户自定义存储过程。

归园田居 2017-08-30   527   0
P83

  Java程序员认证考试题库 文档

● 第一章Java入门 ● 第二章数据类型和运算符 ● 第三章流程控制与数组 ● 第四章封装 ● 第五章继承 ● 第六章抽象类与接口 ● 第七章多态 ● 第八章异常 ● 第九章多线程机制 ● 第十章输入输出流 ● 第十一章使用泛型和集合框架 ● 第十二章基于Swing的图形用户界面(GUI)设计 ● 第十三章Java事件驱动编程

chcyyt 2017-08-30   848   0
P10

  Java GC与内存分配 文档

一个优秀Java程序员,必须了解Java内存模型、GC工作原理,以及如何优化GC的性能、与GC进行有限的交互,有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统、实时系统等,只有全面提升内存的管理效率,才能提高整个应用程序的性能。

樂鲁伊 2017-08-28   450   0
P16

  流媒体服务器说明及开发环境搭建 文档

流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。相对于下载后观看的网络播放形式而言,流媒体的典型特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。由于流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中.

zhgl 2017-08-20   1062   0
P33

  Java高级应用编程 - 集合 文档

本章内容节知识点掌握程度难易程度Java中的集合类集合概述掌握Java中集合框架层次结构掌握Collection接口Collection接口掌握Set接口掌握Set接口的实现类掌握List接口掌握List接口的实现类掌握Iterator接口掌握Collections类Collections类掌握Map接口Map接口掌握Map接口的实现类掌握HashMap与TreeMap的比较掌握HashMap与HashTable的比较掌握集合中的异常使用集合时常见的异常掌握泛型的使用集合中泛型的使用理解难Java中的集合类集合概述Java中集合类是用来存放对象的集合相当于一个容器.

ycwmbxy 2017-08-20   649   0
P53

  Java高级应用编程 - 文件与流 文档

Java中的对文件的管理,通过java.io包中的File类实现 Java中文件的管理,主要是针对文件或是目录路径名的管理 * 文件的属性信息 * 文件的检查 * 文件的删除等 * 不包括文件的访问

ycwmbxy 2017-08-20   4195   0
P18

  Java高级应用编程 - 网络编程 文档

一台计算机运上运行多个网络程序,IP地址只能保证把数据送到该计算机但如何确定把这些数据交给哪个程序呢,端口号是一个整数,用于表示该数据帧交给哪个应用程序来处理.

ycwmbxy 2017-08-20   691   0
P66

  Java高级应用编程 - 工具类 文档

Object类 - hashcode()、equals()、toString()方法 包装类 -包装类、基本数据类型、字符串间的相互转换 字符串类 - String、StringBuffer、StringBuilder的常用方法String与StringBuffer的异同、 StringBuffer与StringBuilder的异同 Math类 - Math类的常用方法 日期类型 - Date类的使用 Calendar类的使用 SimpleDateFormat类

ycwmbxy 2017-08-20   3192   0
P85

  Java IO流及装饰模式 文档

所谓IO,也就是Input与Output的缩写,流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。

ycwmbxy 2017-08-20   706   0
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