1965年计算机图形学的奠基者 Ivan Sutherland 发表了“ The Ultimate Display” 论文,提出了一种全新的图形显示技术。他在论文中提出使观察者直接沉浸在计算机生成的三维世界中,而不是通过窗户(计算机屏幕)来观察。 1)观察者自然地转动头部和身体,他看到的场景就实时地发生变化。 2)观察者能够以自然的方式直接与虚拟世界中的对象进行交互操作,触摸它们,感觉它们,并能听到虚拟世界的三维空间声音。