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2014 年,著名游戏引擎 CryENGINE 的开发商 Crytek 濒临破产,一度连薪水都发不出了,但后来他们得到了一个金额巨大的合同。 现在,我们知道是亚马逊拯救了 Crytek:云计算巨人宣布推出基于
一、手机游戏编写基础 1.手机游戏设计的基本原则 目前,市面上的手机无论在处理能力还是在存储容量上都不足与PC机相提并论,但也足以支持一个设计优化的微型游戏程序的运行。加上它的网络通信能力,甚
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的回合制SLG游戏, 使用SDL作为图形引擎, 目前已经移植到了Windows、Linux、FreeBSD和Mac OS X等多种操作系统上, 有16种不同部族, 可以进行单机战役、多人游戏. SDL(Simple
使用XNA框架进行游戏开发动手实验 动手实验 使用XNA框架进行游戏开发 Lab version: 1.0.0 Last updated: 10/22/2018 目录 概述 3 练习 1: WINDOWS
Java Classic RPG是一个开源的角色扮演游戏开发框架。该项目还提供一个基于该框架开发一个游戏。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/vie
Gluon 是一个强大的库,旨在帮助开发游戏,提供一个名为 GluonCreator 的紧凑 GUI 工具。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1326618892530
,全称为 Havok游戏动力开发工具包 ( Hvok Game Dynamics SDK ),一般称为 Havok ,是一个用于物理系统方面的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟
Aroma 是基于 Chrome’s Native Client 的游戏开发框架,你可以使用 Lua 编程语言来编写游戏,并通过 Chrome Web Store 进行发布。 项目主页:
If you already have experience programming games with Java, this book is for you. David Brackeen, along with co-authors Bret Barker and Lawrence Vanhelsuwe, show you how to make fast, full-screen action games such as side scrollers and 3D shooters. Key features covered in this book include Java 2 game programming techniques, including latest 2D graphics and sound technologies, 3D graphics and scene management, path-finding and artificial intelligence, collision detection, game scripting using BeanShell, and multi-player game engine creation.
本书主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。 本书一共8章,内容包括Android平台介绍与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发中常用的系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、Box2d物理引擎、物理游戏实战。随书光盘包括全书65个项目源代码。
世界上最好的游戏引擎 ... 现在唾手可得。 体验虚幻引擎3在PC和iOS平台上的强大威力和潜能。使用制作战争机器和Infinity Blade所使用的同样的工具集来创建逼真的场景和绚丽的世界吧。
geek是一个基于Ogre思想的游戏开发架构,好的结构可以带来更多的功能。 geek和其他的商业以及非商业游戏开发架构不同。geek更专著于开发者的感受,简化开发者工作。geek可以用于集成其他Ogre3D之外的图形引擎。采用
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Allegro是一个跨平台的C/C++游戏开发包,提供2D,3D,声效,用户输入,文件,压缩,GUI等功能。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1326602940765
是编写游戏的时候,尽管Angular有它自己的事件循环处理 ($digest循环) ,并且游戏通常需要很多底层DOM操作.如果说有Angular能支持很多类型的游戏,那这个说法可不准确。即使游戏需要大
Flixel是一个完全开源的Flash游戏的开发框架,Flixel的哲学我挺欣赏的,它封装了Flash中和游戏相关的大部 分内容,重新提供了 一套Flixel接口,方便程序的开发,提高了代码的统一,提高了代码
Flash 设计的跨平台 socket 服务器,让开发者高效地开发多人应用及游戏。该服务器主要用来创建多玩家游戏。并提供强大的制作工具,各种回合制游戏和实时游戏都可以胜任。 SilverFoxServer