游戏开发工具包 Havok

jopen 13年前
     <p><img alt="游戏开发工具包 Havok" src="https://simg.open-open.com/show/86049243126739f1cefcbeb83f5e13a4.gif" width="303" height="99" /></p>    <p><strong>Havok引擎</strong>,全称为<strong>Havok游戏动力开发工具包</strong>(<strong>Hvok Game Dynamics SDK</strong>),一般称为<strong>Havok</strong>,是一个用于物理系统方面的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。</p>    <p>Havok的1.0版本是在2000年的游戏开发者大会(GDC)上面发布的;2.0版本在2003年的GDC大会上发布;4.5版本在2007年3月释出。<span class="mw-redirect">源代码</span>在取得引擎使用授权之后便会收到。目前,Havok可以在<span class="mw-redirect">微软</span>的视窗操作系统、Xbox与<span class="mw-redirect">Xbox360</span>,任天堂的GameCube与Wii、<span class="mw-redirect">新力</span>的<span class="mw-redirect">PS2</span>、<span class="mw-redirect">PS3</span>与<span class="mw-redirect">PSP</span>、<span class="mw-redirect">苹果电脑</span>的Mac OS X、Linux等<span class="mw-redirect">操作系统</span>或游戏主机上使用。此游戏引擎是用<span class="mw-redirect">C语言</span>/<span class="mw-redirect">C++语言</span>所撰写而成。</p>    <p>最新的5.5版本在2008年2月释出。新版本的SDK更完善,更人性化。亦加入了新的物理效果,例如布料的摆动效果。在示范中,Havok利用了 斗篷来表现这个效果。当人物走动的时候,其背后的斗篷会随着人的移动来摆动。破坏效果方面,新增了物体的破碎和变形。非商业应用的物理引擎是免费提供的, 目的是加大普及率。随后,商业的游戏应用亦变成免费。不过商业应用但非游戏,和引擎的全部源代码,就需要付款。<br /> <br /> </p>    <p><strong>项目主页:</strong><a href="http://www.open-open.com/lib/view/home/1326603363874" target="_blank">http://www.open-open.com/lib/view/home/1326603363874</a></p>