HibernateD 是 D 语言的 ORM 框架,类似 Java 的 Hibernate,示例代码: import hibernated.core; // Annotations of entity
chillJS是一个2D HTML5 canvas 库,设计用于轻松和快速编写图形应用。 build Build requires node.js or io.js (don't forget to
Tilengine 是 2D 图形化引擎,可以绘制基于调色板的组件地图场景和精灵。Tilengine 是基于扫描,支持完整光栅效应,就像 2D 街机系统和游戏工作台的图形芯片。 项目主页:
Goo Engine是一个开源的 3D 引擎,使用HTML5和WebGL进行渲染。 Goo Create的简单UI让你能够快速构建漂亮的3D屏幕。You can even add interactivity
Java3D开源项目包含一组3D图形API。该Java3D API提供的一组面向对象接口支持简单、高级编程模型,你可以用于构建,展示和控制3D对象的行为与可视化环境。Java3D项目由多个子项目组成主要包
Tango 是一种跨平台的开放源码D语言软件库。这是一个全面的常用工具库,并得到越来越多的D语言爱好者的喜爱。 下面是一个用来将文件内容一行行输出的代码示例: private import tango
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:id="@+id/lla"
显示一副图片,定义一个2D材质变量,通过变量的名称定义内容。 /* Texture2D Content example */ var controlTexture : Texture2D; function
cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。 <br>Cocos2D是iPhone开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间。它具有很多的功能,比如sprite(精灵)扶持,非常酷的图形效果,动画效果,物理库,音频引擎等等。<br> 你完全可以免费把它用于商业开发而获得收益。复杂讲,Cocos2d-iPhone是基于 GNU LGPL v3 license的,考虑到在iPhone的平台上无法实现发布第三方动态链接库,因此他扩展了上述协议,允许通过静态链接库或者直接使用源代码的方式实现你的应用,而不必公开你的源代码。你不用担心这个开源引擎的效率和可能存在的内在限制,因为:在AppStore上已经有超过100个游戏是基于Cocos2D-iPhone。其中3个由此进入过TOP 10的排名。其中的 StickWars更是曾排名第一。
Unity3D命令手册 MR.C编制 这本书 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解 来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用 Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准)
D语言 是目前几大新兴系统编程语言里最成熟的一个。当几年前 D2.0 宣布不向下兼容时,许多开发者放弃了D语言。以至于D语言社区的活跃度锐减。 但是随着近年来D语言不断成熟,越来越多的开发者重新开始使用D语言,
英文原文: The Evolution of Direct3D 译者: @浅水清流 本文作者 Alex St. John 和 Craig Eisler、 Eric Engstrom 三位一起创建了早期的微软
这个插件能够让你在所有兼容CSS3的浏览器包括(IE)中应用2D转换效果。效果包括:旋转、按比例缩放、歪斜等。支持的浏览器有: Firefox3.5+、Safari3.1+、Chrome、Opera10
利用jQuery制作飞舞的3D文字。
这是Cocos2d-x 3.3的实验项目来自Cocos2d-x团队,具有下面的特性: Sprite3D Animation3D Mesh Billboard Camera Light New audio
Godot 将会继续改善工作流,Godot 1.1 专注于 2D 引擎的改进;改进 2D 对 shader 的支持,可视化 shader 编辑(2D 和 3D),更多的绘制选项。Godot 1.1 也会改进界面和代码编辑等特性。
搜狐畅游宣布将旗下首款商业级游戏引擎Genesis-3D正式对外发布。 Genesis-3D将基于 MIT协议 开源,并以开放SDK包的形式供全球开发者下载,这意味着游戏开发商可以自由使用、修改Genesis-3D代码开发自己的游戏,
3drpgdemo 是采用 irrlicht 3d render engine 渲染图像的一个 3d rpg demo。 使用了一些常用的技术,比如模型,地图,武器,切换加载,动画特效,粒子,水面等等。
Clip3d:使用 css:clip-path 来实现 3D 模型渲染。 3D rendering with css:clip-path clip3d is still in very very
Jet3D 是一个C++的高性能实时的三维图形渲染引擎。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1329207008155