Visual C++作为一个功能非常强大的可视化应用程序开发工具,是计算机界公认的最优秀的应用开发工具之一。Microsoft的基本类库MFC使得开发Windows应用程序比以往任何时候都要容易。本光盘教学软件的目的就是为了让你学会在Visual C++环境下,利用微软的基本类库MFC开发出功能强大的Windows应用程序。在本章节的内容当中,我们将向您介绍使用VC开发软件需要用到的一些基本概念,使用MFC进行编程的基本特点,以及VISUAL C++集成开发环境提供的一系列编程辅助工具——WIZARD的使用方法。
和new对应free只会释放内存,new调用构造函数。malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象
《DirectX游戏编程》考试样题二 一、 选择题 1.我们通常通过两个向量( A ),来判断向量之间的夹角。 A.点积 B.相加 C.叉积 D.相减
SharpGL 可以让你在 Windows Forms 或者 WPF 应用中轻松的使用 OpenGL 开发图形应用。 项目主页: http://www.open-open.com/li
(oglplus) 是一个仅包含头文件的 C 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让 C++ 的 OpenGL 使用更加简单和安全。 项目地址:
(oglplus) 是一个仅包含头文件的 C 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让 C++ 的 OpenGL 使用更加简单和安全。 项目主页:
GDC大会上宣布全新版本的DirectX 。现在微软已经在DirectX的博客页面确认了下一代DirectX API的正式名称,延续之前的产品代号,DirectX将会被命名为DirectX 12。 同时从
英文原文: Modern C++ and Visual Studio 在微软的 Build 大会上,Herb Sutter 就现代C++( Modern C++ )的当前状态发表了一场演讲。在微软,过去的几年里
Active Accessibility 组件 oleacc.dll 创建代表标准 Microsoft Windows? 控件实现 IAccessible 的代理对象。由于这些代理使用标准 Windows 消息和控件专用 API 收集每个控件的信息,因此没有直接的机制自定义这些代理通过 IAccessible 提供的信息。 动态注释允许开发人员将提示和其他有用信息传递给 OLEACC 来自定义其提供的信息。该功能本身将降低支持 Active Accessibility 的成本,使开发人员大大改进用户界面的辅助功能。
SharpDX 是一个免费而且开源的项目, 是一个托管语言对DirectX的封装库,包括Direct3D9 & Ex, Direct3D10, Direct3D10.1, Direct3D11, Direct3D11
微软的DirectX软件开发工具包(SDK)提供了一套优秀的应用程序编程接口(APIs),这个编程接口可以提供给你开发高质量、实时的应用程序所需要的各种资源。DirectX技术的出现将极大的有助于发展下一代多媒体应用程序和电脑游戏。
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· 输出消息 ActionScript 3.0是一种基于Flash、Flex等多种开发环境、面向对象编程的脚本语言。其主要用于控制Flash影片播放、为Flash影片添加各种特效、实现用户与影片的交互和开发各种富网络应用的动画程序等。
pdfName = guid + ".pdf"; //string path = Server.MapPath("~/kehu/" + dwbh + "/pdf/") + pdfName; string
SharpPDF是一个C#类库,实现了各种不同的对象来创建PDF文档。使用非常简单,只要几个步骤。它能够创建100%兼容PDF的文档。 项目主页: http://www.open-open
第一部分:基本概念及其它问答题 1、关键字static的作用是什么? 这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
[置顶]C++面试宝典2011版 分类: C++2011-09-19 11:57 5655人阅读 评论(35) 收藏 举报 1.new、delete、malloc、free关系 delete会调用对象的析构函数
= 2; MessageBox.Show(myInt.ToString("C", GN), "保留两位小数"); } private void
和new对应free只会释放内存,new调用构造函数。malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象
SlimDX是一个MDX替代品,用于.NET平台上的DX应用开发,提供了绝大部分DX C++API的一一对应功能,其中包括了DX10、Xinput、XAudio、XACT的接口。支持的API如下: