Struts2、Spring3、MyBatis3整合ExtJS,完成ColumnTree 开发环境: System:Windows WebBrowser:IE6+、Firefox3+ JavaEE Server:tomcat5
开放源码,基于springMVC+springSecurity3.x+Mybaits3.x的权限系统。一个权限管理系统,细粒度控制,支持控制到按扭! 主要功能有: 用户管理
D3py是一个基于D3的Python绘图库。d3py的目的是提供一个简单的方法将来自命令行或简单的脚本数据画到浏览器窗口。 import d3py import pandas import numpy
WaYee3D ToolKit 一个基C++和Ogre的插件式3D应用程序框架,开源。框架主要就是用来做编辑器这一类的应用程序。 C++ 插件式软件架构。 MFC Ribbon界面 command
这个项目的目的是提供一个高效的3D计算机视觉库,用于图像和视频处理。它包括深度立体匹配、光流(运动)估计、遮挡检测和运动平台估计 项目主页: http://www.open-open.
CU3OX 是免费的3D Flash相册生成器 ,能够帮助你创建一个很酷的3D幻灯片播放效果。它将图片拆分成很多块,并能够按你配置的方式进行旋转。 CU3OX使用 Tweener引擎 engine ,
建议不要一次性加入 应该先加最核心的运行代码看缺少什么加什么,这样就不会加多余的包进来了, spring3已经把包按功能分开,不像以前一个包,这样更灵活,只要运行我们需要的功能,而没用到的就不用在硬性的添加进来。
Xith3D是高性能的Java 3D引擎,主要面向3D游戏,数据可视化,三维场景原型等。 最突出的特点是基于scenegraph,这是和JME,Ardor3D 等引擎的最大区别,假如你喜欢换Jav
该项目旨在ActionScript 3中支持Protocol Buffers协议。实现了几乎所有protobuf特性: All basic types Nested messages Enumerations
此js特效是网友Adam‘他用自己写的一个JS框架Aui-core+css3实现的,滚动鼠标滚轮时可以放大,骰子会慢慢的变形一直到可以看骰子里的世界,效果非常棒,因为用css3的缘故,所以网友们在浏览的时间请不要用IE浏览器来
DivSugar是一个基于CSS3的3D图形引擎。它提供了一个3D场景图形,一个动画系统,和几何类。场景图的节点是一个扩展的div元素,所以它使得整合三维动画到现有网站上的网页变得很容易,适合制作休闲游戏,或复杂的3D报表。
前言:我曾在之前的 分享 里提到 CSS3 Region (区域模块)的重要作用:实现更复杂的排版效果,实现更丰富的富文本体验。下文就是和此模块相关的实际应用,可以看到未来它将发挥出巨大的作用。
Github 上发布了 Doom 3 画质声效增强版 Doom 3 BFG Edition 的引擎源代码,源码不包含任何游戏数据,采用 GPLv3 授权。Doom 3 BFG Edition于今年十月
3d.city是一个3D城市构建工具。我们的目标是打造全3D的城市构建工具。大量使用了 Three.js 和 Sea3d 。 Micropolis的一个 JS/HTML5 移植。 项目主页:
Phoenix3d 是一款跨平台3d引擎,使用c++进行开发,支持Windows,Andorid,IOS上的3d程序开发。它包含了游戏开发所必要的组建,拥有完整的动画,特效,UI系统等。它是用c++开
Azul3D 是一个用 Go 语言开发的 3D 游戏引擎。 基于 shader的现代3D游戏引擎 跨平台,支持 Windows 和 Linux 基于 OpenGL 2.x 的渲染器 通过 OpenAL
Sprite3D.js 是生成和操作 CSS 3D 转换效果的库。Sprite3D.js 没有任何的依赖项,所以非常容易集成 JS 库。Sprite3D.js 使用简单的 JavaScript 语法来控制
Axiom 3D Engine 是一个开源、跨平台的 3D 图形渲染引擎,主要用于 .NET 和 Mono 开发环境。该引擎是 OGRE 引擎的高性能 C# 移植版本。 OGRE 是一个三维(3D)图形渲染引擎。它是面向对象的
Genesis3D 是实时3D渲染环境,所有的实时3D的需要。有大量的在线社区,免费网上论坛,许多链接Genesis3D开发商...你会发现所有的支持和工具,您需要 着手开发世界一流的,实时三维应用程
jR3DCarousel 是一个响应式3D旋转木马jQuery插件,并且有多种效果可选择。 特性: Modern effects Responsive Fullscreen Carousel Tiny