JavaScript 来实现一个网页游戏并不需要什么新潮的技术,简单的几个选择器组合就能创造出意想不到的效果,再配合上 CSS3 的“绘图”能力,甚至可以做出不逊于 JavaScript 实现的网页游戏。 为了参加公司内的
Leaf 游戏服务器框架简介 Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。
不使用诸如Button、Layout等原生控件,所以应该首先新建类继承引擎核心类Engine,负责游戏的流程,注释中已有明确的标明功能。 public class Game extends Engine
在本人还是学生的时候,flappyBird这款游戏非常火爆,最后等到Android版的出来之后,也是很痴迷的玩了一把。可是,本人游戏天赋一直平平,几度玩得想摔手机。本文主要介绍如何开发iOS平台的flappyBird,游戏中使用了原本
先展示效果图: 如图中亮绿色点为起点,蓝点为终点,白色为墙体不可行走。黄色点区域为被试探到的位置,绿色的路径为最后的最短路径。其中这里移动规则是只能上下左右移动。 关于A星算法,大家可以去google。这里...
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地图编辑器是一种用于通用目的的地图编辑器。界面风格类似Photoshop。它可以用于制作多种类型的游戏地图。支持使用插件读写地图和资源。 收录时间:2011-09-30 15:39:01
Paladin 是 Mozilla 社区推出的一个开源的 Web 游戏引擎技术。 Paladin sits at the intersection of 3D gaming, JavaScript
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C#实现的算24点游戏的算法 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;
- 生命游戏 说明生命游戏(game of life)为1970年由英国数学家J. H. Conway所提出,某一细胞的邻居包 括上、下、左、右、左上、左下、右上与右下相邻之细胞,游戏规则如下:
第11章 网络游戏的基本编程技术 http://www.dmedia.zju.edu.cn/jpkc/wljx/netcourse11.html 网络的诞生是信息领域的一场革命,引导 出一
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Entity 是一个全新的 JavaScript 游戏引擎,特点是灵活、可重用以及稳定,支持所有主流浏览器,同时很快将支持移动浏览器。 在线演示:http://entityjs.com/games
Mozilla 上线了一款支持多人在线的 HTML5 游戏 BrowserQuest ,来展示 HTML5 功能的强大。 该游戏主要使用 HTML5 进行开发,在游戏中,玩家扮演一个年轻的战士,在危险的世界中展开冒险并寻找宝藏。
(Windows,Linux,Android)的游戏开发框架,它主要是用Java写的,其中也参杂了一些C/C++代码,这些代码是为了处理一些对性 能要求很高的操作,比如物理引擎或者音频处理。作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了。
rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相