开发工具 一套游戏开发工具,来自一些天才的开发者 Magic Tools Graphics Assets/Placeholders 2D Tools Spritesheet Tools Bitmap
今天我要谈论怎样去开发一个低成本游戏。Red Forest 到目前只花了我不到 500 英镑。 你刚刚开始游戏开发?你正在考虑开发你的第一个游戏又不想花光你的积蓄?或者你是一个想挑战预算的开发者? 这
坐标。 - 升级 RoboVM 到 1.0.0-beta-03 Libgdx是一个跨平台的开发框架。它目前支持的平台有Windows,Mac OS X,Android,IOS和HTML5。
注意:确保你的RoboVM的eclipse插件升级到1.0-beta-04! Libgdx是一个跨平台的开发框架。它目前支持的平台有Windows,Mac OS X,Android,IOS和HTML5。
com/libgdx/libgdx/archive/1.6.3.zip 。 Libgdx是一个跨平台的开发框架。它目前支持的平台有Windows,Mac OS X,Android,IOS和HTML5。
手机游戏市场高速成长,这已经是不争的事实。日本的 DeNA 和 GREE 统领全球移动社交游戏潮流, Android和iOS上发行的游戏收入超过任天堂和索尼家用机的软件销售总和 ;在美国,游戏一直是最受欢迎的手机应用。
是一个 Python 游戏引擎,适合开发冒险、角色扮演和策略游戏等游戏。采用可客户端-服务器架构、基于事件的协议处理、多玩家以及联网游戏功能架构;使用多线程服务器,一 个抽象的可视的游戏世界模型,一个资产
不辩自明, 为什么众多的开发者们备受鼓舞. 然,众所周知,"一旦开发者们被激发了灵感,他们常常会编写游戏."(好吧,可能只是我做了.) 幸运的是,有关 HTML5 游戏开发的文章比比皆是. 然而,
iOS 平台的开发技术新专利,让所有人可以开发应用,不知道各位有想法的是不是已经迫不及待了?想试试手的话,可以试试用这款 Sketch Nation Studio 创作涂鸦风格的休闲游戏,作品足够让一些不靠谱的山寨游戏无地自容了。
做游戏的上辈子都是折翼的天使,在很多时候,面对缓慢的项目进程或者这样那样的作品缺陷,多数开发团队都会向玩家解释“整个团队正在加班加点的 奋斗”、“没日没夜对着电脑”、“资金实在不足,办公环境又很恶劣”
in 2015 对于独立开发者们来说,如今想要做一款‘黑马’级的产品变得越来越难,有些人觉得是游戏本身质量不够高,也有人觉得是营销费用不足,然而,似乎 这并不能成为一款游戏失败的全部原因。比如最近一个名叫
《Flash网络游戏开发笔记》 第零部 序 第一节 写在前面 这是一篇Flash网络游戏开发笔记。本笔记不是从零开始手把手教你做游戏,只是希望能给你开发游戏提供一个借鉴的方
大量与 HTML5/JavaScript 游戏开发有关的书籍、视频、博客、文章、幻灯片资源。 Part I - Game Sources Game Tutorials - Tutorial or tutorial
Jquery的小插件,处理了整个的图片分格化,用户只要指定一个图片就可以自动生成格子图片,还自动生成“打乱”,“复原”,行,列等按钮。同时具有提示位置正确的图片数的功能。利用 overflow=hidden ,margin-left, margin-top 这三个属性的配合,让人感觉图片被一个个格子地分开了。
sv2gl 是一个游戏开发包,尝试利用 SVG 已有的可扩展的工具集来进行图像操作,包含游戏创建框架以及在浏览器上运行的物理引擎,可轻易的扩展并使用 Prototype 或者 jQuery 以及服务器端的
”让我们可以不再被价格忽悠。移动互联网从苹果的应用商店( App Store )开始,让每一个独立开发者可以以一人之天赋与辛劳而飨天下之用户,在这里产品的质量是主要的决定因素之一。 创新,怀着人文
2D游戏开发工具 Ethanon Engine
CreateJS 是一个完整的 JavaScript 游戏和动画开发包,包括:EaselJs, TweenJS, SoundJS, PreloadJS and Zoe。 项目主页: http://www
Torque 2D是一个非常强大的,灵活的,快速的开源引擎,主要用与2D游戏开发。 Cross Platform Development at Its Best Torque 2D was
CocosBuilder 是一个Objective-C 游戏开发套件,用来快速开发游戏和应用的免费工具。主要用于开发 Cocos2d-JavaScript 应用。这意味着你的代码、动画、接口将可运行在