2D网络游戏开发 第一讲 “2D网游开发”,我有时都觉得这个标题包含的内容太多,要实现起来也太难。于是,我决定将它分门别类,我按照我要实现的一个网络游戏将它分成下面几个部分: ? 客户端 ? 网络端
Torque 2D是一个非常强大的,灵活的,快速的开源引擎,主要用与2D游戏开发。 Cross Platform Development at Its Best Torque 2D was developed
《Flash网络游戏开发笔记》 第零部 序 第一节 写在前面 这是一篇Flash网络游戏开发笔记。本笔记不是从零开始手把手教你做游戏,只是希望能给你开发游戏提供一个借鉴
第11章 网络游戏的基本编程技术 http://www.dmedia.zju.edu.cn/jpkc/wljx/netcourse11.html 网络的诞生是信息领域的一场革命,引导 出一
Arianne RPG是一个游戏引擎.基于网络的,支持多个选手.它提供了一个简单的方法来开发回合制实时的游戏服务规则和客户端.其中使用了MySQL数据库. 更多的屏幕截图请看: http://arianne
这个插件能够让你在所有兼容CSS3的浏览器包括(IE)中应用2D转换效果。效果包括:旋转、按比例缩放、歪斜等。支持的浏览器有: Firefox3.5+、Safari3.1+、Chrome、Opera10
Cairo是一个2D图库,支持多种输出设备。支持的输出目标包括:X Window System, Quartz, Win32, image buffers, PostScript, PDF, 和 SVG
Java 2D API分为以下几个包 java.awt.geom 提供用于在与二维几何形状相关的对象上定义和执行操作的 Java 2D 类。 Area 对象存储和操作2维空间封闭区域的与解析无关的描述。
身定义的边界作为显示之后的宽和高。gc.drawImage(image,5,5); 至此,SWT在2D绘图方面的讲解告一段落,上面所提到的内容涵盖了SWT的大部分绘图功能,并在每个部分都给出了要注意的
chillJS是一个2D HTML5 canvas 库,设计用于轻松和快速编写图形应用。 build Build requires node.js or io.js (don't forget to
Tilengine 是 2D 图形化引擎,可以绘制基于调色板的组件地图场景和精灵。Tilengine 是基于扫描,支持完整光栅效应,就像 2D 街机系统和游戏工作台的图形芯片。 项目主页:
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Ethanon Engine 是一個集中在顯示卡的硬體加速和渲染效果的免費2D遊戲開發工具。 它可用於開發任何風格的遊戲,如由上而下第三人稱視角的RPG,橫向卷軸的射擊遊戲。這個遊戲引擎的主要目標是提
cocos2d 是一个 Python 用来开发 2D 游戏和其他图形化交互应用的框架。 主要特性 界面流程控制: Manage the flow control between different scenes
GameLook报道/随着全球手游行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其 他开发者的建议,我们会走很多弯路,最近独立工作室Sheado.net公司的Chad
的一个基于浏览器的2D游戏开发框架,使用JavaScript和Canvas。使用GameJS这个超酷的Canvas游戏库,能写出优秀的基于Canvas的游戏。 下面是用GameJS开发的一个俄罗斯方块的游戏运行截图
Go2D 是 Google Go 语言的 2D 游戏开发包,基于 SDL 1.3,支持硬件加速渲染(OpenGL 或者 DirectX9)。 项目主页: http://www.open-open
Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex
duality 是一个 2D 游戏开发框架。 引擎特性: 插件架构 ,轻松通过插件引入游戏逻辑 基于组件的设计, 允许你的代码无缝对接 基础设施 ,渲染,音频,物理,用户输入,等等
持,个人也觉得解决问题的能力和思想,显得重要一些。 2、 你理想中的优秀的软件开发师应该具备哪些特点 (1)喜欢软件开发行业,喜欢思考和对技术的热爱。当然着要建立在一些理工科的教育背景之下。如果是游戏程序员,还要有对数学和游戏的喜爱。