近日,完全免费的WeRec视频引擎已与多产手游达成战略合作,正在接入的游戏超过百款。其中,《突击军团》作为MOBA类手游,携手 WeRec 更是带来了爆炸性的宣传效果,众多MOBA手游厂商在这之后也纷纷开始了对接WeRec的工作。
ShareREC是Mob推出的最完美手游录像解决方案,开发者只需3分钟快速集成,即可让游戏拥有强大的手游录像、语音及视频解说,第三方分享功能,同时后台还能提供完善的数据统计,可供实时了解播放量、分享量
从零开始组建的小团队,游戏开发的一些基础的工作流程和协作工具,希望可以帮助后来人节省部分时间,也抛砖引玉,想了解下其他团队中有什么更好的解决方案~ 1. 为什么需要 商业游戏的开发是一个大工程,需
集成,即可让游戏拥有强大的手游录像、语音及视频解说,第三方分享功能,同时后台还能提供完善的数据统计,可供实时了解播放量、分享量、下载量等数据。同时支持Cocos2dx和Unity3D两大游戏引擎。
他android游戏引擎,OGEngine的效率优势十分明显。 AndEngine在国际上已成为Android最为流行的2D游戏引擎。目前Android平台很多下载量巨大的著名游戏,如《Xelorians》
Survive是一个在distri.lua之上构建的手机网游服务器,除了几个基本模块外全部使用lua编写. 获取 Survive 下载 构建 make distrilua make survive
Gluon 是一个强大的库,旨在帮助开发游戏,提供一个名为 GluonCreator 的紧凑 GUI 工具。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1326618892530
,全称为 Havok游戏动力开发工具包 ( Hvok Game Dynamics SDK ),一般称为 Havok ,是一个用于物理系统方面的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟
苹果落实手游新规的举措,客观上导致了 App Store 中国区上的境外游戏只需经过苹果审批即可,但国产游戏却多了一道拿版号的手续。 12 月底,是国内手游开发者补办版号的“大限”。而在“末日”之
幸运的人都是相似的,不幸的人各有各的不幸,对于游戏工作室来说,似乎成功的公司也有很多相似点,而失败者则有各种不同的原因。当然,这个说法其实并不准确,因为很多成功的工作室也有不同的原因,最近,从事手游研发 6 年的资深开发者
生活就是这样,每天一成不变,不知道自己想要什么,不知道自己想干什么,迷茫!
结果,对日本手游玩家的游戏与消费习惯进行了诠释。 据报告显示,在日本,益智解谜游戏(Puzzle)是最受欢迎的游戏类型,在参与调查的人群中,多达 62% 受访者将其称为最喜爱的手机游戏类型;角色扮
报道/随着手游市场的不断增长,越来越多的独立开发者开始进入手游领域,小团队的成功率也随之降低。最近,一名海外独立开发者在博客中复盘了自己做的一款 Unity 手游《HyperBowl》,虽然这款手游并没有获
Google Play 畅销榜前十位置的游戏,很少人会知道这款游戏的开发商智明星通(ELEX Wireless)其实是一家中国公司。在几年前,来自中国的应用或游戏真正在海外能站稳住脚的还非常稀少。猎豹
关于手游 概要 2015年第一季度,中国网络游戏市场规模达到320.8亿,环比增长8.0%,同比增长24.7%。其中移动游戏占比31.0%。相对于传统的端游,手游的兴起给运维工程师的技术能力和运维
【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/随着全球手游行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其 他开发者的建议,我们会走很多弯路,最近独立工作室Sheado
在手游领域,独立开发者有很多。最近 Gamelook 看到一篇荷兰独立开发者的博客,讲述了自己和大学同学两人毕业之后成立工作室并进行手游研发一年以来所学到的经验和犯过的错误,希望能够给希望从事或者刚刚从事手游研发的童鞋们有所帮助。
手机助手开放平台整套的推荐,尽可能低的去降低人工因素,均用数据说话。根据游戏在平台上的表现,会自动排序。排名始终位居前列的游戏,会不断获得晋级式的推广资源。确保最好的游戏,获得最好的资源。 排行榜优化算法: a.下载量量级、b
Voinov)来说,Zepto 就是他们游戏公司的名称。 “我们是一个非常非常小的工作室,'ZeptoLab' 这个名称非常合适。”叶菲姆说道。 知名的《割绳子》游戏便出自 ZeptoLab 之手。如今,ZeptoLab
Unity 游戏量身定制的自动化测试框架。类似于 UIAutomator 操作 Android 标准控件,GAutomator 通过 Gameobject 为操作单元能够实现对 Unity 手游的自动化 UI