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基于Node + Express + MongoDB的实时多人游戏国际象棋服务器:
ChessHub.io是一个尝试使用以下技术,开发一个不平凡的实时多人游戏Web应用程序。
jopen
10年前
游戏开发
ChessHub.io
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多人 Android TV 游戏:Pie Noon
Pie Noon 是谷歌发布的一款开源多人 Android TV 游戏。Pie Noon 是一个简单的游戏用于演示多个 Nexus 玩家和 Android TV 设备上同时玩的游戏。支持最多 4...
jopen
10年前
游戏开发
Pie Noon
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开源的2D游戏引擎:Firmament
Firmament是一款开源的2D游戏引擎,主要用于视频游戏的开发,支持Flash、PC、Mac、iOS、Android和HTML5等平台。为了能有逼真的2D模拟,还提供了强大的物理引擎,且拥有...
jopen
10年前
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Firmament
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一个可爱的小逻辑游戏:0hh1
一个可爱的小逻辑游戏。
jopen
10年前
游戏开发
0hh1
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HTML多玩家游戏服务器:GarageServer.IO
一个用于 Node.js的简单,轻量级,HTML多玩家游戏服务器和客户端。
jopen
10年前
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GarageServer.IO
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采用Cocos2d-x v3.3开发的一个3D游戏示例:FantasyWarrior3D
这是Cocos2d-x 3.3的实验项目来自Cocos2d-x团队
jopen
10年前
游戏开发
FantasyWarrior3D
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帝国时代2开源克隆版:OpenAge
OpenAge 是一个志愿者项目,致力于实现一个开源的版本的帝国时代II。主要针对 POSIX 平台,如 GNU / Linux。这个项目同时也是想向 OpenMW, OpenRA 和 Open...
jopen
10年前
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OpenAge
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一个Haskell的游戏框架:ActionKid
一个Haskell的游戏框架:ActionKid。
jopen
10年前
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ActionKid
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开源unity3d、cocos2dx分布式游戏服务端引擎
一款开源的支持多人同时在线实时游戏的服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与 (Unity3D、OGRE、Cocos2d、HTML5,等等...
jopen
10年前
游戏开发
Unity3D
Cocos2Dx
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轻量级手游服务器框架:Survive
Survive是一个在distri.lua之上构建的手机网游服务器,除了几个基本模块外全部使用lua编写.
jopen
10年前
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Survive
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使用libgdx对Box2D进行封装:flixel-gdx-box2d
FlxBox2D是一个通过使用libgdx对Box2D进行封装,它使得在flixel中使用Box2D编写代码变得更加简单。
jopen
10年前
游戏开发
flixel-gdx-box2d
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MUD类游戏服务器:Evennia
Evennia是一款开源的MUD类游戏的服务器软件,它基于Python开发,使用BSD许可协议发布,对商业应用友好。
jopen
10年前
游戏开发
Evennia
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开源游戏服务器框架:pomelo-citrus
pomelo-citrus 是一个使用Ruby编程语言开发的开源游戏服务器框架,其软件架构和设计均来源于pomelo并已实现了pomelo的大部分功能。
jopen
10年前
游戏开发
pomelo-citrus
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JavaScript实现的街头霸王游戏:StreetFighter
StreetFighter 是街头霸王游戏,有 90 年代的感觉。
jopen
10年前
游戏开发
StreetFighter
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仙境传说(Ragnarok Online)基于Web的开源实现:roBrowser
roBrowser是Ragnarok Online MMORPG针对Web浏览器一个免费和开源实现。从头开始编写,使最新的Web标准(WebGL, HTML5, File API, Javasc...
jopen
10年前
游戏开发
roBrowser
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基于HTML5 Canvas的轻量级游戏引擎:Laro
随着html5 相关技术的兴起,因其跨平台的特性,和标准的日益完善。html5相关技术越来越多的被应用到前沿app的开发中,尤其是html5 小游戏的开发。
jopen
10年前
游戏开发
Laro
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Cocos2Dx之处理键盘输入
键盘输入在Cocos2Dx分为两个部分。第一部分是一些功能键的处理:后退键和菜单键。第二部分是处理字符输入。功能键相关的代码位于cocos2dx\keypad_dispatcher。字符输入的代...
jopen
10年前
游戏开发
Cocos2Dx
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Cocos2D和Cocos3D APIs的C#实现:CocosSharp
CocosSharp是一个用 C# 实现了 Cocos2D 和 Cocos3D APIs 的游戏开发包,能够运行在任何MonoGame运行的平台之上。
jopen
10年前
游戏开发
CocosSharp
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JavaScript 的游戏框架:The-Best-JS-Game-Framework
这是一个 JavaScript 的游戏框架: 足够简单,特别适合开发微信上到处疯传的那种轻量级小游戏
jopen
10年前
游戏开发
The-Best-JS-Game-Framework
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Go 语言开发的 3D 游戏引擎:Azul3D
Azul3D 是一个用 Go 语言开发的 3D 游戏引擎。
jopen
10年前
游戏开发
Azul3D
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