Android网络图片异步加载实例
实现思路是:
1:在UI线程中启动一个线程,让这个线程去下载图片。
2:图片完成下载后发送一个消息去通知UI线程
2:UI线程获取到消息后,更新UI。
这里的UI线程就是主线程。
这两个步骤涉及到一些知识点,即是:ProgressDialog,Handler,Thread/Runnable,URL,HttpURLConnection等等一系列东东的使用。
现在让我们开始来实现这个功能吧!
第一步:新建项目。
第二步:设计好UI,如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <Button android:id="@+id/btnFirst" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="异步下载方式一" > </Button> <Button android:id="@+id/btnSecond" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="异步下载方式二" > </Button> <FrameLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/frameLayout" > <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:scaleType="centerInside" android:padding="2dp" > </ImageView> <ProgressBar android:id="@+id/progress" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center"> </ProgressBar> </FrameLayout> </LinearLayout>
第三步:获取UI相应View组件,并添加事件监听。
public class DownLoaderActivity extends Activity implementsOnClickListener{
private static final String params="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ea/Hukou_Waterfall.jpg/800px-Hukou_Waterfall.jpg";
private Button btnFirst,btnSecond;
private ProgressBar progress;
private FrameLayout frameLayout;
private Bitmap bitmap=null;
ProgressDialog dialog=null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnFirst=(Button)this.findViewById(R.id.btnFirst);
btnSecond=(Button)this.findViewById(R.id.btnSecond);
progress=(ProgressBar)this.findViewById(R.id.progress);
progress.setVisibility(View.GONE);
frameLayout=(FrameLayout)this.findViewById(R.id.frameLayout);
btnFirst.setOnClickListener(this);
btnSecond.setOnClickListener(this);
}
第四步:在监听事件中处理我们的逻辑,即是下载服务器端图片数据。
这里我们需要讲解一下了。
通常的我们把一些耗时的工作用另外一个线程来操作,比如,下载上传图片,读取大批量XML数据,读取大批量sqlite数据信息。为什么呢?答案大家都明白,用户体验问题。
在这里,首先我构造一个进度条对话框,用来显示下载进度,然后开辟一个线程去下载图片数据,下载数据完毕后,通知主UI线程去更新显示我们的图片。
Handler是沟通Activity 与Thread/runnable的桥梁。而Handler是运行在主UI线程中的,它与子线程可以通过Message对象来传递数据。具体代码如下:**这里重写handleMessage方法,接受到子线程数据后更新UI**/
private Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg){
switch(msg.what){
case 1:
//关闭
ImageView view=(ImageView)frameLayout.findViewById(R.id.image);
view.setImageBitmap(bitmap);
dialog.dismiss();
break;
}
}
};
我们在这里弹出进度对话框,使用HTTP协议来获取数据。//前台ui线程在显示ProgressDialog,
//后台线程在下载数据,数据下载完毕,关闭进度框
@Override
public void onClick(View view) {
switch(view.getId()){
case R.id.btnFirst:
dialog= ProgressDialog.show(this,"",
"下载数据,请稍等 …",true,true);
//启动一个后台线程
handler.post(new Runnable(){
@Override
public void run() {
//这里下载数据
try{
URL url= new URL(params);
HttpURLConnection conn= (HttpURLConnection)url.openConnection();
conn.setDoInput(true);
conn.connect();
InputStream inputStream=conn.getInputStream();
bitmap= BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
Message msg=new Message();
msg.what=1;
handler.sendMessage(msg);
}catch (MalformedURLException e1) {
e1.printStackTrace();
}catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
break;
}
}
如此以来,你会发现很好的完成了我们的下载目标了,你可以把它应用到其他方面去,举一反三。
运行截图如下