It won’t require any plugins, such as Flash or Unity, and runs as pure HTML5/JS application using WebGL
使用文档(3) 如何开始开发游戏 1 基础篇 1.1 开发环境 必须安装的软件如下: Ø Redis:key-value数据库,2.6.x以上版本 Ø 数据库:MSSQL 2005以上版本 Ø Web服务器:
Interactive Computer GraphicsGame Development 8. Unity3DPopular commercial game engine Initial release
1. Erlang游戏开发分享Litaocheng 2012.03.06 2. 简单 让整个产品变得简单 界面简单 接口简单 实现简单 3. 心中的好代码 架构简单清晰,满足需求 大部分代码平铺直叙,但拒绝
1. HTML5游戏开发北京神奇时代 张哲 2. 分享内容体验HTML5小游戏 体验“三国时代OL”网游 HTML5优势和不足 移动设备上的HTML5(iphone) Application Cache
来看看到底怎么实现的。下面是托管代码的地址: https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui uGUI的AutoLayout有三个核心接口,定义在ILayoutElement
LWJGL 是一个轻量级的 Java 游戏开发包,该项目已经有两年多没有更新了。目前官方宣布版本 3 开始开发,并将项目托管到 https://github.com/LWJGL/lwjgl3 。 LWJGL
使用JustWeEngine开发微信打飞机: 作者博客:博客园 引擎地址: JustWeEngine 示例代码: EngineDemo JustWeEngine? JustWeEngine是托管在Github
在过去一年里,我们一直致力于创建自己的公司,但是直到 2014 年 11 月我们才真正开始开发我们的第一款游戏。现在我们是一支由四个人组成的团队。接下来我将直切主题分享独立开发者应该掌握的 10 大技巧。 1. 为改变做好准备
html 当你开发基于HTML5的游戏时,你有很多选择。使用什么样的编辑器?是否用到Canvas 2d、WebGL?采用什么样的呈现框架和游戏引擎?这些选择大部分由开发者的个人经验和游戏将要发布的平台决定。
由于MOMO暂时全力进入IOS游戏开发中,Android方面的暂时不会涉及也不会更新,所以将之前博客中32篇Android 开发文章做成一个合集,方便广大盆友们的学习与阅读,也算暂时给Android开发画上一句完美的句号。根据项目的进展之后我还会回归Android的开发中,以后Android 开发iPhone开发 Windows Phone 开发肯定都会有涉及。 到时候还会在写更多开发中总结的文章。如果有开发方面的问题可以加入我的开发群,排名没有先后顺序,并且我已经打乱了排序,每个群中都有高手,也有菜鸟,月初定期清理不冒泡的盆友,欢迎加入一起讨论Android开发吧,因为现在就缺你。
获得了不菲的市场份额,谷歌因此也获得了“客厅互联网”的市场开发潜力。据外媒最新消息,谷歌正在开发一种面向电视机的流媒体游戏服务,甚至推出专用的游戏机。 所谓的“流媒体游戏”,是一种全新的游戏产品。过去游戏玩家需要购买昂贵的主机或者
是一个 12 岁的游戏开发者,年龄确实很小,但是这还不是整个故事最厉害的地方。要知道 Sam 现在全部时间都用来开发游戏,而不再上学了。Spacepants 是 Sam 最新的游戏作品,在安卓和 iOS
Unity3D基本操作、 用Unity3D创建简单漫游 1 基本设置 1 修改视角控制键为右键 9 如何取消浏览窗口上的右键菜单 10 植物效果设置 10 水面效果的设置 15 烘培光影贴图的处理 16
Unity 3D面试高频问答的问题【分享自游戏蛮牛】 高频问答的问题: 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。
unity3d + PureMVC框架搭建:0、流程:LoginView-SendNotification()---->LoginCommand--Execute()--->调用proxy中的函数操作模型数据...
Unity Linux是基于Mandriva Linux的最小主义发行及自启动运行光盘。该项目的主旨是创建一份基础操作系统,在此之上其他的发行计划或者是该发行的用户自身则可以创建更加完善且面 向用户的发行。Unity
发布了,该版本带来全新的用户界面以及支持 Ubuntu 12.04. MyUnity 是一款简易的 Unity 桌面环境 Tweak 工具,由来自意大利的开发者 Fabio Colinelli 制作,主要功能包括: 修改 Dash
今天发布的Unity 5.2增加了部分更新说明,其中包括对Windows 10和通用Windows平台的支持。开发者现在可以利用Unity5.2开发Windows Mobile、Windows 10以及Xbox
Unity3D脚本参考 一、 脚本概览 这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览。 Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内部不同志的函数被特定的事件调用。最常用的列在下面: