3A 级游戏开发商可能更关注即将发布的 Unreal Engine 4,但小型独立游戏开发商却可能会对 Unity Engine 4 的 新功能更感兴趣 。Unity 刚刚宣布了新一代游戏引擎 Unity
游戏工作室 Wooga 开源了 其开发的 HTML5 游戏 Pocket Island , 源代码 托管在 GitHub 上,该公司在 官方博客 上介绍了他们的开发经验,认为 HTML5 游戏有潜力,
报道/随着手游市场的不断增长,越来越多的独立开发者开始进入手游领域,小团队的成功率也随之降低。最近,一名海外独立开发者在博客中复盘了自己做的一款 Unity 手游《HyperBowl》,虽然这款手游并
日前,Unity 宣布推出支持 ARCore 的测试版 Unity 2017.2b9。 ARCore 目前可支持搭载 Android 7.0 Nougat 及以上版本系统的手机,如 Google Pixel、Pixel
目前Unity 8和Mir的开发进度很慢,但是仍在进行中 和其他项目一样,Canonical也在开发Unity桌面环境与Mir显示服务。开发团队刚刚发布了一个小的更新,据此我们可以知道都有些什么进展
Unity3D开发工程师面试题大全 1. 物体发生碰撞时,有几个阶段,分别对应的函数? 答:3个阶段:开始碰撞:Enter:OnTriggerEnter/OnCollisionEnter 持续碰撞:
emo开发以及一些技术预研的工作,这其中的每一项拿出来都可以写出一篇文章。之前已经聊过一些Unity和Lua相关的技术,今天就主要聊一聊不那么技术的部分——对于一个从零开始组建的小团队,游戏开发的一些
一、手机游戏编写基础 1.手机游戏设计的基本原则 目前,市面上的手机无论在处理能力还是在存储容量上都不足与PC机相提并论,但也足以支持一个设计优化的微型游戏程序的运行。加上它的网络通信能力,甚
【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形 <br> 【Android游戏开发之二】剖析游戏开发用view还是sarfaceView <br> 【Android游戏开发之三】剖析 SurfaceView ! Callback以及SurfaceHolder!!<br> 【Android游戏开发之四】Android 游戏框架(一个游戏角色在屏幕行走的demo)<br> 【Android游戏开发之五】游戏注册界面Demo-实现两个Activity之间的切换与数据交互!<br> 【Android游戏开发之六】在SurfaceView中添加组件!!!!并且相互交互数据!!!!<br> 【Android游戏开发之七】(游戏开发中需要的样式)再次剖析游戏开发中对SurfaceView中添加组件方案!<br> 【Android游戏开发之八】游戏中添加音频-详解MediaPlayer与SoundPool的利弊以及各个在游戏中的用途!<br> 【Android游戏开发之九】(细节处理)触屏事件中的Bug解决方案以及禁止横屏和竖屏切换! <br> 【Android游戏开发之十】(优化处理)详细剖析Android Traceview 效率检视工具!分析程序运行速度!并讲解两种创建SDcard方式! <br> 【Android游戏开发十一】手把手让你爱上Android sdk自带“9妹”(9patch 工具),让Android游戏开发更方便! <br> 【Android游戏开发十三】(保存游戏数据 [下文])详解SQLite存储方式,并把SQLite的数据库文件存储在SD卡中!!!
的回合制SLG游戏, 使用SDL作为图形引擎, 目前已经移植到了Windows、Linux、FreeBSD和Mac OS X等多种操作系统上, 有16种不同部族, 可以进行单机战役、多人游戏. SDL(Simple
使用XNA框架进行游戏开发动手实验 动手实验 使用XNA框架进行游戏开发 Lab version: 1.0.0 Last updated: 10/22/2018 目录 概述 3 练习 1: WINDOWS
一个12岁的python开发人员。你可以在 Google+ 和 Twitter 上 找到他 。 你可曾想过如何创建视频游戏吗?它不像你想象的那么复杂! 在本教程中,您将创建一个简单的游戏叫做兔子和獾,
Java Classic RPG是一个开源的角色扮演游戏开发框架。该项目还提供一个基于该框架开发一个游戏。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/vie
Gluon 是一个强大的库,旨在帮助开发游戏,提供一个名为 GluonCreator 的紧凑 GUI 工具。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1326618892530
,全称为 Havok游戏动力开发工具包 ( Hvok Game Dynamics SDK ),一般称为 Havok ,是一个用于物理系统方面的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟
Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发。允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,Pygame 是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统。
Aroma 是基于 Chrome’s Native Client 的游戏开发框架,你可以使用 Lua 编程语言来编写游戏,并通过 Chrome Web Store 进行发布。 项目主页:
If you already have experience programming games with Java, this book is for you. David Brackeen, along with co-authors Bret Barker and Lawrence Vanhelsuwe, show you how to make fast, full-screen action games such as side scrollers and 3D shooters. Key features covered in this book include Java 2 game programming techniques, including latest 2D graphics and sound technologies, 3D graphics and scene management, path-finding and artificial intelligence, collision detection, game scripting using BeanShell, and multi-player game engine creation.
本书主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。 本书一共8章,内容包括Android平台介绍与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发中常用的系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、Box2d物理引擎、物理游戏实战。随书光盘包括全书65个项目源代码。
世界上最好的游戏引擎 ... 现在唾手可得。 体验虚幻引擎3在PC和iOS平台上的强大威力和潜能。使用制作战争机器和Infinity Blade所使用的同样的工具集来创建逼真的场景和绚丽的世界吧。