CAEmitterLayer *emitter = [CAEmitterLayer layer]; emitter.frame = self.view.bounds; [self.view.layer addSublayer:emitter]; emitter.renderMode = kCAEmitterLayerAdditive; emitter.emitterPosition = CGPoi
JButton是AbstractButton类的扩展,当按钮被选中,点击时会出现不同的状态,Swing本身的展示效果在绘制面板的时候不尽人意,因此可以通过更改按钮的鼠标事件来美化按钮。 1.TestFrame.
BCMeshTransformView 实现了拉幕效果的视图切换,灵感来自于 CAMeshTransform。 特性: Transforms regular UIKit view hierarchy Animatable
APToast 提供了多种形式的类似 Android Toast 的提醒效果。 特性 Tap on toast to dismiss Custom view as toast Queueing toasts
所谓跑马灯效果就是当文字超过控件所能容纳的空间时,在控件内滚动的效果。 走马灯的效果主要是通过android:singleLine,android:ellipsize,android:marque
Soffes简直就是一个Objective-C天才,SSToolkit就是个例子。作者将他在App中实现的各种各样的UI效果做成个代码库,方便其他人使用。 SSToolkit一些基础的类包括SSCollectionView,SSGradientView
注意:本程序在Python3.3+PyQt5测试通过 主要目的是为了锻炼使用Qt绘图的相关知识
TextFieldEffects扩展拥有自定义UITextFields效果,受Codrops启发,使用Objective-C构建。 Currently it features the following
Waves提供一种源于Google Material Design 的点击效果。 Waves using Situs to generate documentation. Here are some
layout: post title: Android 马赛克(Mosaics)效果 date: 2015-12-13 categories: blog tags: [技术,Android]
Periscope's 一个类似Periscope点赞效果的Layout,效果如下: 对应的实现文章在这里: 一步一步教你实现Periscope点赞效果 Add dependency Gradle
Android的ProgressHUD,多种加载效果。类似于ios中的MBProgressHUD, SVProgressHUD。 使用说明: Gradle build.gradle dependencies {
效果图如下: 网上关于这种效果图大多每一个圆圈都是使用UIView,因为这种容易控制,但是这里用的是CALayer. 控制器调用就一句代码: [self showLoadingInView:self
现在要改成一行两个item,照道理来讲,这应该是一个GridView,但是要考虑兼容以往的下拉刷新效果,要重新定义一个这样的GridView是比较困难的,因为打算基于原生的ListView进行改造,因
简介 描边效果是游戏里面非常常用的一种效果,一般是为了凸显游戏中的某个对象,会给对象增加一个描边效果。最近又跑回去玩了玩《剑灵》,虽然出了三年了,感觉在现在的网游里面画面仍然算很好的了,剑灵里面走
给我的感觉还有点像足迹的味道。反正晚上闲来无事于是也做了一个类似于百度的分页效果 效果图:基于jquery的一个效果。 原理就是所有为奇数的足迹元素给不一样的样式而已,其它的非奇数元素就按默认的样式。
anim/decelerate_interpolator" >
效果如下: 实现效果主要分为两个部分: 数据模型 tableview 要实现tableview需要实现DataSource和delegate datasource主要作用在于显示什么数据
public class ActionView extends View { private Paint mPaint = new Paint(); private Path mPath = new Path();//手指滑动路径 private Canvas mCanvas;//缓存画布 private Bitmap mBitmap;//缓存图片 private float pointX, po