Turbulenz允许所有构建基块的开发人员创建高质量和硬件加速的2D、3D游戏,该项目可适用于多个平台包括手机、平板及Web; 提供给了易于安装的SDK,支持Windows、Mac OS X、GNU/Linux等系统。
Cocos2d-JS 3.2 发布了,该版本值得关注的改进内容包括: 分离渲染逻辑重构 Web 引擎,目前已经完成架构级别的重构,带来非常好的性能提升,特别是在移动浏览器上 重构 Web 引擎的分辨率适配和音频引擎的
英文原文: Win2D: Accelerated 2D Graphics for C# But Not WPF 当前,希望在 Windows Store 应用中使用 DirectX 的开发人员只能通过使用
3D 打印已经深入各行各业,现在知名体育用品也用上了。今年巴西里约奥运会期间,阿迪达斯宣布将为旗下运动员打造 Futurecraft 3D 跑鞋,现在这款鞋的量产版本正式命名为 3D Runner,并正式上市销售。
between D, Go and Rust? And Why? 本文是D语言联合创始人、架构师 Andrei Alexandrescu 在问答 Quora 上关于“在取代C语言的道路上,D、Go 和 Rust
cocos2d-android 是一个android平台中的2D游戏开发框架, cocos2d 在 android 平台上的移植版本。 项目主页: http://www.open-open
Cocos2d-HTML5是一个采用Javascript开发的跨平台2D游戏引擎,基于 Cocos2d-X 。它当前支持Canvas,以后将支持WebGL。这是第一个版本的Cocos2d-HTML5。
VectorMath是一个可用于Mac和iOS的Swift库,它实现了实现常见的2D和3D向量和矩阵功能,可用于游戏或基于矢量的图形。 VectorMath利用了Swift的语言特性,如函数与操作符重
从球心出发指向球体的“正向” 2、物体被选中后改变纹理图片和透明度,可以使用“w、s、a、d、空格、ctrl”控制物体相对于物体的正向“前、后、左、右、上、下”移动,按住按键时间越长移动速度越
“万事开头难”,由于第一次研究游戏引擎,脑子里也是一头雾水,所以模仿cocos2d的结构,初步定义了部分包和类。欢迎大家多提意见。 cocos2d android包框架图: com.moandroid: 包含程序的入口类
创意云(Phtoshop CC)添加了对 3D 打印的支持。通过软件中新增的 3D 打印修饰工具,用户可以轻松地修改需要打印的 3D 模型,完善后可以直接通过 Photoshop CC 在 3D 打印机上打印出成品。
方。不过上方的两个视图高度不定,并且你不知道哪个更高一些。现在要求我们使用自动布局(Auto Layout)来控制下方视图和上方视图之间间距至少 10 单位像素。 我们该如何实现呢?实现技巧是使用不等式约束条件
有非常非常多的 jQuery 插件,这些插件可以简化你的 Web 应用开发。今天我们向你推荐 15 个用于布局和 UI 增强的 jQuery 插件。
-(void)swipeToDeleteLayout:(WLCardViewLayout *)layout didDeleteCellAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
Android LayoutAnimation使用及扩展 layout动画在每次布局发生变化的时候系统调用的一个预加载动画效果,使用layout动画可以让布局的变化过度看起来更自然。使用起来很简单,只需
FlexboxLayout 是针对 Android 平台的,实现类似 Flexbox 布局方案。
One% CSS Grid 是一个流体网格系统用于快速开发响式网站。 该系统是一个基于百分比这意味着它可以适应任何屏幕分辨率(手机,平板电脑和大屏幕)。 提供两个选项来开始一个项目:全屏视图;和1280px与1024px。
吧?使用这些插件可以方便的帮助你构建自适应的网格布局。 今天我们介绍另外一个超棒的网格布局插件 - Grid-A-Licious ,和前面介绍过的 isotope 和 masonary 不太一样,这个插件
目录 Draw2D--序言 1 1. 设计思想和相关模式 2 1.1 Draw2d 设计思想 2 1.2 几个相关模式 5 1.2.1 MVC模式 5 1.2.2 Composite模式 6 1.2
Direct3D9初级教程 作者:祝晓鹰 余锋 文章目录 前言 1 开发环境 2 使用COM组件 3 第一个程序-初始化Direct3D 3.1 创建程序框架 3.2 初始化Direct3D 3.3 渲染