CreativeCloud 发布了全新的面向游戏开发者的工具集合,这个工具集合里包含了好几个 Flash 游戏开发者期待已久的工具,所有 Creative Cloud 的付费用户均可以免费获得这个游戏开发者工具集合。
JPyBall是一个简单,Arkanoid风格的游戏。采用纯Jython开发,基于3Coffee游戏引擎实现。 下载: http://justaddhotwater.webs.com/Downloads/JPyBall
2D网络游戏开发 第一讲 “2D网游开发”,我有时都觉得这个标题包含的内容太多,要实现起来也太难。于是,我决定将它分门别类,我按照我要实现的一个网络游戏将它分成下面几个部分: ? 客户端 ? 网络端
sv2gl 是一个游戏开发包,尝试利用 SVG 已有的可扩展的工具集来进行图像操作,包含游戏创建框架以及在浏览器上运行的物理引擎,可轻易的扩展并使用 Prototype 或者 jQuery 以及服务器端的
9秒社团组织的6小时《极限游戏开发活动》上的成品PVP对战RPG手机网游《进击的9秒》正式对外开源! 《极限游戏开发活动》链接 . 游戏名称:进击的9秒 游戏类型:PVP对战RPG手机网游
Cocos2d-JS v3.0 Final 发布,这是最终版本啦:可以在任意地方运行的代码基础,精简的工作流,完整的工具链,assets 和脚本的热更新! 2014 年 3 月 15 日在 Cocoa
Cocos2d-X是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C + +cocos2d-iPhone项目的版本。cocos2d-X发展的重点是围绕cocos2d跨平台。即其实现一次编码
键盘输入在Cocos2Dx分为两个部分。第一部分是一些功能键的处理:后退键和菜单键。第二部分是处理字符输入。功能键相关的代码位于cocos2dx\keypad_dispatcher。字符输入的代码位于
1.找到ndk路径/sources/cocos2dx/platform/android/CCApplication.h添加方法 void openURL(const char* pszUrl);
MKMovingBlockAnimation 使用 cocos2d 动画来对图像进行动画显示,好像移动方块一样。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/
首先是LoadLibrary cocos2d中的C++代码会编译成一个.so文件,放在安卓目录下的libs/armeabi 下,然后java会load进来,这步我们不用做了,因为cocos2d已经帮我们做好了。
cocos2d Basic Concepts cocos2d 基本概念 以下有一些cocos2d的基本概念,是做一个程序所必须掌握的: Scenes Director Layers Sprites
自己的身体,游戏都将结束。这款游戏应该是比较经典的一个童年记忆。刚接触游戏开发的人可能比较喜欢以这款游戏入手,因为贪吃蛇包含了很多游戏开发中的原理,并且难度也不大,而我刚好在学习Cocos CVP的课
开源引擎天生具有分享精神,近日,Cocos 2d-JS 中文版 API 文档正式上线。为满足广大国内开发者的阅读习惯,便于大家能更好地了解引擎架构,学习关键技术点,Cocos 2d-JS 力邀了众多开发者参与此次翻译工作。
Support for Unreal and Cocos2D 近日,微软宣布扩展 Visual Studio 中对游戏程序员的支持,加大与开发人员可以使用的 3 大主要游戏引擎的互操作性:Unreal Engine、Unity
在XCode4中编译和发布cocos2d应用 XCode4和之前的3.x版本还有有很大的区别,特别是编译发布应用的时候,有些事情需要注意。 首先要在plist版本中修改bundle identifier
平台上的2D引擎cocos2d-iphone库的使用。由于一直没有发现android上的基于Opengl ES 2D/3D引擎库(网上只发现了一个java monkey engine项目,pc平台上的游戏引擎。
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1. 网络游戏编程李敏 Tel:18986252681 QQ:1322738379 2. 第一章 windows编程基础1.1 简单的Windows应用程序 1.2 Windows应用程序结构 1.3
游戏编程指南 A Guide to Game Programming v1.10alpha 最后更新于2003.1.14 本文基于VC7.0 / DirectX 9.0 / Winsock 2.2