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  第3章PHP的基本语法 文档

1. (本页无文本内容) 2. 第3章 PHP的基本语法要更好地应用PHP脚本语言来进行动态网站的开发,先要熟知PHP语言的一些约定规则,这些约定规则就是本章所要介绍的基本语法,掌握了这些语法规则,就会在实际的应用开发过程中运用自如。

wwwmr1909 2014-03-22   3547   0
PHP开发   HTTP   PHP  
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  第3章 jBPM节点(理论) 文档

SCCE 2010课程体系介绍第3章 jBPM节点 2. 回顾如何创建jBPM数据库 如何使用jBPM基本对象 如何打包部署jBPM 掌握jBPM的Token 掌握jBPM上下文 3. 本章内容流程节点的公共属性

liulp_1985 2013-05-06   2344   0
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  Maven 3 安装及配置手册 文档

 Maven 3 安装及配置手册 目录 1. 简介 1 1.1. 概述 1 1.2. 适用范围与预期读者 1 1.3. 参考资料 1 1.4. 术语 1 2. 安装 2 2.1. 介质下载 2 2.2

wokaoo1234 2013-03-12   3224   0
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  Hibernate3 注解 文档

  Hibernate3 注解 1. 1、@Entity(name="EntityName")   2. 必须,name为可选,对应数据库中一的个表   3.     4. 2、@Table(name=""

yh20082599 2013-04-01   486   0
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  iBATIS3内的新特性 文档

而把您从大量重复代码的编写、调试和错误处理中解放了出来。 本文介绍了 iBATIS 3 内的新特性,iBATIS 3 是来自 Apache Foundation 的一个 ORM 工具,可用来构建连接到数据库的

chenjf1314 2010-12-06   537   0

JavaScript框架 JSDK3 经验

一个JavaScript框架,意在解决JavaScript缺少的功能、凌乱的脚本存放、大量的重复造轮子、混乱的脚本依赖关系和零碎的功能分散等等问题。 它可以有效地解决上述问题,实现更清晰更具层次化的代码管理,它能有效检测宿主容器的类型,目前能兼容流行的五大浏览器,远期目标还要实现能在 windows宿主模式下和Web本地应用模式下正常运行。

fmms 2012-01-17   17640   0

Cafu 3D引擎 经验

这个引擎支持一系列3D渲染,材质制作,多玩家在线,跨平台和可被多编译器编译。但它采用了双协议,商业版是闭源的,源代码在GPLv3许可证下发布。 其主要特性包括: high-quality, real-time

openkk 2011-12-14   33165   0

3D引擎 Apocalyx 经验

Apocalyx是一个基于OpenGL的3D引擎。 OpenGL是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™

openkk 2011-12-14   27503   0

3D引擎 Irrlicht Engine 经验

是一个用C++开发的高性能实时的3D引擎,同时提供了.NET版本,这是一个跨平台的使用了D3D、OpenGL的3D渲染引擎。它的主要特性: High performance realtime 3D rendering

openkk 2011-12-14   65656   0

开源的3D引擎 Gameplay 经验

黑莓制造商RIM宣布推出跨平台、开源的3D引擎Gameplay。这种3D引擎针对移动平台游戏开发者。 Gameplay及其开发工具,支持黑莓10、Playbook 2.0、iOS 5.1、Android

openkk 2012-08-09   27680   0

开源的EJB3容器 EasyBeans 经验

EasyBeans 是一个轻量级的实现了EJB 3.0 规范的容器。

openkk 2012-05-17   46073   0

YUI3 CSS框架学习 经验

YUI3的CSS与YUI2的CSS不同 改变最大的我觉得是Grids部分,YUI2中以模版的方式提供给我们调用,功能 中多选项也很多,而且配合Grid Build Tool,可以快速的生成复杂的页面结

openkk 2012-09-01   42886   0

Android gallery 3D效果 经验

reflectionHeight + REFLECTION_GAP, Config.ARGB_8888); 3,依次将源图、倒影图绘制在最终的bitmap上面。 // Prepare the canvas to

jopen 2012-10-15   135965   0

Rails3消息队列系统:Sidekiq 经验

Sidekiq 为 Rails 3 应用程序提供一个高效的消息队列系统。 使用方法: 1. 首先将 worker 类放到 app/workers : # app/workers/hard_worker

jopen 2013-01-23   19012   0

W3School 教程整理 经验

离线版大部分整理自 w3cschool ,少部分整理自 w3school ,由本人整理。 感谢 w3cschool 站长的无私奉献。 由于本人精力有限,此处的列表不一定能够及时更新,最新版本请到

飞龙 2014-11-26   34395   0

3D引擎:OpenWebGlobe 经验

nWebGlobe可以快速构建一个属于您自己的三维地球。 演示地址: http://swiss3d.openwebglobe.org/ 项目主页: http://www.open-open

jopen 2014-08-25   85469   0

大量 D3.js 示例 经验

D3.js 是一个基于数据操作文档JavaScript库。D3帮助你给数据带来活力通过使用HTML、SVG和CSS。D3重视Web标准为你提供现代浏览器的全部功能,而不是给你一个专有的框架。结合强大的

jopen 2013-12-15   1104616   0

基于 S3 的 Filey 系统:Goofys 经验

Goofys 是使用 Go 编写,基于 S3 接口的 Filey 系统。 Goofys 允许你挂载一个 s3 bucket 作为一个 Filey 系统。为什么是 Filey 系统而不是 File 系统?因为

jopen 2015-10-20   12326   0
Goofys  

Java8 stream 学习3 经验

ntry, Collectors.toSet())); Map map3 = stream.collect(Collectors.groupingBy(Locale::getCountry

jopen 2015-12-15   19095   0

D3.js教学记(下) 经验

来自: http://djchina.org/2016/02/19/d3-course-2/ D3.js教学记是由Lynn Cherny授权数据新闻网翻译,原文见: http://blogger.ghostweather

zypn8619 2016-02-19   18821   0
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