infoq.com/cn/news/2015/07/exploring-es6 由Axel Rauschmayer编著的 《探索 ES6 》 是对JavaScript最新特性的一次深入探讨,本文包含了对作者所进行的一次简短的访谈内容。
build a Java backend for an app with a fun subject matter. The RESTful backend is essentially a Java web
FancyBackground FancyBackground is a tiny Android library designed to animate a set of resource Drawables. It
是一个仅包含头文件的 C++ 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让在 C++ 中使用 OpenGL 更加简单和安全。 来自:http://www
是一个仅包含头文件的 C++ 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让在 C++ 中使用 OpenGL 更加简单和安全。 OGLplus 0.63.0 发布,此版本主要是一些
团队专注于创立开放标准,和免费授权的移动接口程序API。这个团队成立于2000年,曾开发出得到业界广泛认可OpenGL。在几个月前,Khronos就开始准备新世代开源API的事宜,这就是Vulkan。 而近日Imagination
令人讨厌的“走样” 我在日常工作中通过传统的OpenGL绘制函数绘制线段时,发现绘制出的线段边缘充满了“锯齿”,而这种“锯齿”在线段运动和旋转时往往会更加明 显(图 1)。这种我们不希望看到的“锯
1.openGL简介: 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\S
7.2 增加对 OS X Lion 上 OpenGL 3.2 核心配置的支持;修复了 Cocoa 移植上的一些小bug。 GLFW是一个OpenGL的应用框架,支持Linux和Windows。GLFW
是一个仅包含头文件的 C 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让 C++ 的 OpenGL 使用更加简单和安全。 Automatic resource
是一个仅包含头文件的 C++ 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让在 C++ 中使用 OpenGL 更加简单和安全。 OGLplus 0.60.0 发布,此版本主要是小的改进,bug
jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环 境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGa
是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵 数,但 OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须
是一个仅包含头文件的 C 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让 C++ 的 OpenGL 使用更加简单和安全。 OGLplus 0.9.0
基于VC++和OpenGL的STL文件读取显示 基于VC++和OpenGL的STL文件读取显示 摘要:STL是三维模型常用的文件格式。对STL文件进行读取和显示,是对模型进行后续操作的前提。在对S
是一个仅包含头文件的 C 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让 C++ 的 OpenGL 使用更加简单和安全。 OGLplus 0.16
GLFW 是一个OpenGL的应用框架,支持Linux和Windows。GLFW 主要用来处理特定操作系统下的特定任务,例如 OpenGL 窗口管理、分辨率切换、键盘、鼠标以及游戏手柄、定时器输入、线程创建等等。
reporting in the low-profile mode were made. - A problem with the wxGL harness on Windows was fixed
尼、谷歌、Adobe、亚马逊、Pixar、Valve、以及微软等企业所支持。此外,它还负责着 OpenGL。虽然并未止步,但近几年已经明显地拖了行业的后腿(大幅落后于微软的DirectX)。
OpenGL开发库的组成 开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用 C语言 风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL库函数的命名方式非常有规律。所有OpenGL函数采用了以下格式