有视频有真相 Vulkan 运行效率优于 OpenGL
jopen 9年前
Khronos 团队专注于创立开放标准,和免费授权的移动接口程序API。这个团队成立于2000年,曾开发出得到业界广泛认可OpenGL。在几个月前,Khronos就开始准备新世代开源API的事宜,这就是Vulkan。
而近日Imagination Technologies也公布了一段视频,让大家直观地感受到最新的Vulkan API和OpenGL(版本为OpenGL® ES 3.0)差别,演示片段为矮人部落。
在视频中我们可以明显感觉到Vulkan的性能强于OpenGL,因为前者对多核心进行了优化,即便遇到多场景的计算也能流畅处理,后者只调用了CPU的2个核心,所以在遇到较大场景的运算是会出现掉帧的情况。
Vulkan 类似于 AMD Mantle 和微软 DirectX 12,可以让开发者得到硬件底层的控制权限,还可以优化硬件能耗,内存管理,线程管理,错误检查等功能都可以藉由Vulkan提供给开发者。根据 Vulkan 的商标注册信息显示,这款 API 将用于 2D和 3D 的图形处理。
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