:NeHe的教程一共有30多课,内容翔实,并且不断更新 。国内的网站实在应该向他们学习。令人惊讶的是,NeHe提供的例程源码几乎都有跨平台的不同编译版本,涉及从Visual C++、Borland C++、Visual Basic、MacOS X/GLUT、Linux/GLX、Code Warrior、Delphi、C++ Builder、MASM、ASM、MingW32&Allegro以及Python等等的不同平台下的多种编译器。这在国内市场上的百元大书中似乎也未曾见到。关于OpenGL,是最早由SGI开发的跨平台的工业标准的3D图形硬件的软件接口,与微软的DirectX所鼎立,不必我来多吹。
SharpGL 可以让你在 Windows Forms 或者 WPF 应用中轻松的使用 OpenGL 开发图形应用。 项目主页: http://www.open-open.com/li
时也欢迎新朋友~ 说起OpenGL,相信大不多数朋友都不会陌生,或多或少都有接触。本文不属于OpenGL提高篇,主要目的在于帮助新手更快熟悉iOS中如何使用OpenGL,关于这方面的介绍,网上也有
OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。<br> OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。<br> 微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于 Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。并且,OpenGL 的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。
GLView封装了很多OpenGL的功能,能够让开发者很方便地在iOS编程中使用OpenGL来处理图像、三维模型以及视频。 其中GLImage 和 GLImageView能够方便地加载和显示PVR格式的图像或者视频剪辑。
(oglplus) 是一个仅包含头文件的 C 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让 C++ 的 OpenGL 使用更加简单和安全。 项目地址:
Valve 开源了其开发的 DirectX To OpenGL 翻译层, 源代码 采用 MIT 许可证 ,托管在 GitHub 上。翻译层是直接取自基于 Source 引擎的 DOTA2 源码树,支持有限的
(oglplus) 是一个仅包含头文件的 C 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让 C++ 的 OpenGL 使用更加简单和安全。
OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了120个图形函数,开发者可以用这些函数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种色彩的调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。<br> OpenGL强有力的图形函数不要求开发者把三维物体模型的数据写成固定的数据格式,这样开发者不但可以直接使用自己的数据,而且可以利用其他不同格式的数据源。这种灵活性极大地节省了开发者的时间,提高了软件开发效益。
学的高级人才十分匮乏,因此培养合格的图形学应用人才,是国内高校急需解决的问题。 3. 本课程以OpenGL图形库为核心,通过翔实的例程,层层深入讲解图形学编程开发的各个重要因素,循序渐进的将图形学理论
JOGL 是Java对于OpenGl的绑定(Java Bindings for OpenGL). 示例代码: import net.java.games.jogl.*; public class HelloWorld
Android-GL 包含了 Android 平台上的 OpenGL 编程的一些实例,非常适合 OpenGL 初学者。 项目主页: http://www.open-open.com/lib
GLM设计上遵照OpenGL Shading Language风格,使用开放的MIT授权协议。会GLSL的人可以很快上手。因采用了数据结构与函数方法分离的方式,可以很容易扩充函数方法而不改变原文件(增加新的
Android OpenGL ES 分析与实践 作者:雪夜刀手 hi.baidu.com/snownight 1. OpenGL ES 简介 Android 3D引擎采用的是OpenGL ES。OpenGL
<html> <body> <?php if (isset($_COOKIE["user"])) echo "Welcome " . $_COOKIE["user"] . "!<br />"; else echo "Welcome guest!<br />"; ?> </body> </html>
种类型读取的方式很特别,若用JDBC中 getObject(int index)方法读取的话,就会是乱码(DBUtils这里就是用的JDBC中的 getObject(int index) 来读取数据 )。
需要使用win32api,win32con,win32file包,如下代码: import win32api import win32con import win32file from StringIO import StringIO class GetSysInformation: def __init__(self): # variable to write a flat file self.
LuxRender 是一款物理真实的、无偏差的开源渲染器。 LuxRender渲染是根据渲染方程来模拟光的传输,生成物理真实的图像。但LuxRender 只是一款渲染程序而不是3D建模程序,它需要其它3D程
AmazeKit 是一个 iOS 的图像渲染库,其目的是在 UIKit 类中通过使用 png 格式图像来提升性能。 项目主页: http://www.open-open.com/lib
Google在BSD 3-Clause许可证下开源了Chrome的PDF渲染引擎PDFium。不同于Mozilla基于JavaScript的PDF.js,PDFium是基于Foxit Software