mod_pLua 是一个 Apache2 的模块用来运行使用 Lua 编写的脚本模板,类似 PHP 。它将 Lua 脚本进行预编译并缓存,在用户访问的时候执行执行并返回。 示例模板: mod_pLua
Lor 是一个运行在 OpenResty 上的基于Lua编写的Web框架,当前最新版本是0.0.2预览版,重构了之前发布的 0.0.1版本 。主要API特性已经freeze,下个版本为0.0.3,着重于修复当前路由的匹配bug。
很多使用 Unity3D 开发的项目,都不太喜欢 C# 这门开发语言,对于游戏开发很多人还是更喜欢 Lua 一些。而 Lua 作为一门嵌入式语言,嵌入别的宿主中正是它说擅长的事。这些年,我见过许多人都做过
ingw(当然这些也支持) 支持自定义平台编译配置,可以很方便的扩展第三方平台支持 采用lua脚本语法描述项目,描述规则简单高效,逻辑规则可灵活修改,并且不会生成相关平台的工程文件,是工程更加简单明了
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* 新架构 新架构功能模块如上图所示: 页面渲染:采用OpenResty(Nginx+Lua)来作模板渲染,方便页面逻辑的调整; 业务处理:采用golang,所有的筛选、过滤逻辑都是在这一层处理的;
xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在 腾讯已经将 xLua 开源到GitHub。 201
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,包括五个部分: 孰优孰劣 股票行情是怎么回事 日均10亿次的行情指标计算 基于Redis+Lua的方案:“就地计算” 引入Goroutine的方案:“海量算子” 股票行情科普 任何交易在达成
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+nginx+mysql+php+lua+gearman+C 页面部分由nginx+fastcgi+php-fpm来展示 高并发的业务调用由nginx+lua+gearman+C来实现
以下内容仅供学习交流,未经严格考虑与测试,切勿用于生产环境。 ltemplate.lua local insert = table.insert local remove = table.remove
发布,fakescript 是一款轻量级的嵌入式脚本语言 与Lua相比,它的运行速度更快,更容易使用,同时源代码可读性更强 脚本特性: @.代码风格类似lua @.全部为函数 @.支持array,map,可以无限嵌套
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附录一 Android 常用开发术语 本附录汇集一些在本书中使用和涉及到的Android术语介绍和说明。 1.apk扩展名 apk是Android包的扩展名,一个Android包包含了与某个And
mod_pLua 是一个 Apache2 的模块用来运行使用 Lua 编写的脚本模板,类似 PHP 。它将 Lua 脚本进行预编译并缓存,在用户访问的时候执行执行并返回。 mod_pLua 0.52
如果你想在Hudson的控制台,或者项目配置页面里赋予插件一些参数,或者在project或者build页面里现实点什么,那么你就需要写一个jelly脚本并将他放在resources文件夹里,并且包路径一一对应。 举个例子,如果你有个叫SayHello的类,位于com.somecompany.myapp包路径下,它需要使用一个config.jelly,以便于可以在项目的配置页面对其进行配置。那么这个jelly脚本在resources里的包应该是com.somecompany.myapp.SayHello,这样Hudson就会自动地调用它。
毕业之前一直在做前端开发,毕业后就转成做iOS开发,这两者有很多挺有意思的对比,尝试写下我能想到的它们的一些相同点和不同点。 语言 前端和终端作为面向用户端的程序,有个共同特点:需要依赖用户机器的