XMake v2.0.1 发布,一个基于lua的跨平台构架工具
jopen 8年前
<p style="text-align: center;"><img alt="" src="https://simg.open-open.com/show/6a7def8ba24550d5a50603484857cf05.jpg" /></p> <p>XMake是一个跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目,类似cmake、automake、premake,但是更加的方便易用,工程描述语法更简洁直观,支持平台更多,并且集创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行于一体。<a href="/misc/goto?guid=4958973170703168619">在线文档</a></p> <p><strong>支持特性</strong></p> <ol> <li> <p>支持windows、mac、linux、ios、android等平台,自动检测不同平台上的编译工具链(也可手动配置) 编译windows项目采用原生vs的工具链,不需要使用cygwin、mingw(当然这些也支持)</p> </li> <li> <p>支持自定义平台编译配置,可以很方便的扩展第三方平台支持</p> </li> <li> <p>采用lua脚本语法描述项目,描述规则简单高效,逻辑规则可灵活修改,并且不会生成相关平台的工程文件,是工程更加简单明了</p> </li> <li> <p>支持创建模板工程、配置项目、编译项目、运行、打包、安装和卸载等常用功能(后续还会增加:自动生成文档、调试等模块)</p> </li> <li> <p>支持编译c/c++/objc/swift成静态库、动态库、命令行可执行程序</p> </li> <li> <p>提供丰富的工程描述api,使用简单灵活,例如添加编译文件只需(还支持过滤排除):</p> <p> add_files("src/*.c", "src/asm/**.S", "src/*.m")</p> </li> <li> <p>支持头文件、接口、链接库依赖、类型的自动检测,并可自动生成配置头文件config.h</p> </li> <li> <p>支持自定义编译配置开关,例如如果在工程描述文件中增加了enable_xxx的开关,那么配置编译的时候就可以手动进行配置来启用它:</p> <p>xmake config --enable_xxx=y</p> </li> <li> <p>提供一键打包功能,不管在哪个平台上进行打包,都只需要执行一条相同的命令,非常的方便</p> </li> <li> <p>支持全局配置,一些常用的项目配置,例如工具链、规则描述等等,都可以进行全局配置,这样就不需要每次编译不同工程,都去配置一遍</p> </li> <li> <p>除了可以自动检测依赖模块,也支持手动强制配置模块,还有各种编译flags。</p> </li> <li> <p>支持插件扩展、平台扩展、模板扩展、选项自定义等高级功能</p> </li> <li> <p>提供一些内置的常用插件(例如:自动生成doxygen文档插件,宏脚本记录和运行插件)</p> </li> <li> <p>宏记录插件里面提供了一些内置的宏脚本(例如:批量打包一个平台的所有archs等),也可以在命令行中手动记录宏并回放执行</p> </li> <li> <p>提供强大的task任务机制</p> </li> <li> <p>不依赖makefile和make,实现直接编译,内置自动多任务加速编译, xmake是一个真正的构架工具,而不仅仅是一个工程文件生成器</p> </li> <li> <p>自动检测ccache,进行自动缓存提升构建速度</p> </li> </ol> <h2>更新日志</h2> <p> 此版本重构了90%的代码。</p> <ol> <li> <p>重构整个xmake.lua描述文件的解释器,更加的灵活可扩展</p> </li> <li> <p>更加严格的语法检测机制</p> </li> <li> <p>更加严格的作用域管理,实现沙盒引擎,对xmake.lua中脚本进行沙盒化处理,使得xmake.lua更加的安全</p> </li> <li> <p>简化模板的开发,简单几行描述就可以扩展一个新的自定义工程模板</p> </li> <li> <p>增加task任务机制,可运行自定义任务脚本</p> </li> <li> <p>实现plugin扩展机制,可以很方便扩展实现自定义插件,目前已实现的一些内置插件</p> <ul> <li> <p>project文件导出插件(目前已支持makefile的生成,后续会支持:vs, xcode等工程的生成)</p> </li> <li> <p>hello xmake插件(插件demo)</p> </li> <li> <p>doxygen文档生成插件</p> </li> <li> <p>自定义宏脚本插件(支持动态宏记录、宏回放、匿名宏、批量导入、导出等功能)</p> </li> </ul> </li> <li> <p>完全模块化platforms、tools、templates、actions,以及通过自注册机制,只需把自定义的脚本放入对应目录,就可实现快速扩展</p> </li> <li> <p>针对所有可扩展脚本所需api进行大量简化,并实现大量类库,通过import机制进行导入使用</p> </li> <li> <p>移除对gnu make/nmake等make工具的依赖,不再需要makefile,实现自己的make算法,</p> </li> <li> <p>优化构建速度,支持多任务编译(支持vs编译器)(实测:比v1.0.4提升x4倍的构建性能)</p> </li> <li> <p>优化自动检测机制,更加的稳定和准确</p> </li> <li> <p>修改部分工程描述api,增强扩展性,减少一些命名歧义(对低版本向下兼容)</p> </li> <li> <p>实现异常捕获机制,简化上层调用逻辑</p> </li> <li> <p>优化静态库合并:add_files("*.a"),修复一些bug</p> </li> <li> <p>增加显示全局构建进度</p> </li> <li> <p>优化交叉编译,通过--sdk=xxx参数实现更加方便智能的进行交叉编译配置,简化mingw平台的编译配置</p> </li> <li> <p>简化命令行配置开关, 支持xmake config --xxx=[y|n|yes|no|true|false]等开关值</p> </li> <li> <p>增加多个option进行宏绑定,实现配置一个参数,就可以同时对多个配置进行生效</p> </li> <li> <p>合并iphoneos和iphonesimulator平台,以及watchos和watchsimulator平台,通过arch来区分,使得打包更加方便,能够支持一次性打包iphoneos的所有arch到一个包中</p> </li> </ol> <p><strong>下个版本目标</strong>:</p> <ol> <li> <p>实现交叉平台的依赖包管理,支持包的自动下载安装和编译集成</p> </li> <li> <p>完善工程生成插件,支持对:vs, xcode等常用工程的生成</p> </li> </ol> <h2>下载</h2> <ul> <li><a href="/misc/goto?guid=4958991609194586203" rel="nofollow"><strong>Source code</strong> (zip)</a></li> <li><a href="/misc/goto?guid=4958991609307234676" rel="nofollow"><strong>Source code</strong> (tar.gz)</a></li> </ul> <h2> </h2>