下面的代码只有在支持HTML5下的浏览器中运行!! openkk 2012-03-03 31945 0
WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议(protocol)。它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。 现在,很多网站为了实现即时通讯(real-tim
本游戏完全使用 HTML5 / JavaScript / CSS 实现,没有用到 Flash、SilverLight 等技术。 这一个版本没有用到图片,游戏中的所有物品都是使用 HTML5 画出来的。
Mercury是个采用HTML5开发的WYSIWYG编辑器类似于TinyMCE或CKEditor。但拥有不同的使用体验。它不是放置在一个指定的元素中,而是出现在整个页面的上面。所以可用于编辑整个页面或任意指定一个区域。
com/KB/solution-center/HTML5-in-5.aspx . HTML5开发与旧式浏览器的兼容 我们已经讨论了HTML5许多很酷的新功能,包括新的语义元素、为画图而生的canvas标签,以及音频与视频支持。
QuarkJS 是一个HTML5游戏框架。它的提供一种利用HTML5,以简便的方式来创建游戏。 它主要包含以下两部分: Quark-Base: A rendering framework which
drawingboard.js 是一个基于绘画应用的画布,用户可以很方便就整合到自己的网站上。
squarepig 是个简单的 HTML5 游戏引擎。Squarepig 可以帮助新手制作他们的第一个游戏,也可以帮助有经验的开发者制作原型和演示示例。Squarepig 很多灵感都来自于 ActionScript
localStorage是最新的HTML5中的新技术,它主要是用于本地储存。最近看了看localStorage,发现比cookie好多用了,还比cookie简单多了。于是我到这里来和大家分享一下。
Montage框架能够让你开发出Rich HTML5应用,前台通过浏览器支持JavaScript,后台通过Node.js实现。使用同一种语言JavaScritp就能够在客户端构建出Rich UIs和使
ADF Mobile 是一个基于HTML5和Java的框架,可以帮助开发者在一套代码库基础上构建应用程序,并部署到iOS和Android设备中。 该框架的主要亮点如下: Java :甲骨文带来了一
canvas代码也是有一些优化技巧的,我之前的几篇canvas的文章单纯涉及如何做使用canvas,下面看看别人是怎么说优化canvas性能的。
同时增加了页面布局功能。与Flat UI相比更为突出的是BootFlat可以帮助你更快速的利用HTML5实现Web App开发。 BootFlat的特点 BootFlat是基于bootstrap3
com/post/html5-live-player-2.html 上篇博客中,我介绍了目前移动端唯一可行的 HTML5 直播方案:HLS。实际上,HLS 除了上回提到过的延迟很大这个缺点之外,在 iOS 的 Safari
http://segmentfault.com/a/1190000002884052 简介 本文重点关注如何充分利用HTML5和CSS让web app运行更加流畅. Tip 1: 使用web storage代替cookie
Audio & WebAudio的一个封装用于播放一个正常音频文件。 Use HTML5 Audio: var sound = new Sound({ id: "bgm-1", src: "res/bgm-1
project; use html5,asp.net mvc4 这是一个用html5+asp.net mvc 4 开发的文件上传组件;支持断点续传 file upload use html5
一个HTML5的多人游戏,基于流行的棋盘游戏“卡坦岛”。 支持多种设备(桌面,平板和移动电话)。 本地运行 确保你已经安装 Node.js and MongoDB 。 git clone https://github
首先来说,这个标题具有误导性,但这样设置改标题也是主要因为video使用的比较多 在html5中,全屏方法可以适用于很多html 元素,不仅仅是video
UI 参考网易云音乐外链播放器