在6月9日凌晨举行的WWDC 2015全球开发者大会上,苹果发布了Swift 2.0,并宣布将于今年年底开源Swift语言。Swift 2.0引入了很多的新特性以确保开发者可以更快、更简单的构建应用,这些新特性
Visual Studio Tools for Unity 2.0 发布,Visual Studio Tools for Unity (VSTU)是 Visual Studio 的 Unity 插件,可以使用
从 2.0 版开始,htop 现在是 跨平台 的了。现在支持 Linux、FreeBSD、OpenBSD 和 Mac OS X 了,可以从 FOSDEM 2016 上的 视频 和 演讲 了解更多。
Android Studio 2.0 Beta 3 发布,该版本继续修复 Beta2 中的 bug。 下载完整的打包请前往 Android Studio 2.0 Beta 3 页面. 来自:
WWDC(苹果开发者大会)发布新的开发语言 Swift,可与 Objective-C 共同运行于 Mac OS 和 iOS 平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。此前苹果宣布计划开源 Swift 2.0,开发者认为此举在编程行业具有里程碑意义。Swift
Android Studio 2.0 Beta 4 发布了,详情请看 canary release announcement . 下载地址: Windows: https://dl.google
Android Studio 2.0 Beta 6 发布,该版本修复了如下重要的 bug: Apps that were using multiple processes (via android:process
添加到文件管理器),日历界面和同步改进 (Tine 2.0 现在使用Syncroton进行同步),并增加和改进许多特性。 Tine 2.0 是一个基于Web的群件解决方案,侧重于实用性和正确性
HTMLEditor控件是一个全功能的富文本编辑器。除了基本编辑功能外,它还支持以下特性:文本格式,包括粗体、斜体、下划线等等段落设置,比如格式、字体、字号前景和背景颜色文本缩进圆点和数字列表文本对齐添加水平标尺复制和粘贴文本块。
会话跟踪2(购物车实现)第六章课前回顾会话跟踪的实现技术有哪些?本章任务升级新闻系统电子书店的实现显示书籍列表点击书籍后显示书籍详细信息本章目标使用会话跟踪技术实现购物车功能实现书籍的购物车需求描述查看所有商品选择商品放入购物车继续购物结账满载而归购物车的设计分析设计分析购物车中对象的设计使用
objective-c中非常重要的语法知识,在此归纳总结一下。 类方法,也称静态方法,指的是用static关键字修饰的方法。此方法属类本身的方法,不属于类的某一个实例(对象)。类方法中不可直接使用
addText 函数 -(UIImage *)addText:(UIImage *)img text:(NSString *)text1 { //get image width and height int w = img.size.width; int h = img.size.height; CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDevi
一份月度语言评估报告( 2013 年 4 月 TIOBE 编程语言排行榜 )指出,Objective-C,用于构建 iPad 与 iPhone 上的应用程序的编程语言,其流行发展趋势正开始出现停滞的现象。
Windows下的Objective-C集成开发环境(IDE)的搭建 作者:天不变 Objective-C是苹果软件的编程语言,想要上机学习、调试,有一个集成开发环境(IDE)方便很多。有三类方法搭
发布一年之后,开发团队终于为我们带来了 1.6 版本,该版本提供了对 Mac OS X 10.7 和 iOS 5 的支持,为 Objective-C 和 Objective-C++ 提供了稳定的基础开发环境。 简单来说, GNUstep
(文艺青年?)的+0.90%,貌似2B青年Objective-C将凭借目前2.79%的增长率成为了最佳候选人。 但是有一件非常扯蛋的事,就是Objective-C在2009年和2010年曾出现跟现在同
OCGumbo是一个Objective-C写的HTML5解析引擎,基于Google gumbo 开源项目。 OCGumbo除了基础的解析功能外,最大的特色是对增加了类似JQuery的查询功能。
StellaSDK是一套基于Objective-C的完整开发套件。包括Objective-C/C++编译器及一套与果 iOSUIKit兼容的中间件(libs/frameworks),支持iOS转换An
ObjectiveResource 是将 Rails 的 ActiveResource 框架移植到 Objective-C 的项目。其主要目的是让 iPhone 应用程序可快速而且轻松的连接到运行有 Rails 的服务器。
CocosBuilder 是一个Objective-C 游戏开发套件,用来快速开发游戏和应用的免费工具。主要用于开发 Cocos2d-JavaScript 应用。这意味着你的代码、动画、接口将可运行在