游戏编程指南 彭博 著 《游戏编程指南》目录 第一章 游戏编程必需的 C++基础知识 1.1 概述 1.2 入门知识 1.3 控制语句 1.4 函数 1.5 指针、数组与字符串 1.6 预编译指令
Crafty 是个轻量级,模块化的 JavaScript 游戏引擎,包含许多组件:动画、事件管理、重新划分区域、碰撞检测、Sprite 等。它支持所有类型的浏览器,比如 IE9。 项目主页: http://www
是个跨浏览器的,开源游戏引擎,完全使用 JavaScript 编写。它拥有一个扩展的 API 和使用当前最新的现代浏览器特性。此款引擎旨在帮助用户使用基础的工具来开发游戏,加快游戏概念到成品的过程。
独立游戏开发商 Primer Labs 设想出一个寓教于乐的游戏项目,他们通过 Kickstarter 平台 计划筹集 10 万美元开发预算,至今已经筹集到超过 17 万美元。 Code Hero
《快乐写游戏 轻松学编程》丛书是重庆大学出版社为广大计算机编程爱好者和电脑游戏玩家送上的一份厚礼,是一套集学习、娱乐于一体的,全新教授模式的好书。全套书由陈其总策划,在多维图书策划中心以及各游戏工作室的
是一种高层次势在必行/面向对象编程语言,设计是一个强大的脚本工具,适合的大小,内存带宽,实时性要求的应用,如游戏。它具有以下特性: Open Source MIT licence dynamic typing delegation
粘土游戏引擎(KlayGE)是一个开放源代码的,跨平台的,基于插件结构的游戏引擎。该引擎从2003年开始研发,设计目的是用最先进的技术武装引擎,使游戏的开发、测试、移植得到简化。 该引擎是国人开发!
Libgdx是一个跨平台 (Windows,Linux,Android)的游戏开发框架,它主要是用Java写的,其中也参杂了一些C/C++代码,这些代码是为了处理一些对性 能要求很高的操作,比如物理引
Main http://www.allegro.cc/ 老牌子了,和SDL同时是很经典两个EG开发组件,最近貌似在和PY进行联合? ClanLib - ClanLib Game SDK http://www
CodeCombat是一个通过玩游戏来学习编程的网站,也是GitHub上最大的开源CoffeeScript(一种脚本语言,类似JavaScript)项目,有上千程序员和玩家为其编写程序、测试游戏。到目前为止,已经翻译成17种国外语言。
Githug 他喵的这是个啥!?难道不是 GitHub 拼错了么,和 Git 什么关系? 和游戏又有什么关系? 其实,他的元身在这里: https://github.com/Gazler/githug
本次是我对于Python实现2048这个曾经风靡一时的小游戏的代码解读 工作环境 一、主逻辑图 逻辑图解:黑色是逻辑层,蓝色是外部方法,红色是类内方法,稍后即可知道~ 状态机。。。游戏概念,出自实验楼
这是一些采用HTML, CSS, 和Javascript开发的游戏。有些甚至只用到了CSS技术。 1. Whack-a-Rat – CSS only game 2. SURVIVOR (1982 Commodore
Godot 游戏引擎在 MIT 许可证下 开源 , 代码 托管在 Github 上。 Godot 是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎 Unity ,可用于开发 PC、主机、移动和
平台上游戏吗?”这类疑问正困扰着你,那么对此这有一个答案就是—— “快去 Linux 平台吧!”。感谢开源组织一直以来坚持不懈为 Linux 操作系统开发不同类型的游戏,还有从不缺乏好的商业游戏,并且在
他们说Linux游戏开发已经死了,已经变得毫无意义…… 随他们说去吧。一起看看2015乃至以后会为我们带来什么 Linux 游戏。 真的很难跟得上扑面而来的各种形形色色的新事物,但是可以快速浏览一下我们将会看到的变化。
游戏引擎剖析 第1部分: 游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界 2 介绍 2 开始 3 渲染器 3 建造3D世界 4 剔除概观 5 基本的剔除方法 6 基本的图形管线流程 7 曲面片(高次表面) 9 第2部份:
游戏是动画的延伸,只要知道了动画的原理,在动画变化时,使它根据键盘或鼠标的输入操作而变化,就是游戏了。
Newton Game Dynamics 是一个开源的游戏物理引擎,其 API 提供场景管理、碰撞检测、动态行为等,主要特点是小、快速、稳定而且易用。 项目地址: http://newtondynamics
在程维还叫常遇春的时候,他和王兴就已经很熟,两个人经常吃饭聊天。 在千团大战恶性竞争的 11 年,常遇春不管在微博上还是支付宝内部的培训里,都表达了对王兴和美团的看好。 11 年王兴 32 岁