在苹果iOS 7正式版发布之前,苹果似乎要求开发者提供尺寸更大的应用图标。作为iOS 7界面改变之一,相比iOS 6,iOS 7主 比如在下图中,我们可以看到没有针对iOS 7优化的Netflix
Axiom 3D Engine 是一个开源、跨平台的 3D 图形渲染引擎,主要用于 .NET 和 Mono 开发环境。该引擎是 OGRE 引擎的高性能 C# 移植版本。 OGRE 是一个三维(3D)图形渲染引擎。它是面向对象的
染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。 OGRE 3D 是一个被广泛使用的开源三维图形渲染库,成功地被应
Helix 3D Toolkit是一组WPF自定义控件集合和帮助类。 功能特性: 相机操作控制 Turntable rotation Trackball rotation Zoom extents Zoom
著名微软扫雷游戏的一个3D克隆。基于 OpenGL 和 SoftPixelEngine( http://softpixelengine.sourceforge.net/ ) 开发。可运行在window7上。
包含1000多个material矢量图标的安卓图标库。 特性:Android Studio 设计模式中可以实时预览与代码提示。 目前包括1170个图标,你可以在这里查看这些图标: https://materialdesignicons
图标是 Web 设计中必不可少的元素。设计师在合适的位置添加图标可以让用户更形象、直观地初步了解产品。本文为设计师整理了20套免费的矢量图和 PNG 图标集合。 1. 应用程序构建图标 2
Interface,应用程序编程接口),借助该API,我们能够利用硬件加速功能来绘制3D场景。Direct3D可以被视作应用程序与图形设备(3D硬件)交互的中介。例如,要命令图形设备执行清屏操作,应用程序可调用Di
3D绘图的实现算法包括了许多计算。最主要的原因是对高速度和虚拟真实性的永恒追求。随着高速处理器的出现,触发了人们对越来越复杂的图形领域的兴趣。速度和品质之间的游戏永远不会停止。了解其中的基本知识,对于更好的组织和优化程序有着不可忽视的作用。<br> 在随后几章中对基本主题的讨论列出了不了解该领域的人们在3D应用实践中最可能遇到的问题极其解决方案。文章中主体尽可能相互独立(尽管在实践中他们通常都是相互作用的),同时也在不易理解的地方给出了源代码。
taccgl是一个 HTML 5 canvas 3D 和 2D 脚本库,用于 支持 动画HTML页面。它具有以下特性: 2D and 3D Animations via HTML 5 canvas tries
mittsu - Ruby的3D图形库
这是一个使用 jogl 开发的纯3d坦克游戏。
为有创造力的web开发者而设计,OpenSCAD是一个创建立体3D CAD物体的得力软件。 不像大多数穿件3D模型的的自由软件,它不专注于3D模型的艺术方面而是CAD方面。 项目主页:
Rajawali是一个用于Android应用的3D引擎,基于 OpenGL ES 2.0。它可以用于普通的应用程序,以及实时壁纸。 package rajawali.tutorials; import
#Testin杯#+ android opengl 渲染的3D色子 楼主 发表于 2012-7-8 23:58:37 | 查看: 684| 回复: 15 本帖最后由 yue001 于 2012-7-13
3d卡片效果 测试版本4.1.2,4.2.2,4.4.2可用 2014-9-11修改 修复设置高度 wrap_content 时显示不全的bug 修复点击后,翻转过程中向下滑动出现的bug 注意:如果设置高度为
TagCloudView是一个完全基于Android ViewGroup编写的控件,支持将一组View展示为一个3D球形集合,并支持全方向滚动。 UI效果 使用 Eclipse copy代码,或转向Android
Java 3D API官方教程[翻译一] 开始学习Java3D API 1 第一章、入门 本章目标: 学习了本章之后,你能: •能用一些基本术语解释什么是Java3D •能描述出Java3D程序的基本结构。
这个引擎支持一系列3D渲染,材质制作,多玩家在线,跨平台和可被多编译器编译。但它采用了双协议,商业版是闭源的,源代码在GPLv3许可证下发布。 其主要特性包括: high-quality, real-time
Apocalyx是一个基于OpenGL的3D引擎。 OpenGL是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™