上面这个片段,并不是什么痴人说梦的童话,而是很有可能发生在我们十几年后的现实。当 3D 打印技术越发成熟,生物 3D 打印已经扑面而来! 器官移植、交易这个市场大家平时不太注意,也只有在某些诸如「
拥有3D效果的Android Listview控件。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1368325690985
》,本文将介绍基于HTML5技术的实现方式,主要基于Cavans和WebGL这两种HTML5的2D和3D技术的应用,先上最终例子实现的界面效果和 操作视频 : 实现Heatmap的开源js库比较出名的就是
一、Irrlicht 引擎简介 Irrlicht 引擎是一个用 C++ 编写的高性能实时 3D 引擎。 该引擎支持底层图形接口Direct3D 和 OpenGL ,并且自带了软件渲染的实现。 I
Engine是一个跨平台的C++ 2D/3D图形引擎库。该引擎的一个特性是使用不同的渲染引擎(OpenGL或Direct3D9,GLSL或HLSL)以一种非常易用的方式支持现代化的图形效果。 1D -, 2D -, 3D - and
href="<%=request.getContextPath()%>/servlet/imageServlet?style=3D">3D样式 下面是用于显示所生成的折线图的result.jsp <%@
提供绘制可交互2D和3D图表,无需openGL支持。可以实现的图表类型包括: 2D/3D scatter plot 2D/3D line plot 2D staircase plot 2D/3D histogram
Space.js是一个滚动特效插件,可以让访客在滚动网页时,页面被指定的元素会以3D动画形式展示出来,而且可以为不同元素加入不同的动画效果。 Space.js演示 官网中展示了2个DEMO例子
JSCity将JavaScript程序表示为城市;文件夹表示为城区;文件为街区;函数为大楼;内部函数为所在函数/大楼上的建筑物.
Jzy3D 是一个Java的类库,用来绘制各种各样的三维图形。
Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex
3D游戏开发包 Plib,它由以下组件组成: Picoscopic User Interface Library (PUI) A fully portable set of GUI widgets
Horde3D 是一个用 C++ 写成的 3D 渲染引擎,致力于成为一款轻量型、概念清晰的软件。 Horde3D 需要一个完全兼容 OpenGL2.0 的显卡。在 DirectX 上,意味着至少支持
js是一个开源平台能够实现直接在浏览器中创建交互式3D场景。您可以可视化编辑场景,物料,编码行为,设计效果,着色器,并分享它。所有这些都可以使用标准技术在浏览器里面实现。 以下是它的一些重要特性: Full 3D graphics
HINESE); //--设置支持中文标题 $graph->title->Set("3D饼形图"); //得到3D饼图对象 $piePlot3d = new piePlot3d($data); //设置图例
with Apple's Force Touch and 3D Touch simple. Force Touch for new Macs and 3D Touch for the new iPhone 6s
Gazebo is a 3D multi-robot simulator with dynamics. It is capable of simulating articulated robot in
Alien3d是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3d-
MyGUI是一款基于 OGRE 引擎的3D界面开发引擎。 其目的是为方便用户更加容易、快速地开发3D游戏和应用。 项目主页上发布了大量的demo,让开发者更容易上手。 项目主页:
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