的程度。 存储引擎: MyISAM Mysql5.5之前的默认数据库引擎,最为常用。拥有较高的插入,查询速度,但不支持事务 InnoDB 事务型数据库的首选引擎,支持ACID事务,支持行级锁定
然后提供一个简单的唯一的接口,这个接口的一端是应用系统一端是权限引擎。权限引擎所回答的只是:谁是否对某资源具有实施 某个动作(运动、计算)的权限。返回的结果只有:有、没有、权限引擎异常了。 文档 http://anycmd
1. JBoss Rules规则引擎本节学习目标: 1.掌握drools(规则引擎)属性 2.在drools-brms(规则引擎管理系统)中自定义规则 所需知识: java、xml 开发环境: jdk1
FMOD 音频引擎是一个非常不错的音频引擎,其使用也比较简单,下面做一些简单介绍: 一.基本准备 它是免费的,你可以从它们的主站上下载API等文件.之后,你需要添加头文件和库文件,如下(C/C++):
Mysql逻辑架构视图 主要存储引擎: 引擎 Mysql版本 事务 锁粒度 主要引用 忌用 InnoDB 全部 支持 支持Mvcc行级锁 事务处理 MyISAM 全部 不支持 支持并发插入的表锁
INTUAnimationEngine是一个动画引擎,可以方便地定制很多动画效果。可以自定义动画,自定义动画时间,自定义动画完成的回调等等。 示例代码: + (INTUAnimationID)an
PhysicsJS 是一个模块化、可扩展的易用的 JavaScript 物理引擎。 特性: 可作为 AMD Module (requireJS) 使用或者是 global namespace . 模块化
Tomoe 是一个手写识别引擎,目前可以识别日语和汉字。Tomoe 提供有 GTK+ 界面,并包含 uim 和 SCIM 输入法模块。下图展示笔者在手写“东”后 Tomoe 的识别情况。
特点: 支持所有css属性动画,包括颜色渐变 支持动画队列与并发 支持动画队列延迟 完全兼容标准的easing效果 实现上使用全局setInterval控制完成所有动画 MIT许可
Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口(类似
Java 8 Nashorn 脚本引擎 java8 终于来了.函数式接口,lambda表达式期待很久了.新的武器在手,应该可以玩出新花样. 前两天无意中发现java8 中还带了另外一个有意思的东西
Tomoe 是一个手写识别引擎,目前可以识别日语和汉字。Tomoe 提供有 GTK+ 界面,并包含 uim 和 SCIM 输入法模块。下图展示笔者在手写“东”后 Tomoe 的识别情况。
PBJVision是一个iOS的相机引擎,功能触摸记录视频,慢动作视频和照片拍摄。该库支持的功能,如重影,闪光/喷灯的使用,白色平衡调节,焦距调节,曝光调节和图像镜像。暂停和恢复视频捕获。 开始/暂停/恢复录制。
bexee是一个BPEL执行引擎并且是BPEL标准的一个开源实现. bexee is no longer actively developed The reason is simply that
Vagga 是一个完全运行在用户空间的容器引擎,灵感来自 Vagrant 和 Docker, 特别为开发环境而设计。 主要特性: 在 Linux 容器中运行程序(非完全虚拟化) 完全用户空间的容器,无需像
模块化,可扩展,易于使用的JavaScript物理引擎。利用它,你可以轻松开发出像愤怒小鸟的游戏。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1416822362701
基于Java的规则引擎 目 录 1. 简介 3 1.1 业务规则 3 1.2 规则引擎产生背景 3 2. 规则引擎 3 2.1 业务规则 3 2.2 规则引擎 3 2.3 规则引擎的使用方式 3 2.4
...呃~添加个缓存机制就完美了! 也不知道这样写比那些都是正则的模板引擎性能会不会更高点 ? [PHP]代码
这其中,3D效果无疑是对用户最具吸引力和说服力的。而3D引擎可以大大节省开发3D的成本,所以做了一次调查,此次调查的引擎必须满足以下: 开源:便于更改代码,优化性能,且免费。(商业引擎更出色,花钱不是?) 支持OpenGL:
Sullivan)近日发表评论文章,阐述了谷歌如何由搜索引擎向内容发行演进的具体过程及其中原因。 以下为苏利文文章全文: 1998年期间,在我开始撰文报道谷歌作为一家热门搜索引擎过程当中,我当时对于该公司的未来前景发展,却从来没有想到