3D Flash gallery 开源项目

这是一个能够以3D效果展示图片的Flash控件。基于Papervision 3D开发,使用XML作为数据库来存储图片信息。

码头工人 2019-02-23   435   0
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Adobe支持用户放弃Flash:HTML 5游戏表现仍需改进 资讯

在经历了很长一段时间之后,Adobe 终于开始支持用户放弃 Flash 格式。 Adobe 在 2 日发布官方博客,宣布将动画创作工具 Flash Professional CC 更名为 Animate

nyyb 2015-12-12   5584   0
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  java手机游戏开发简明教程 文档

 一、手机游戏编写基础 1.手机游戏设计的基本原则   目前,市面上的手机无论在处理能力还是在存储容量上都不足与PC机相提并论,但也足以支持一个设计优化的微型游戏程序的运行。加上它的网络通信能力,甚

出界后 2012-06-13   399   0
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Android游戏开发系列博文 文档

【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形 <br> 【Android游戏开发之二】剖析游戏开发用view还是sarfaceView <br> 【Android游戏开发之三】剖析 SurfaceView ! Callback以及SurfaceHolder!!<br> 【Android游戏开发之四】Android 游戏框架(一个游戏角色在屏幕行走的demo)<br> 【Android游戏开发之五】游戏注册界面Demo-实现两个Activity之间的切换与数据交互!<br> 【Android游戏开发之六】在SurfaceView中添加组件!!!!并且相互交互数据!!!!<br> 【Android游戏开发之七】(游戏开发中需要的样式)再次剖析游戏开发中对SurfaceView中添加组件方案!<br> 【Android游戏开发之八】游戏中添加音频-详解MediaPlayer与SoundPool的利弊以及各个在游戏中的用途!<br> 【Android游戏开发之九】(细节处理)触屏事件中的Bug解决方案以及禁止横屏和竖屏切换! <br> 【Android游戏开发之十】(优化处理)详细剖析Android Traceview 效率检视工具!分析程序运行速度!并讲解两种创建SDcard方式! <br> 【Android游戏开发十一】手把手让你爱上Android sdk自带“9妹”(9patch 工具),让Android游戏开发更方便! <br> 【Android游戏开发十三】(保存游戏数据 [下文])详解SQLite存储方式,并把SQLite的数据库文件存储在SD卡中!!!

sweetbaybe 2011-06-08   232   0

C++开发的开源游戏 Battle for Wesnoth 资讯

的回合制SLG游戏, 使用SDL作为图形引擎, 目前已经移植到了Windows、Linux、FreeBSD和Mac OS X等多种操作系统上, 有16种不同部族, 可以进行单机战役、多人游戏. SDL(Simple

fmms 2011-09-09   14874   0
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  使用XNA框架进行游戏开发 文档

使用XNA框架进行游戏开发动手实验 动手实验 使用XNA框架进行游戏开发 Lab version: 1.0.0 Last updated: 10/22/2018 目录 概述 3 练习 1: WINDOWS

zhuhongze 2013-08-05   562   0

如何使用 Python 开始游戏开发 经验

一个12岁的python开发人员。你可以在 Google+ 和 Twitter 上 找到他 。 你可曾想过如何创建视频游戏吗?它不像你想象的那么复杂! 在本教程中,您将创建一个简单的游戏叫做兔子和獾,

jopen 2013-08-09   77985   0

RPG游戏开发框架 jClassicRPG 经验

Java Classic RPG是一个开源的角色扮演游戏开发框架。该项目还提供一个基于该框架开发一个游戏。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/vie

jopen 2012-01-15   39423   0

游戏开发工具 Gluon Project 经验

Gluon 是一个强大的库,旨在帮助开发游戏,提供一个名为 GluonCreator 的紧凑 GUI 工具。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1326618892530

jopen 2012-01-15   17437   0

游戏开发工具包 Havok 经验

,全称为 Havok游戏动力开发工具包 ( Hvok Game Dynamics SDK ),一般称为 Havok ,是一个用于物理系统方面的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟

jopen 2012-01-15   25619   0

Python 游戏开发模块 Pygame 经验

Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发。允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,Pygame 是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统。

jopen 2012-01-14   25967   0

游戏开发框架 Aroma 经验

Aroma 是基于 Chrome’s Native Client 的游戏开发框架,你可以使用 Lua 编程语言来编写游戏,并通过 Chrome Web Store 进行发布。 项目主页:

fmms 2012-05-14   14924   0
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Developing Games in Java (用Java开发游戏) 文档

If you already have experience programming games with Java, this book is for you. David Brackeen, along with co-authors Bret Barker and Lawrence Vanhelsuwe, show you how to make fast, full-screen action games such as side scrollers and 3D shooters. Key features covered in this book include Java 2 game programming techniques, including latest 2D graphics and sound technologies, 3D graphics and scene management, path-finding and artificial intelligence, collision detection, game scripting using BeanShell, and multi-player game engine creation.

roger20 2014-02-25   3590   0
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Android游戏开发博文系列 文档

本书主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。 本书一共8章,内容包括Android平台介绍与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发中常用的系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、Box2d物理引擎、物理游戏实战。随书光盘包括全书65个项目源代码。

shizhen_12 2013-10-27   456   0

游戏开发引擎 UDK 经验

世界上最好的游戏引擎 ... 现在唾手可得。 体验虚幻引擎3在PC和iOS平台上的强大威力和潜能。使用制作战争机器和Infinity Blade所使用的同样的工具集来创建逼真的场景和绚丽的世界吧。

jopen 2012-01-15   33449   0

游戏开发架构 geek (Orz) 经验

geek是一个基于Ogre思想的游戏开发架构,好的结构可以带来更多的功能。 geek和其他的商业以及非商业游戏开发架构不同。geek更专著于开发者的感受,简化开发者工作。geek可以用于集成其他Ogre3D之外的图形引擎。采用

jopen 2012-01-15   32706   0

JavaScript游戏开发框架:boxbox 经验

boxbox是一个有趣和简单的框架,用于利用Box2D物理引擎开发游戏。 特性: simple API work with entities rather than fixtures, bodies

jopen 2013-01-02   15346   0

Python游戏开发引擎 fabula 经验

是一个 Python 游戏引擎,适合开发冒险、角色扮演和策略游戏游戏。采用可客户端-服务器架构、基于事件的协议处理、多玩家以及联网游戏功能架构;使用多线程服务器,一 个抽象的可视的游戏世界模型,一个资产

jopen 2012-01-14   49953   0

游戏开发包 Allegro 经验

Allegro是一个跨平台的C/C++游戏开发包,提供2D,3D,声效,用户输入,文件,压缩,GUI等功能。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1326602940765

jopen 2012-01-15   16653   0

使用 AngularJS 开发 2048 游戏 经验

是编写游戏的时候,尽管Angular有它自己的事件循环处理 ($digest循环) ,并且游戏通常需要很多底层DOM操作.如果说有Angular能支持很多类型的游戏,那这个说法可不准确。即使游戏需要大

jopen 2014-10-12   69130   0
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