跨平台的2D/3D的游戏开发框架 LibGDX v1.9.5 发布

jopen 8年前
   <p style="text-align: center;"><strong><img alt="" src="https://simg.open-open.com/show/99c7e5f38b981565581de441e6016f98.png" /></strong></p>    <p>LibGDX由audio、files、graphics、math、physics、scenes、utils这些主要模块所组成,它们分别对应了LibGDX 中的音频操作,文件读取,2D/3D渲染,LibGDX绘图相关运算,Box2D封装,2D/3D游戏组件,以及LibGDX 内置工具类。</p>    <p> </p>    <h2>下载</h2>    <ul>     <li><a href="/misc/goto?guid=4958996325547642815" rel="nofollow"><strong>Source code</strong> (zip)</a></li>     <li><a href="/misc/goto?guid=4958996325648899361" rel="nofollow"><strong>Source code</strong> (tar.gz)</a></li>    </ul>    <p>本站原创,转载时保留以下信息:<br /> 本文转自:深度开源(open-open.com)<br /> 原文地址:<a href="http://www.open-open.com/news/view/7528308e">http://www.open-open.com/news/view/7528308e</a></p>