Swift多线程之Operation:异步加载CollectionView图片
Sissi24
7年前
<p>距离上一篇更新又过去了半个月,现在基本上变成每月两更啦。/(ㄒoㄒ)/~~</p> <p>其实俺也不想,俺也想学那些勤奋好学的小盆友们,麻利儿的日更。但是臣妾做不到啊,超有难度。就这篇还是在抗争了无数拖延症之后,给自己下了死命令,心理想:“今天必须更新,必须更新!!”</p> <p>就这样,给自己立下的最后截稿日之后的 <strong>三天</strong> ,终于写完了这个例子。</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/8382ff17a1c14594094c78ef25dfeba0.png"></p> <p>我们分享了Operation的一些基础知识,实现了基础的多线程案例,也会怎么设置优先级了。</p> <p>今天的开餐小菜是看看怎么设置一个依赖关系的Demo。然后就是一道相对丰盛的大菜,使用Operation在CollectionView上实现子线程加载图片的案例。这个例子其实在生产中经常可以碰见。先把界面加载出来,然后再慢慢往item里面加载图片。</p> <p>这个例子故意写的稍微复杂了一点,也是为了多学习点新东西嘛。</p> <p>敲黑板, <strong>敲黑板</strong> , <strong>敲黑板</strong> 。知识点有:自定义Operation子类、map函数、Swift特有的元组数据类型。</p> <p>下面是最终实现的CollectionView异步加载图片的例子效果:</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/ba347327b752ad3a970fe4c692a6e0e2.gif"></p> <p> </p> <h2>1. Operation 设置依赖关系</h2> <p>高楼大厦从地起,我们就从今天餐前小点开始。先看看如何设置operation的依赖关系。</p> <p>啥叫依赖关系?有啥用啊?</p> <p>打个比方咱们要做一个听音乐的付费App项目,需要经过登陆、付费、下载、播放四个步骤。其实一看就明白,这四个操作是有先后顺序的,但假如所有的操作都是多线程,咱们怎么控制顺序?</p> <p>通过设置“优先级”?NO!优先级没有办法干这个事情。要是觉得设置优先级可以实现的,请回去看看俺上一篇文章。 <a href="/misc/goto?guid=4959750960636296469" rel="nofollow,noindex">Swift多线程之Operation:按优先级加载图片</a></p> <p>我们可以通过设置依赖关系,建立起先后的顺序。只有当一个 operation 所依赖的所有 operation 都执行完成时,这个 operation 才能开始执行。</p> <p>并且,operation是可以跨队列建立依赖关系的噢!operation是可以跨队列建立依赖关系的噢!operation是可以跨队列建立依赖关系的噢!说了三遍。</p> <p>需要小小注意的是,要先将operation的依赖关系建立好之后再添加到队列中。</p> <p>咱们还是借助上次的那个模板来看看。哎呀哎呀,不要逼我新写模板了吗,要讲究复用。</p> <p>其实是懒得写新的,懒死算了。</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/498b5d31c29dd28e439b7ab25650861d.gif"></p> <p>看到没?图片是按照从上到下依次加载的,不再像之前乱七八糟的顺序显示的了吧。</p> <p>代码很简单,请看:</p> <pre> <code class="language-swift">fileprivate func startDepencyDemo() { operationQueue.maxConcurrentOperationCount = 4 self.activityIndicator.startAnimating() guard let url = URL(string: "https://placebeard.it/355/140") else {return } let op1 = convenienceOperation(setImageView: imageView1, withURL: url) let op2 = convenienceOperation(setImageView: imageView2, withURL: url) op2.addDependency(op1) let op3 = convenienceOperation(setImageView: imageView3, withURL: url) op3.addDependency(op2) let op4 = convenienceOperation(setImageView: imageView4, withURL: url) op4.addDependency(op3) DispatchQueue.global().async { [weak self] in self?.operationQueue.addOperations([op1,op2,op3,op4], waitUntilFinished: true) DispatchQueue.main.async { self?.activityIndicator.stopAnimating() } } }</code></pre> <p>好啦,接下来看看写那个异步加载CollectionView图片怎么搞。在这个之前,需要补充点前置知识。</p> <h2>2. 前置知识点内容</h2> <h2>2.1 自定义Operation子类</h2> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/abc62ce2caed7c68f09e75335ea1d886.png"></p> <p>Operation操作状态.png</p> <ul> <li>operation状态是Finished的时候,是没有办法取消的。</li> <li>operation成功、失败、或者被取消,isFinished都会被设置为 true 。所以请不要依靠这个属性来判断是不是成功执行了。</li> </ul> <h3>2.1.1 需要重写的地方</h3> <p>建立一个Operation的可以并发的子类可能稍微麻烦一点点。默认情况下, operation 的子类是同步执行的,如果要创建一个能够并发的子类,我们可能需要重写一些方法。</p> <ol> <li> <p>start : 所有并行的 Operations 都必须重写这个方法,然后在想要执行的线程中手动调用这个方法。注意:任何时候都不能调用父类的start方法。</p> </li> <li> <p>main : 可选的。尽管我们可以在 start 方法中执行任务,但是使用 main 来设置执行任务的代码,可以让 operation 的结构更加清晰。</p> </li> <li> <p>isExecuting : 必须的。是否执行中。,需要实现KVO通知机制。</p> </li> <li> <p>isFinished : 必须的。是否已完成。,需要实现KVO通知机制。</p> </li> <li> <p>isAsynchronous :必须的。该方法默认返回 false ,表示非并发执行。并发执行需要自定义并且返回 true 。</p> </li> </ol> <h3>2.1.2 代码实现</h3> <pre> <code class="language-swift">fileprivate var _executing : Bool = false override var isExecuting: Bool { get { return _executing } set { if newValue != _executing { willChangeValue(forKey: "isExecuting") _executing = newValue didChangeValue(forKey: "isExecuting") } } } fileprivate var _finished : Bool = false override var isFinished: Bool { get { return _finished } set { if newValue != _finished { willChangeValue(forKey: "isFinished") _finished = newValue didChangeValue(forKey: "isFinished") } } } override var isAsynchronous: Bool { get { return true } } override func start() { if !isCancelled { isExecuting = true isFinished = false startOperation() } else { isFinished = true }</code></pre> <p>有童鞋大概很奇怪,为什么要定义 _executing , _finished ?</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/bf4d40334b5fc6d1fabf1e48d7e3f3ad.png"></p> <p>看到了吗?只给了get方法,没有给set方法。所以没有办法直接使用这个属性。</p> <h3>2.1.3 取消操作的说明</h3> <p>operation不是说把属性 isCancelled 设置一下就好了。其实这个属性起到的作用只是一个标识,我们在写代码的时候需要定期检查 isCancelled 这个值,如果是 ture ,我们需要立即停止执行接下来的任务。</p> <h2>2.2 map函数</h2> <p>map是干嘛的呐?先举个栗子,会更容易理解一下下哈。</p> <p>看看代码:</p> <pre> <code class="language-swift">let testNumberArray = [1,2,3,4,5,6,7,8,9] print("没有使用map之前的打印结果:\(testNumberArray)") let newArray = testNumberArray.map{$0 + 2} print("newArray的打印结果:\(newArray)") let stringArray = testNumberArray.map { (number) -> String in return "No.\(number.description)" } print("stringArray的打印结果:\(stringArray)")</code></pre> <p>有点懵是不是?没关系,我们来看看打印结果是什么:</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/7c70077f0d2ac0fffbc14b72e609796f.png"></p> <p>image.png</p> <p>有没有很神奇?一个数组,简简单单就变成了两个数组。</p> <p>Swift是支持一门函数式编程的语言, Map 是针对集合类型的操作。map方法会遍历调用者,对数组中的每一个元素执行闭包中定义的操作。</p> <p>咱们 newArray 执行的操作就是把 testNumberArray 数组中每一个元素都加了2。</p> <p>stringArray 执行的操作就是把 testNumberArray 数组中每一个元素变成字符串,前面加上“No.”</p> <p>What's the fxxk!厉不厉害?厉不厉害?针对集合的操作还有 FlatMap , Filter , Reduce ,有兴趣的童鞋请自行研究哈。</p> <h2>2.3 Swift新增的元组数据类型</h2> <p>元组其实是一个复合值。简单的而说,就是使用圆括号把多个值组合成一个复合值。元组内的值可以使用任意类型,元组并不要求元组内的值具有相同的类型。</p> <pre> <code class="language-swift">let (day, content) = (30,"今天天气不错")</code></pre> <p>上面这个就是最简单的一个元组定义。</p> <p>这是进阶一点的。</p> <pre> <code class="language-swift">let week = (name : "星期一" , order : 1) // 可以很快捷的取出数值 let weekName = week.name let weekOrder = week.order</code></pre> <p>元组不是咱们今天的重点,只是在demo里面用到了,就要稍微提一下。</p> <p>元组可以与Switch大牌进行复杂条件的判断;可以作为方法的返回值,来返回多个数值;可以假装成结构体使用;</p> <h2>3. CollectionView中图片进行异步加载</h2> <p>来看一下思维导图:</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/f1019bf55631f9d62a44c67e8c29929d.png"></p> <p>源代码各位可以自行下载观看, <a href="/misc/goto?guid=4959750960728886226" rel="nofollow,noindex">只有Swift版本的下载</a> 。</p> <p>我好像说了句废话,因为代码中用了Swift特有的数据格式,当然提供不了Objective-C的源码了。</p> <p>给item赋值图片的重点地方的代码:</p> <pre> <code class="language-swift">override func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, willDisplay cell: UICollectionViewCell, forItemAt indexPath: IndexPath) { let cell = cell as! CollectionCell let (item, operation) = imageOps[indexPath.row] // 只是以防万一,我们先停止一下操作 operation?.cancel() weak var weakCell = cell let newOp = ImageLoadOperation(forItem: item) { (image) in DispatchQueue.main.async { weakCell?.imageView.image = image } } imageLoadQueu.addOperation(newOp) imageOps[indexPath.row] = (item, newOp) }</code></pre> <p>感谢各位收看,今天的新闻联播到此结束。</p> <p>有钱的大爷就点击下方打赏点卖笑钱,有力气的就在github上给个星星:sparkles:。或者在评论里面咱们聊聊天,吹吹牛也行。hiahia~</p> <p>噢,预告一下。按照之前的计划,下一篇应该是GCD基础。O~M~G,好枯燥。</p> <p> </p> <p>来自:http://www.jianshu.com/p/2728ae223a5a</p> <p> </p>