Realm 使用说明
AllW23
8年前
<h2><strong>Realm</strong></h2> <p>一个跨平台移动数据库引擎</p> <h2><strong>导入</strong></h2> <ul> <li> <p>在项目的 build.gradle 添加:</p> <pre> <code class="language-java">buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:2.1.1" } }</code></pre> </li> <li> <p>在模组的 build.gradle 中添加:</p> <pre> <code class="language-java">apply plugin: 'realm-android'</code></pre> </li> <li> <p>ProGuard</p> <p>不需要针对 Realm 做 ProGuard 的改动</p> </li> </ul> <h2><strong>基本用法</strong></h2> <h3><strong>模型</strong></h3> <p>继承 RealmObject ,或者实现 RealmModel 接口并添加注解 @RealmClass 。</p> <pre> <code class="language-java">public class User extends RealmObject { // 主键,可为空,默认已索引,String、byte、short、int、long、Byte、Short、Integer、Long @PrimaryKey private long id; // 非空,Boolean、ByteShort、Integer、Long、Float、Double、String、byte[]、Date @Required private String name; // 索引,String、byte、short、int、long、boolean、Date @Index private int age; @Ignore // 忽略 private int tempReference; private Dog dog; // 对单 private RealmList<Cat> cats; // 对多 // 省略 get/set 方法 } public class Dog extends RealmObject { public String name; } // 接口+注解,创建的托管对象缺少生成的部分方法,使用 RealmObject 的静态方法替代 @RealmClass public class Cat implements RealmModel { public String name; }</code></pre> <h3><strong>初始化</strong></h3> <pre> <code class="language-java">// Application 中初始化 Realm.init(context);</code></pre> <h3><strong>Realm实例</strong></h3> <p>Realm 实例是线程单例化的,也就是说多次在同一线程调用静态构建器会返回同一 Realm 实例。</p> <pre> <code class="language-java">// Context.getFilesDir() 目录下的 default.realm 文件 Realm realm = Realm.getDefaultInstance(); RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder().build(); // 默认的 RealmConfiguration Realm.setDefaultConfiguration(configuration); // 设置默认 RealmConfiguration // 配合 Configuration 使用 Realm.deleteRealm(configuration); // 清除数据 Realm realm = Realm.getInstance(configuration); // 获取自定义的 Realm</code></pre> <pre> <code class="language-java">RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder() .name("myrealm.realm") // 库文件名 .encryptionKey(getKey()) // 加密 .schemaVersion(42) // 版本号 .modules(new MySchemaModule()) // 结构 .migration(new MyMigration()) // 迁移 .build(); // 非持久化的、存在于内存中的 Realm 实例 RealmConfiguration myConfig = new RealmConfiguration.Builder() .name("myrealm.realm") .inMemory() .build();</code></pre> <h3><strong>事务</strong></h3> <p>所有的写操作(添加、修改和删除对象),必须包含在写入事务中,确保线程安全。如果一个写入事务正在进行,那么其他的线程的写入事务就会阻塞它们所在的线程,使用异步事务以避免阻塞</p> <p>读取事务是隐式的,读操作可在任何时候进行。当写入事务被提交到 Realm 时,该 Realm 的所有其他实例都将被通知,读入隐式事务将自动刷新你每个 Realm 对象。</p> <pre> <code class="language-java">realm.beginTransaction(); // 开始事务 realm.commitTransaction(); // 提交事务 realm.cancelTransaction(); // 取消事务 // 自动处理写入事务的开始和提交,并在错误发生时取消写入事务 realm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { // ... } }); // 异步事务,4种重载,onSuccess 和 onError 不是必须,非 Looper 线程中只有空(null)回调函数被允许使用 RealmAsyncTask transaction = realm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm bgRealm) { // 异步不能使用外部的 Realm User user = bgRealm.createObject(User.class); user.setName("John"); user.setEmail("john@corporation.com"); } }, new Realm.Transaction.OnSuccess() { @Override public void onSuccess() { // 事务成功,Looper 传回前台执行 } }, new Realm.Transaction.OnError() { @Override public void onError(Throwable error) { // 事务失败,自动取消,Looper 传回前台执行 } }); // 退出注意取消事务 public void onStop () { if (transaction != null && !transaction.isCancelled()) { transaction.cancel(); } }</code></pre> <h3><strong>添加</strong></h3> <pre> <code class="language-java">User realmUser = realm.createObject(User.class); // 有主键需要添加主键,主键无自增 User realmUser = realm.createObject(User.class, primaryKeyValue); // 普通对象转化为托管对象,建议有主键的bean使用 User user = new User(); User realmUser = realm.copyToRealm(user); // 主键冲突时报异常 User realmUser = realm.copyToRealmOrUpdate(user); // 主键冲突时更新,无主键报异常</code></pre> <h3><strong>删除</strong></h3> <pre> <code class="language-java">final RealmResults<User> results = realm.where(User.class).findAll(); realm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { // 删除一个托管对象 results.get(0).deleteFromRealm(); // 使用以下方法,可避免自动更新集合前,某些元素有可能不在集合内,引起的崩溃 results.deleteFromRealm(0); // 删除集合的首末对象 results.deleteFirstFromRealm(); results.deleteLastFromRealm(); // 删除所有集合内对象 results.deleteAllFromRealm(); // 删除所有 realm.delete(User.class); realm.deleteAll(); } });</code></pre> <h3><strong>修改</strong></h3> <p>直接修改托管对象,即修改了数据库。</p> <p>bean 有主键时,可使用 copyToRealmOrUpdate() 转化相同主键的对象为托管来修改数据库。</p> <h3><strong>查询</strong></h3> <ul> <li> <p>查询条件</p> <pre> <code class="language-java">between()、greaterThan()、lessThan()、greaterThanOrEqualTo()、lessThanOrEqualTo() equalTo()、notEqualTo() contains()、beginsWith()、endsWith() isNull()、isNotNull() isEmpty()、isNotEmpty()</code></pre> <pre> <code class="language-java">RealmResults<User> result = realm.where(User.class) .between("age", 0, 99) .findAll(); // 执行查询 User user = realm.where(User.class) .equalTo("name", "John", Case.INSENSITIVE) // 忽略大小写 .findFirst(); // 执行查询</code></pre> </li> <li> <p>关联查询</p> <pre> <code class="language-java">realmresults<user> users = realm.where(user.class) .equalto("dogs.name", "fluffy") // 关联查询,以“.”分隔 .equalto("dogs.color", "brown") // 条件与 .findall(); realmresults<user> users = realm.where(user.class) .equalto("dogs.name", "fluffy") .findall() .where() // 在结果中继续查询 .equalto("dogs.color", "brown") .findall();</code></pre> </li> <li> <p>逻辑运算符</p> <pre> <code class="language-java">or()、beginGroup()、endGroup()</code></pre> <pre> <code class="language-java">RealmResults<User> results = realm.where(User.class) .greaterThan("age", 10) // 大于等于 .beginGroup() // 左括号 .equalTo("name", "Peter") .or() // 或,如果不加此操作符,默认为于 .contains("name", "Jo") .endGroup() // 左右括号 .findAll();</code></pre> </li> <li> <p>排序</p> <pre> <code class="language-java">RealmResults<User> results = realm.where(User.class).findAll(); results = result.sort("age"); // 升序 results = result.sort("age", Sort.DESCENDING); // 降序 RealmResults<User> results = realm.where(User.class) .findAllSorted("age", Sort.DESCENDING); // 降序</code></pre> </li> <li> <p>聚合</p> <pre> <code class="language-java">RealmResults<User> results = realm.where(User.class).findAll(); long sum = results.sum("age").longValue(); long min = results.min("age").longValue(); long max = results.max("age").longValue(); double average = results.average("age"); long matches = results.size();</code></pre> </li> <li> <p>异步</p> </li> </ul> <p>步查询需要使用Handler来传递查询结果。在没有 Looper 的线程中使用异步查询会导致 IllegalStateException 异常被抛出。</p> <p>Listener 只工作于 Looper 线程。对于非 Looper 线程请使用 Realm.waitForChange()</p> <pre> <code class="language-java">private RealmResults<User> results; public void onStart() { realm = Realm.getDefaultInstance(); // 立刻返回一个 RealmResults<User>,当其完成时,RealmResults 实例会被更新 results = realm.where(User.class).findAllAsync(); realm.addChangeListener(listener); // Realm 注册监听 results.addChangeListener(listener); // 结果注册监听 if (results.isLoaded()) { // 完成加载执行 } results.load(); // 阻塞线程指导异步完成 } public void onStop () { realm.removeChangeListener(listener); // Realm移除监听 realm.removeAllChangeListeners(); // Realm移除所有监听 results.removeChangeListener(listener); // 结果移除监听 results.removeChangeListeners(); // 结果移除所有监听 } private RealmChangeListener listener = new RealmChangeListener<RealmResults<User>>() { @Override public void onChange(RealmResults<User> results) { // 在 Looper 线程,每次更新后执行 // 非 Looper 线程,使用 Realm.waitForChange() } };</code></pre> <h3><strong>关闭</strong></h3> <p>Realm 实例是基于引用计数的, 调用 getInstance() 获取了几次实例,就需要调用 close() 关闭几次</p> <p>UI 线程外的 Looper 线程</p> <pre> <code class="language-java">public class MyThread extends Thread { private Realm realm; public void run() { Looper.prepare(); try { realm = Realm.getDefaultInstance(); //... Lopper.loop(); } finally { if (realm != null) { realm.close(); } } } }</code></pre> <pre> <code class="language-java">// AsyncTask protected Void doInBackground(Void... params) { Realm realm = Realm.getDefaultInstance(); try { // ... } finally { realm.close(); } return null; }</code></pre> <pre> <code class="language-java">new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Realm realm = null; try { realm = Realm.getDefaultInstance(); // ... } finally { if (realm != null) { realm.close(); } } } }).start();</code></pre> <h3><strong>注意</strong></h3> <ul> <li>基本数据类型永远不能为空, RealmObject 数据类型永远可以为空</li> <li>目前不支持 final 、 transient 和 volatile 修饰的成员变量</li> <li>支持使用递归关系,但要注意死循环的问题, Realm 不会检查 RealmList 的循环嵌套</li> <li>设置一个类型为 RealmList 的属性为空值(null)会清空该列表,即列表长度变为0。但并不会删除列表中的任何 RealmObject</li> <li>在没有 Looper 的线程中使用异步查询会导致 IllegalStateException 异常被抛出。</li> </ul> <h2><strong>进阶用法</strong></h2> <h3><strong>JSON</strong></h3> <p>JSON 包含空值(null)属性,创建更新对象,对象属性不可为空时抛出异常</p> <p>Json 和对象的属性不同的,对象属性不变</p> <pre> <code class="language-java">realm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { Dog dog = realm.createObjectFromJson(Dog.class, "{\"name\": \"dog\"}"); } }); realm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { try { InputStream is = getAssets().open("user.json"); realm.createAllFromJson(User.class, is); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } });</code></pre> <h3><strong>DynamicRealm</strong></h3> <p>某些数据模型在编译期是无法获得的。例如在处理数据迁移(migration)或CSV文件的时候,此时使用 DynamicRealm 可以在没有 RealmObject 子类的情况下操作 Realm 数据</p> <pre> <code class="language-java">RealmConfiguration realmConfig = new RealmConfiguration.Builder().build(); DynamicRealm realm = DynamicRealm.getInstance(realmConfig); // 创建 DynamicRealmObject 实例 DynamicRealmObject user = realm.createObject("User"); // 通过字符串访问数据,而不是 RealmObject 的定义 String name = person.getString("name"); int age = person.getInt("age"); // DynamicRealm 会忽略 schema、migration 以及 schema 版本的检查,但结构依然存在。获取不存在的属性会报异常 person.getString("I don't exist"); // 查询工作相同 RealmResults<DynamicRealmObject> users = realm.where("User") .equalTo("name", "John") .findAll();</code></pre> <h3><strong>schema 结构</strong></h3> <ul> <li> <p>Realm 使用所有项目中的 Realm 模型类来创建 schema。但这个行为是可以改变的,例如,你可以通过使用 RealmModule 让 Realm 只包含所有模型类的一个子集。</p> </li> </ul> <pre> <code class="language-java">@RealmModule(classes = { User.class, Dog.class }) public class MyModule { } RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder() .modules(new MyModule()) // 设置使用的 schema .build(); RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder() .modules(new MyModule(), new MyOtherModule()) // 可以设置多个 schema .build();</code></pre> <ul> <li> <p>在库中使用到的 Realm 必须通过 RealmModule 来暴露和使用其 schema。</p> </li> </ul> <pre> <code class="language-java">// 库必须使用 library = true,以阻止默认创建。 // allClasses = true,即为使用所有 @RealmModule(library = true, allClasses = true) public class MyLibraryModule { } // 库需要确切的设置 RealmModule RealmConfiguration libraryConfig = new RealmConfiguration.Builder() .name("library.realm") .modules(new MyLibraryModule()) .build(); // Apps 中添加库的 RealmModule RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder() .name("app.realm") .modules(Realm.getDefaultModule(), new MyLibraryModule()) .build();</code></pre> <h3><strong>数据库升级</strong></h3> <ul> <li> <p>不保存旧数据</p> <pre> <code class="language-java">RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder() .deleteRealmIfMigrationNeeded() .build()</code></pre> </li> <li> <p>数据迁移</p> <pre> <code class="language-java">RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder() .schemaVersion(2) // 结构改变时增加,默认初始值为0 .migration(migration) // 数据迁移方案 .build() RealmMigration migration = new RealmMigration() { @Override public void migrate(DynamicRealm realm, long oldVersion, long newVersion) { // 动态 Realm 获取数据库结构 RealmSchema schema = realm.getSchema(); // 迁移版本 1: 增加一个类 // Example: // public User extends RealmObject { // private String name; // private int age; // // getters and setters left out for brevity // } if (oldVersion == 0) { schema.create("User") .addField("name", String.class) .addField("age", int.class); oldVersion++; } // 迁移版本 2: 增加一个主键和对象引用 // Example: // public Person extends RealmObject { // @PrimaryKey // private long id; // private String name; // private int age; // private Dog favoriteDog; // private RealmList<Dog> dogs; // // getters and setters left out for brevity // } if (oldVersion == 1) { schema.get("User") .addField("id", long.class, FieldAttribute.PRIMARY_KEY) // 增加主键熟悉“id” .addRealmObjectField("favoriteDog", schema.get("Dog")) // 增加对象 .addRealmListField("dogs", schema.get("Dog")); // 增加对象列表 oldVersion++; } } }</code></pre> </li> </ul> <h3><strong>加密</strong></h3> <p>Realm 文件可以通过传递一个512位(64字节)的密钥参数给 Realm.getInstance().encryptionKey() 来加密存储在磁盘上</p> <pre> <code class="language-java">byte[] key = new byte[64]; new SecureRandom().nextBytes(key); RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder() .encryptionKey(key) .build(); Realm realm = Realm.getInstance(config);</code></pre> <h2><strong>高阶用法</strong></h2> <h3><strong>Android相关</strong></h3> <ul> <li> <p>Adapter</p> <p>ListView 使用 RealmBaseAdapter , RecyclerViews 使用 RealmRecyclerViewAdapter</p> <pre> <code class="language-java">dependencies { compile 'io.realm:android-adapters:1.4.0' }</code></pre> </li> <li> <p>Intent</p> <p>RealmObject 不能通过 Intent 传递,可以通过传递属性然后再查询</p> </li> <li> <p>AsyncTask</p> <pre> <code class="language-java">private class DownloadOrders extends AsyncTask<Void, Void, Long> { @Override protected Long doInBackground(Void... voids) { // 后台子线程,获取使用并关闭 Realm Realm realm = Realm.getDefaultInstance(); try { realm.createAllFromJson(Order.class, api.getNewOrders()); Order firstOrder = realm.where(Order.class).findFirst(); long orderId = firstOrder.getId(); return orderId; } finally { realm.close(); } } @Override protected void onPostExecute(Long orderId) { // 返回主线程,通过id查询对象,进行操作 } }</code></pre> </li> <li> <p>IntentService</p> <p>ChangeListener 在 IntentService 中不会工作。尽管 IntentService 本身是一个 Looper 线程,但每次 onHandleIntent 的调用是独立的事件。你可以注册监听器的调用不会返回失败,但他们永远不会被触发。</p> <pre> <code class="language-java">public class OrdersIntentService extends IntentService { public OrdersIntentService(String name) { super("OrdersIntentService"); } @Override protected void onHandleIntent(Intent intent) { // 后台子线程,获取使用并关闭 Realm Realm realm = Realm.getDefaultInstance(); realm.createAllFromJson(Order.class, api.getNewOrders()); Order firstOrder = realm.where(Order.class).findFirst(); long orderId = firstOrder.getId(); realm.close(); } }</code></pre> </li> </ul> <h3><strong>Retrofit</strong></h3> <pre> <code class="language-java">GitHubService service = restAdapter.create(GitHubService.class); List<Repo> repos = service.listRepos("octocat"); // Retrofit 获取的对象转换成 Realm 对象 realm.beginTransaction(); List<Repo> realmRepos = realm.copyToRealmOrUpdate(repos); realm.commitTransaction();</code></pre> <h3><strong>RxJava</strong></h3> <p>Realm 、 RealmResults 、 RealmObject 、 DynamicRealm 、 DynamicRealmObject 可以转化为 Observable</p> <pre> <code class="language-java">Realm realm = Realm.getDefaultInstance(); GitHubService api = retrofit.create(GitHubService.class); // 组合 Realm, Retrofit 和 RxJava (使用 Retrolambda), realm.where(Person.class) .isNotNull("username") .findAllAsync() .asObservable() // 转化为 Observable .filter(persons.isLoaded) .flatMap(persons -> Observable.from(persons)) .flatMap(person -> api.user(person.getGithubUserName())) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(user -> showUser(user));</code></pre> <h3><strong>Parceler</strong></h3> <pre> <code class="language-java">compile "org.parceler:parceler-api:1.0.3" apt "org.parceler:parceler:1.0.3"</code></pre> <pre> <code class="language-java">// 项目编译完成,RealmObject 转化成 RealmProxy @Parcel(implementations = { UserRealmProxy.class }, value = Parcel.Serialization.BEAN, analyze = { User.class }) public class User extends RealmObject { // ... }</code></pre> <ul> <li> <p>如果你的模型包含 RealmList,那么你需要注册一个特殊 adapter</p> </li> <li> <p>一旦对象被打包(parcelled),它将变为一个有当前数据快照,不再被 Realm 管理的一个 unmanaged 对象。之后该对象的数据变化不会被 Realm 写入。</p> </li> </ul> <p> </p> <p>来自:http://www.jianshu.com/p/95f62e739d1b</p> <p> </p>