ReactNative的架构设计
原文 http://segmentfault.com/a/1190000004161358
ReactNative的架构设计
请注意,本篇写的是react native的架构设计,如果你用react来开发web程序,本篇文章只能仅供参考,问题都没有在web上去考虑过。
本篇较长,前面是目前flux开源框架的一些分析,后面是架构设计过程。您可以直奔主题。
用RN最大的难题是设计思想的转变,以前的设计方法论已经不太适用了。而RN仅仅提供了view的框架,构建完整app的架构并没有直接提供。
考虑目前遇到的如下问题,希望架构给出解决方案。
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交互:如何解决组件间通信【父子、子父、兄弟等,特别是跨层or反向数据流动等】;用state还是接口操作组件;
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职责:组件状态放哪,业务逻辑放哪,数据放哪,因为太灵活了,怎么做都可以实现功能,但是怎么做才是最好的,才是最正确的呢?
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todo一个问题:由于react是面向状态编程,相当于react的组件只关注数据的最终状态,数据是怎么产生的并不关心,但是某些场景下,数据如何产生的是会影响到组件的一些行为的【比如一个新增行要求有动画效果,查询出的行就不需要等】,这在RN中很难描述。。。。。
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RN架构就是为解决上述问题提供的指导和方法论,是通盘考虑整个开发、测试、运维的状况,做出的考虑最全面的抉择,或者为抉择提供依据。
目前为react服务的架构也有一些了,如Flux,Reflux,Redux,Relay,Marty。
Flux
flux是官方提供的架构,目的是分层解耦,职责划分清晰,谁负责干啥很明确。具体描述可以参考官方文档,这里不详述。
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action 封装请求
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dispatcher 注册处理器、分发请求
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store 是处理器,处理业务逻辑,保存数据
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view 根据store提供的数据进行展现;接受用户的输入并发出action请求。

数据流动:Action-> Dispatcher -> Store -> Component
但我觉得解耦的太细了,干一个事,要做太多太多的额外工作了。
光注册监听动作就2次,一次是store注册到dispatcher,一次是view注册到store中。
而且,注册到dispatcher的监听应该都不叫注册,架构完全没有提供任何封装,直接暴露一个统一的回调方法,里面自行if else路由不同的store。
Reflux
结构上与flux架构基本一致,去掉了flux的一些冗余操作【比如没有了dispatcher】,架构更加简洁和紧凑,用到了一些约定大于配置的理念。
基本上将flux的架构冗余都简化了,可以说是flux的去冗余提升版,但是没有本质的变化。
╔═════════╗ ╔════════╗ ╔═════════════════╗ ║ Actions ║──────>║ Stores ║──────>║ View Components ║ ╚═════════╝ ╚════════╝ ╚═════════════════╝ ^ │ └──────────────────────────────────────┘
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更容易的监听。listenables和约定以on开头的方法。等。
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去掉了dispatcher。
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action可以进行aop编程。
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去掉了waitfor。store可以监听store。
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component提供了一系列mixin,方便注册\卸载到store的监听和与store交互等。
Redux
社区内比较受推崇,因为用起来相对比较简单

特性:
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分层设计,职责清晰。
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要求store reducer都是页面单例,易于管理。
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action为请求dto对象,是请求类型,请求数据的载体。
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reducer是处理请求的方法。不允许有状态,必须是纯方法。必须严格遵守输入输出,中间不允许有异步调用。不允许对state直接进行修改,要想修改必须返回新对象。
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store
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维持应用的state;
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提供 getState() 方法获取 state;
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提供 dispatch(action) 方法分发请求来更新 state;门面模式,要求所有的请求满足统一的格式【可以进行路由、监控、日志等】,统一的调用方式。
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通过 subscribe(listener) 注册监听器监听state的变化。
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官方文档写的较为详细,从设计到开发都有,比flux要好
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redux的原则1:state不能被修改。
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其实这个用react的state也会有同样的问题,最好把state设计的没有冗余,尽量少出这种情况
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解决方案:参考官方:因为我们不能直接修改却要更新数组中指定的一项数据,这里需要先把前面和后面都切开。如果经常需要这类的操作,可以选择使用帮助类 React.addons.update,updeep,或者使用原生支持深度更新的库 Immutable。最后,时刻谨记永远不要在克隆 state 前修改它。
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单一的庞大的reducer的拆分
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这块设计也不好做,会让人疑惑
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官方给的demo中直接按state的内容区分,我觉得这样做不好,如果后期有跨内容的情况,就比较奇怪了。官方给的combineReducers方案,也只是减少代码量,本质没有变化,state还是拆分处理,路由还是业务逻辑自己来做。
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解决方案:还是处理一整个state,可以按照约定写reducer类而不是方法,类里按照actionType建方法,架构自动路由并调用。
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以前做java架构,路由一定是架构来调用的,目前感觉各大flux框架都是解决问题不彻底。
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官方建议设计模式:顶层容器组件才对redux有依赖,组件间通过props来传递数据。按照这样设计还是没有解决组件间交互和数据传递的问题。官方react设计建议:react的设计建议: http://camsong.github.io/redux-in-chinese/docs/basics/UsageWithReact.htm
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使用connect将state绑定到component。此处有些黑盒了。
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异步action用来请求服务端数据,利用middleware增强createStore的dispatch后即支持。
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【解决职责】解耦,分层,谁该干什么就干什么,不许干别的,让代码读起来更有预测性和一致性,方便维护
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【解决通信】继续解耦,采用事件机制解决各层之间通信,采用props传递解决各组件之间通信。
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一个事件可以注册多个回调函数
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各回调函数间没有耦合。
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组件对外发布:组件对外只允许使用props来暴露功能,不允许使用接口及其它一切方式
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父子组件间:组件的子组件通过父组件传递的接口来与父组件通信
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兄弟组件间:
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方案1:假设a要调用b,参考第一条的话,其实就是a要改变b的props,那么a只要改b的props的来源即可,b的props的来源一般就是根组件的state。那么根组件就要有组织和协调的能力。
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方案2:利用事件机制,基本同flux架构。略复杂,且我们并不需要事件的特性,本架构设计不推荐。
职责
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root-存放state,组织子view组件,组织业务逻辑对象等
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子view组件-根据this.props渲染view。
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业务逻辑对象-提供业务逻辑方法
根据以上推导,我将其命名为面向对象的ReactNative架构设计,它与flux系列架构的最大的不同之处在于,用业务逻辑对象来代替了【store action dispatcher】or【store reducer】的事件系统。业务逻辑对象就是一组对象,用面向对象的设计理念设计出的n个对象,其负责处理整个页面的业务逻辑。
以上为推导过程,干货才开始。。。。
面向对象的ReactNative组件\页面架构设计
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一个独立完整的组件\页面一般由以下元素构成
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root组件,1个,
1. 负责初始化state 2. 负责提供对外props列表 2. 负责组合子view组件形成页面效果 3. 负责注册业务逻辑对象提供的业务逻辑方法 4. 负责管理业务逻辑对象
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view子组件,0-n个,
1. 根据props进行视图的渲染
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业务逻辑对象,0-n个,
2. 提供业务逻辑方法
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root组件,中包含:
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props-公有属性
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state-RN体系的状态,必须使用Immutable对象
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私有属性
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业务逻辑对象的引用-在componentWillMount中初始化
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私有方法-以下划线开头,内部使用or传递给子组件使用
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公有方法【不推荐】,子组件和外部组件都可以用,但不推荐用公有方法来对外发布功能,破坏了面向状态编程,尽可能的使用props来发布功能
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子view组件,中包含:
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props-公有属性
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私有属性-如果你不能理解下面的要求,建议没有,统一放在父组件上
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绝对不允许和父组件的属性or状态有冗余。无论是显性冗余还是计算结果冗余,除非你能确定结算是性能的瓶颈。
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此属性只有自己会用,父组件和兄弟组件不会使用,如果你不确定这点,请把这个组件放到父组件上,方便组件间通信
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私有方法-仅作为渲染view的使用,不许有业务逻辑
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公有方法【不推荐,理由同root组件】
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业务逻辑对象,中包含:
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root组件对象引用-this.root
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构造器-初始化root对象,初始化私有属性
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私有属性
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公有方法-对外提供业务逻辑
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私有方法-以下划线开头,内部使用
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需复用,只暴露props,可以内部自行管理state【尽量避免除非业务需要】
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不需复用,只暴露props,内部无state【因为不会单独使用,不需要setState来触发渲染】
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回调函数触发【异步】
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组件生命周期事件中or用户操作触发 启动请求服务器
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组件生命周期事件中or用户操作触发,启动定时任务or注册了其它回调函数【比如交互管理器的动画结束事件】
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用户操作触发
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view的直接改变【同步】
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仅仅注册回调函数【异步,参考上面一条】
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demo代码
此demo仿照redux提供的todolist demo编写。
redux demo 地址: http://camsong.github.io/redux-in-chinese/docs/basics/ExampleTodoList.html
demo截图:

'use strict' let React=require('react-native'); let Immutable = require('immutable'); let { AppRegistry, Component, StyleSheet, Text, View, Navigator, TouchableHighlight, TouchableOpacity, Platform, ListView, TextInput, ScrollView, }=React; //root组件开始----------------- let Root =React.createClass({ //初始化模拟数据, data:[{ name:'aaaaa', completed:true, },{ name:'bbbbb', completed:false, },{ name:'ccccc', completed:false, } ,{ name:'ddddd', completed:true, }], componentWillMount(){ this.addTodoObj=new AddTodoObj(this); this.todoListObj=new TodoListObj(this); this.filterObj=new FilterObj(this); }, getInitialState(){ return { data:Immutable.fromJS(this.data),//模拟的初始化数据 todoName:'',//新任务的text curFilter:'all',//过滤条件 all no ok } }, render(){ return ( <View style={{marginTop:40,flex:1}}> <AddTodo todoName={this.state.todoName} changeText={this.addTodoObj.change.bind(this.addTodoObj)} pressAdd={this.addTodoObj.press.bind(this.addTodoObj)} /> <TodoList todos={this.state.data} onTodoPress={this.todoListObj.pressTodo.bind(this.todoListObj)} /> <Footer curFilter={this.state.curFilter} onFilterPress={this.filterObj.filter.bind(this.filterObj)} /> </View> ); }, }); //业务逻辑对象开始-------------------------可以使用OO的设计方式设计成多个对象 class AddTodoObj{ constructor(root){ this.root=root; } press(){ if(!this.root.state.todoName)return; let list=this.root.state.data; let todo=Immutable.fromJS({name:this.root.state.todoName,completed:false,}); this.root.setState({data:list.push(todo),todoName:''}); } change(e){ this.root.setState({todoName:e.nativeEvent.text}); } } class TodoListObj{ constructor(root){ this.root=root; } pressTodo(todo){ let data=this.root.state.data; let i=data.indexOf(todo); let todo2=todo.set('completed',!todo.get('completed')); this.root.setState({data:data.set(i,todo2)}); } } class FilterObj{ constructor(root){ this.root=root; } filter(type){ let data=this.root.state.data.toJS(); if(type=='all'){ data.map((todo)=>{ todo.show=true; }); }else if(type=='no'){ data.map((todo)=>{ if(todo.completed)todo.show=false; else todo.show=true; }); }else if(type=='ok'){ data.map((todo)=>{ if(todo.completed)todo.show=true; else todo.show=false; }); } this.root.setState({curFilter:type,data:Immutable.fromJS(data)}); } } //view子组件开始--------------------------- let Footer=React.createClass({ render(){ return ( <View style={{flexDirection:'row', justifyContent:'flex-end',marginBottom:10,}}> <FooterBtn {...this.props} title='全部' name='all' cur={this.props.curFilter=='all'?true:false} /> <FooterBtn {...this.props} title='未完成' name='no' cur={this.props.curFilter=='no'?true:false} /> <FooterBtn {...this.props} title='已完成' name='ok' cur={this.props.curFilter=='ok'?true:false} /> </View> ); }, }); let FooterBtn=React.createClass({ render(){ return ( <TouchableOpacity onPress={()=>this.props.onFilterPress(this.props.name)} style={[{padding:10,marginRight:10},this.props.cur?{backgroundColor:'green'}:null]} > <Text style={[this.props.cur?{color:'fff'}:null]}> {this.props.title} </Text> </TouchableOpacity> ); }, }); let AddTodo=React.createClass({ render(){ return ( <View style={{flexDirection:'row', alignItems:'center'}}> <TextInput value={this.props.todoName} onChange={this.props.changeText} style={{width:200,height:40,borderWidth:1,borderColor:'e5e5e5',margin:10,}}></TextInput> <TouchableOpacity onPress={this.props.pressAdd} style={{backgroundColor:'green',padding:10}} > <Text style={{color:'fff'}} > 添加任务 </Text> </TouchableOpacity> </View> ); }, }); let Todo=React.createClass({ render(){ let todo=this.props.todo; return ( todo.get("show")!=false? <TouchableOpacity onPress={()=>this.props.onTodoPress(todo)} style={{padding:10,borderBottomWidth:1,borderBottomColor:'#e5e5e5'}}> <Text style={[todo.get('completed')==true?{textDecorationLine:'line-through',color:'#999'}:null]} > {todo.get('completed')==true?'已完成 ':'未完成 '} {todo.get('name')} </Text> </TouchableOpacity> :null ); }, }); let TodoList=React.createClass({ render(){ return ( <ScrollView style={{flex:1}}> {this.props.todos.reverse().map((todo, index) => <Todo {...this.props} todo={todo} key={index} />)} </ScrollView> ); }, }); module.exports=Root;
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todo补充架构图
</li> </ol>通用型组件只要求尽量满足上述架构设计
通用型组件一般为不包含任何业务的纯技术组件,具有高复用价值、高定制性、通常不能直接使用需要代码定制等特点。
可以说是一个系统的各个基础零件,比如一个蒙板效果,或者一个模态弹出框。
架构的最终目的是保证系统整体结构良好,代码质量良好,易于维护。一般编写通用型组件的人也是经验较为丰富的工程师,代码质量会有保证。而且,作为零件的通用组件的使用场景和生命周期都和普通组件\页面不同,所以,仅要求通用组件编写尽量满足架构设计即可。
view子组件复用问题
抛出一个问题,设计的过程中,子组件是否需要复用?子组件是否需要复用会影响到组件设计。
其实, 一般按照不需复用的情况设计,除非复用很明确,但这时候应该抽出去,变成独立的组件存在就可以了,所以这个问题是不存在的。
面向对象的ReactNative架构设计优缺点--todo
按场景分析、验证架构设计--todo
触发view改变的场景【即需要setState的场景】
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Relay
没有时间,没做研究
Marty
没有时间,没做研究
结论
开源架构封装的简单的flux会产生较多的冗余代码。
开源架构封装的复杂的redux,其和RN绑定封装了一些东西,是一个黑盒,不易理解和维护。
介于上述两者之间的开源架构reflux,文档较上述2个少,不知道其可持续性如何。如果一定要用开源架构的话,我觉得他稍加封装是一个较为推荐的选择。
不是特复杂的程序【一般spa的程序会更复杂一些,而RN并不是spa】,这些概念只会增加你的开发难度,并且对后面维护的人要求更高。
我们继续头脑风暴,继续抽象总结一下flux系列框架, flux系列框架干了什么,没干什么,针对开篇提出的问题。
事件系统是关键
flux系列架构解决通信问题的方法是使用事件系统,事件系统中的回调函数是业务逻辑,redux是【store action reducer】,flux是【action dispacher store】。
我们真的需要事件系统吗?
事件系统的好处:
关于1
需要注册多个的这种情况并不多见,不信你去翻看你已经写好的代码,是不是大部分都是注册一个。
关于2
解耦确实很彻底,但是当我需要控制执行顺序,需要等a执行完在执行b,怎么办?ok你可以先注册a在注册b啊。那a要是一个fetch或ajax操作呢?这时候只能乖乖的在a的请求结束回调函数中进行调用b了。又变成a依赖b了。当然,你可以继续dispatch(b),这就没有耦合了。但是你要知道注册一个事件是要有成本的,要写action,而且大部分情况根本就不需要注册多个回调,而且这种dispatch的方式,真的不太适合人类的阅读,dispatch一下,下一步都有谁来执行都不知道,这哪有直接调用来的爽快。
好吧说到这,最后的结论也出来了,不使用开源架构,借助其好的思想,替换其事件系统为面向对象结构,自行封装架构。
架构设计
再次强调:目前仅考虑如何应用于react native
先扣题,针对开篇问题的解决方案如下
交互
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痛处如下,看能否接受或者解决: