Android Support Design 库 之 Snackbar使用及源码分析
在谷歌提出 material design 之后,终于推出了 android.support.design 这个官方的material design库,这几天我也简单浏览了下这个库,基本上我们常用的组件都有了,从今天开始,就可以一步步替换掉
以前使用的github上的那些开源控件了,毕竟谷歌出品 才属精品~~另外分析这个design库的源码我认为是非常有意义的,android上的app 在以前各家都有各家的风格,但是在谷歌出了material design这门新的
设计语言以及官方的库以后,相信越来越多的app 会逐步优化自己的ui 来符合官方的标准,学习这个design库的源码可以让我们以后改写自定义控件的时候更加柔韧有余。
首先,来看一下这个官方的介绍。http://www.google.com/design/spec/components/snackbars-toasts.html#
这个文章系统的阐述了 snackbar和toast的区别和正确使用snackbar的方式。
我简单归纳如下:
1.比toast更加好,毕竟snackbar 可以响应点击事件
2.snackbar 同一时间有且只有一个在显示。
3.snackbar 上不要有图标
4.snackbar上action 只能有一个。
5.如果有悬浮按钮 floating action button的话,snackbar 在弹出的时候 不要覆盖这个button.
6.此外我个人认为snackbar 在一定程度上可以替代dialog的某些应用场景。比如以前网络不通的情况下 我们登陆失败,会给一个dialog提示,现在就可以用snackbar 来做这个有action的提示 更加方便快捷。
使用snackbar:
1.导入support design 库 (这一步在以后的design库的 控件文章里都会舍去)
首先找到你app的build gradle文件
然后增加一个compile语句即可
compile 'com.android.support:design:22.2.0'
2.编写xml文件以及java文件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" android:id="@+id/layout"> <!-- 因为snackbar 需要有一个父控件所以 我们暂时就用tv 来做他的父控件--> <TextView android:id="@+id/tv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="30dp" android:layout_centerVertical="true" android:gravity="center" android:text="Bottom layout" /> </RelativeLayout>
package com.example.burning.myapplication; import android.os.Bundle; import android.support.design.widget.Snackbar; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends ActionBarActivity { private TextView tv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tv = (TextView) this.findViewById(R.id.tv); tv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //这个地方第一个参数 传进去的是tv 但是实际上你无论传进去什么值 snackbar都一定是从屏幕的最底端出现的 原因在源码 //分析那边可以看到 Snackbar.make(tv, "connection error", Snackbar.LENGTH_LONG).setAction("retry", new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { tv.setText("aleady click snackbar"); } }).show(); } }); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml. int id = item.getItemId(); //noinspection SimplifiableIfStatement if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } }
最后我们来看下效果
然后我们来看一下 如果和正常的FAB(悬浮按钮)在一起会有什么效果(注意这里的悬浮按钮我们也使用design库里的并不使用github上开源的)
先看一下xml文件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity"> <FrameLayout android:id="@+id/layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <android.support.design.widget.FloatingActionButton android:id="@+id/btnFloatingAction" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom|right" android:src="@drawable/ic_plus" app:borderWidth="0dp" app:fabSize="normal" /> </FrameLayout> </RelativeLayout>
activity代码
package com.example.burning.myapplication; import android.os.Bundle; import android.support.design.widget.Snackbar; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; public class MainActivity extends ActionBarActivity { private ViewGroup layout; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); layout = (ViewGroup) this.findViewById(R.id.layout); layout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Snackbar.make(layout, "connection error", Snackbar.LENGTH_LONG).setAction("retry", new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { } }).show(); } }); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml. int id = item.getItemId(); //noinspection SimplifiableIfStatement if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } }
来看一下运行效果
大家可以看到当我们的snackbar在弹出的时候 会覆盖到我们的FAB,那这体验是非常糟糕的,这里也给出一个完美的解决方案
其实也很简单用一下design库里的layout即可 java代码不需要改变 只要稍微改一下布局文件即可
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity"> <android.support.design.widget.CoordinatorLayout android:id="@+id/layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <android.support.design.widget.FloatingActionButton android:id="@+id/btnFloatingAction" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom|right" android:src="@drawable/ic_plus" app:borderWidth="0dp" app:fabSize="normal" /> </android.support.design.widget.CoordinatorLayout> </RelativeLayout>
就是换了一个新的layout而已。
来看下运行的效果。
当然了 你要改变这个snackbar的背景色也是可以的 只需要
Snackbar sb=Snackbar.make(layout, "connection error", Snackbar.LENGTH_LONG).setAction("retry", new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { } }); //红色 sb.getView().setBackgroundColor(0xfff44336); sb.show();
基本的用法 要点就是这些,我们来看一下这个snackbar的源码 看看谷歌官方是如何编写 material design 风格控件的
这里我无法贴上全部源码 因为太多,只挑重要的流程说 可以从make开始。
//这个地方就是构造函数 Snackbar(ViewGroup parent) { this.mParent = parent; this.mContext = parent.getContext(); LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this.mContext); this.mView = (Snackbar.SnackbarLayout)inflater.inflate(layout.layout_snackbar, this.mParent, false); } //这个地方就是我们调用的make函数 也就是整个类的一个入口 在这里可以看到 我们的代码转入了snackbar的构造函数 public static Snackbar make(View view, CharSequence text, int duration) { //注意看这个地方调用了 findsuitableparent这个函数 Snackbar snackbar = new Snackbar(findSuitableParent(view)); snackbar.setText(text); snackbar.setDuration(duration); return snackbar; } public static Snackbar make(View view, int resId, int duration) { return make(view, view.getResources().getText(resId), duration); } //这个函数其实作用就是无论你传进去的是什么view 我最终都会遍历到framlayout为止,因为activity的最外层实际上就是一个framlayout //所以你在调用make函数的时候无论传什么值进去 snackabr都会从最底部弹出来 就是因为这个函数做了这样的工作 但是!!!! //如果在遍历到最顶部的framlayout之前 遇到了一个framelayout 那么就会从这个framlayout的底部弹出,而不会从屏幕的最下方弹出了。 //这个地方CoordinatorLayout的优先级比framlayout还要高 所以你如果穿进去的view是CoordinatorLayout的话 这个snackbar 就一定会从 //CoordinatorLayout 底部弹出了。如果你CoordinatorLayout的最底部恰好在屏幕中间 那么snackbar 就会从屏幕中间弹出 而不会从底部弹出 这一点一定要注意 @Nullable private static ViewGroup findSuitableParent(View view) { ViewGroup fallback = null; do { if(view instanceof CoordinatorLayout) { return (ViewGroup)view; } if(view instanceof FrameLayout) { if(view.getId() == 16908290) { return (ViewGroup)view; } fallback = (ViewGroup)view; } if(view != null) { ViewParent parent = view.getParent(); view = parent instanceof View?(View)parent:null; } } while(view != null); return fallback; }
大家可以看一下第六行。实际上这个mView就是一个内部类的对象
1 private final Snackbar.SnackbarLayout mView;
然后接着看第六行的xml文件(到这里其实我们也能猜到了 真正自定义view的snackbar是由snackbar的内部类snackbarlayout来完成的)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- ~ Copyright (C) 2015 The Android Open Source Project ~ ~ Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); ~ you may not use this file except in compliance with the License. ~ You may obtain a copy of the License at ~ ~ http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 ~ ~ Unless required by applicable law or agreed to in writing, software ~ distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, ~ WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. ~ See the License for the specific language governing permissions and ~ limitations under the License. --> <!--注意看class那边的写法 那个$就是代表内部类的一个符号 这个技巧 以后我们自己自定义控件的时候也可以学习--> <view xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" class="android.support.design.widget.Snackbar$SnackbarLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom" style="@style/Widget.Design.Snackbar" /><!-- From: file:/usr/local/google/buildbot/repo_clients/https___googleplex-android.googlesource.com_a_platform_manifest.git/lmp-mr1-supportlib-release/frameworks/support/design/res/layout/layout_snackbar.xml -->
继续看下内部类
找到我们真正的snackbar的布局文件 注意这个地方讨巧的使用了merge标签 这是一个比较好的优化xml的 写法
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- ~ Copyright (C) 2015 The Android Open Source Project ~ ~ Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); ~ you may not use this file except in compliance with the License. ~ You may obtain a copy of the License at ~ ~ http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 ~ ~ Unless required by applicable law or agreed to in writing, software ~ distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, ~ WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. ~ See the License for the specific language governing permissions and ~ limitations under the License. --> <merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <TextView android:id="@+id/snackbar_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:paddingTop="@dimen/snackbar_padding_vertical" android:paddingBottom="@dimen/snackbar_padding_vertical" android:paddingLeft="@dimen/snackbar_padding_horizontal" android:paddingRight="@dimen/snackbar_padding_horizontal" android:textAppearance="@style/TextAppearance.Design.Snackbar.Message" android:maxLines="@integer/snackbar_text_max_lines" android:layout_gravity="center_vertical|left|start" android:ellipsize="end"/> <TextView android:id="@+id/snackbar_action" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="@dimen/snackbar_extra_spacing_horizontal" android:layout_marginStart="@dimen/snackbar_extra_spacing_horizontal" android:layout_gravity="center_vertical|right|end" android:background="?attr/selectableItemBackground" android:paddingTop="@dimen/snackbar_padding_vertical" android:paddingBottom="@dimen/snackbar_padding_vertical" android:paddingLeft="@dimen/snackbar_padding_horizontal" android:paddingRight="@dimen/snackbar_padding_horizontal" android:visibility="gone" android:textAppearance="@style/TextAppearance.Design.Snackbar.Action"/> </merge><!-- From: file:/usr/local/google/buildbot/repo_clients/https___googleplex-android.googlesource.com_a_platform_manifest.git/lmp-mr1-supportlib-release/frameworks/support/design/res/layout/layout_snackbar_include.xml -->
到这里 主要的snackbar的一个加载流程就分析完毕了,很多诸如动画的代码部分 我就暂时不去分析他了,大家可以自己仔细分析。
另外有心的同学可能发现了这么一个代码
实际上Behavior 我个人认为是这次support design库里面最重要的一个东西,以后我会单独出来讲一下。基本上support design包里 每一个控件都有她的身影出没。