Support Lirary 23.2版本,其中Design Support Library库BottomSheets源码解析
来自: http://www.jcodecraeer.com//a/anzhuokaifa/androidkaifa/2016/0228/4009.html
原文出处:https://github.com/android-cjj/SourceAnalysis/blob/master/README.md
2月25日早上,Android官网更新了Support Lirary 23.2版本,其中Design Support Library库新加一个新的东西:Bottom Sheets。然后,第一时间写了篇Teach you how to use Design Support Library: Bottom Sheets,只是简单的讲了它的使用和使用的一些规范。
这篇文章我带大家看看BottomSheetBehavior的源码,能力有限,写的不好的地方,请尽力吐槽。好了,不说废话,直接主题
我们先简单的看下用法
// The View with the BottomSheetBehavior View bottomSheet = coordinatorLayout.findViewById(R.id.bottom_sheet); final BottomSheetBehavior behavior = BottomSheetBehavior.from(bottomSheet); behavior.setBottomSheetCallback(new BottomSheetBehavior.BottomSheetCallback() { @Override public void onStateChanged(@NonNull View bottomSheet, int newState) { //这里是bottomSheet 状态的改变回调 } @Override public void onSlide(@NonNull View bottomSheet, float slideOffset) { //这里是拖拽中的回调,根据slideOffset可以做一些动画 } });
对于切换状态,你也可以手动调用behavior.setState(int state); state 的值你可以看我的上一篇戳我
BottomSheetBehavior的定义如下
public class BottomSheetBehavior<V extends View> extends CoordinatorLayout.Behavior<V>
继承自CoordinatorLayout.Behavior,BottomSheetBehavior.from(V view)方法获得了BootomSheetBehavior的实例,我们进去看看它怎么实现的。
public static <V extends View> BottomSheetBehavior<V> from(V view) { ViewGroup.LayoutParams params = view.getLayoutParams(); if (!(params instanceof CoordinatorLayout.LayoutParams)) { throw new IllegalArgumentException("The view is not a child of CoordinatorLayout"); } CoordinatorLayout.Behavior behavior = ((CoordinatorLayout.LayoutParams) params) .getBehavior(); if (!(behavior instanceof BottomSheetBehavior)) { throw new IllegalArgumentException( "The view is not associated with BottomSheetBehavior"); } return (BottomSheetBehavior<V>) behavior; }
源码中看出根据传入的参数view的LayoutParams是不是 CoordinatorLayout.LayoutParams,若不是,将抛出"The view is not a child of CoordinatorLayout"的异常,通过 ((CoordinatorLayout.LayoutParams) params).getBehavior()获得一个behavior并判断是不是BottomSheetBehavior,若不是,就抛出异常"The view is not associated with BottomSheetBehavior",都符合就返回了BottomSheetBehavior的实例。这里我们可以知道behavior保存在 CoordinatorLayout.LayoutParams里,那它是 怎么保存的呢,怀着好奇心,我们去看看CoordinatorLayout.LayoutParams中的源码,在LayoutParams的构造函数中,有这么一句:
if (mBehaviorResolved) { mBehavior = parseBehavior(context, attrs, a.getString( R.styleable.CoordinatorLayout_LayoutParams_layout_behavior)); }
顺藤摸瓜,我们在跟进去看看parseBehavior做了什么
static final Class<?>[] CONSTRUCTOR_PARAMS = new Class<?>[] { Context.class, AttributeSet.class }; static Behavior parseBehavior(Context context, AttributeSet attrs, String name) { /* *省略部分代码 */ try { /* *省略部分代码 */ Constructor<Behavior> c = constructors.get(fullName); if (c == null) { final Class<Behavior> clazz = (Class<Behavior>) Class.forName(fullName, true, context.getClassLoader()); c = clazz.getConstructor(CONSTRUCTOR_PARAMS); c.setAccessible(true); constructors.put(fullName, c); } return c.newInstance(context, attrs); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("Could not inflate Behavior subclass " + fullName, e); } }
这里做的事情很简单,就是在实例化CoordinatorLayout.LayoutParams时反射生成Behavior实例,这就是为什么自定义behavior需要重写如下的构造函数
public class CjjBehavior extends CoordinatorLayout.Behavior{ public CjjBehavior(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } }
不然就会看到"Could not inflate Behavior subclass ..."异常 。
目前为止,我们只是了解了CoordinatorLayout.Behavior相关的东西,还是不知道BottomSheetBehavior实现的原理,别急,这就和你说说。
view布局
当你的View持有Behavior的时候, CoordinatorLayout 在 onLayout 的时候会调用Behavior.onLayoutChild方法进行布局.
注意:我们将持有的Behavior 的View 叫做BehaviorView
我们查看onLayoutChild 的源码
@Override public boolean onLayoutChild(CoordinatorLayout parent, V child, int layoutDirection) { // First let the parent lay it out if (mState != STATE_DRAGGING && mState != STATE_SETTLING) { parent.onLayoutChild(child, layoutDirection); } // Offset the bottom sheet mParentHeight = parent.getHeight(); mMinOffset = Math.max(0, mParentHeight - child.getHeight()); mMaxOffset = mParentHeight - mPeekHeight; if (mState == STATE_EXPANDED) { ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, mMinOffset); } else if (mHideable && mState == STATE_HIDDEN) { ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, mParentHeight); } else if (mState == STATE_COLLAPSED) { ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, mMaxOffset); } if (mViewDragHelper == null) { mViewDragHelper = ViewDragHelper.create(parent, mDragCallback); } mViewRef = new WeakReference<>(child); mNestedScrollingChildRef = new WeakReference<>(findScrollingChild(child)); return true; }
这里主要做了几件事情:
对BehaviorView 的摆放:先调用父类 对 BehaviorView 进行布局,根据 PeekHeight 和 State 对 BehaviorView 位置的进行偏移,偏移到合适的位置.
对mMinOffset,mMaxOffset的计算,根据mMinOffset 和mMaxOffset 可以确定BehaviorView 的偏移范围.即 距离CoordinatorLayout 原点 Y轴mMinOffset 到mMaxOffset;
始化了ViewDragHelper 类.ViewDragHelper是一个非常厉害的组件.我们这边使用它处理进行拖拽和滑动事件.
存储BehaviorView 的软引用和递归找到第一个NestedScrollingChild组件,当然NestedScrollingChild也可以为空.下面的逻辑对于NestedScrollingChild为空的情况做了处理的.
onLayoutChild做的事情还是挺少的.算是一些初始化的东西
因为State 默认为STATE_COLLAPSED,偏移量为ParentHeight - PeekHeight, 这时候BehaviorView 被往下调整了,露出屏幕的高度为PeekHeight 的大小.
在Android 5.0上可能是因为优化的原因还是别的因素. 当一开始的 PeekHeight为0的时候 整个BehaviorView 被移到屏幕外, 它就不会被绘制上去.导致你看不到BehaviorView的画面,但是它是存在的.实实在在存在着
我的好基友dim给出了解决方案Android support 23.2 使用BottomSheetBehavior 的坑
事件拦截
touch 事件会先被onInterceptTouchEvent()捕获,进行判断是否拦截.
@Override public boolean onInterceptTouchEvent(CoordinatorLayout parent, V child, MotionEvent event) { if (!child.isShown()) { return false; } int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event); // Record the velocity if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { reset(); } if (mVelocityTracker == null) { mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); } mVelocityTracker.addMovement(event); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: mTouchingScrollingChild = false; mActivePointerId = MotionEvent.INVALID_POINTER_ID; // Reset the ignore flag if (mIgnoreEvents) { mIgnoreEvents = false; return false; } break; case MotionEvent.ACTION_DOWN: int initialX = (int) event.getX(); mInitialY = (int) event.getY(); View scroll = mNestedScrollingChildRef.get(); if (scroll != null && parent.isPointInChildBounds(scroll, initialX, mInitialY)) { mActivePointerId = event.getPointerId(event.getActionIndex()); mTouchingScrollingChild = true; } mIgnoreEvents = mActivePointerId == MotionEvent.INVALID_POINTER_ID && !parent.isPointInChildBounds(child, initialX, mInitialY); break; } if (!mIgnoreEvents && mViewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(event)) { return true; } // We have to handle cases that the ViewDragHelper does not capture the bottom sheet because // it is not the top most view of its parent. This is not necessary when the touch event is // happening over the scrolling content as nested scrolling logic handles that case. View scroll = mNestedScrollingChildRef.get(); return action == MotionEvent.ACTION_MOVE && scroll != null && !mIgnoreEvents && mState != STATE_DRAGGING && !parent.isPointInChildBounds(scroll, (int) event.getX(), (int) event.getY()) && Math.abs(mInitialY - event.getY()) > mViewDragHelper.getTouchSlop(); }
onInterceptTouchEvent 做了几件事情:
判断是否拦截事件.先使用mViewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(event)拦截.
使用mVelocityTracker 记录手指动作,用于后期计算Y 轴速率.
判断点击事件是否在NestedChildView 上,将 boolean 存到mTouchingScrollingChild 标记位中,这个主要是用于ViewDragHelper.Callback 中的判断.
ACTION_UP 和ACTION_CANCEL 对标记位进行复位,好在下一轮 Touch 事件中使用.
onTouchEvent处理
@Override public boolean onTouchEvent(CoordinatorLayout parent, V child, MotionEvent event) { if (!child.isShown()) { return false; } int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event); if (mState == STATE_DRAGGING && action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { return true; } mViewDragHelper.processTouchEvent(event); // Record the velocity if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { reset(); } if (mVelocityTracker == null) { mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); } mVelocityTracker.addMovement(event); // The ViewDragHelper tries to capture only the top-most View. We have to explicitly tell it // to capture the bottom sheet in case it is not captured and the touch slop is passed. if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE) { if (Math.abs(mInitialY - event.getY()) > mViewDragHelper.getTouchSlop()) { mViewDragHelper.captureChildView(child, event.getPointerId(event.getActionIndex())); } } return true; }
onTouchEvent 主要做了几件事情:
使用mVelocityTracker 记录手指动作.用于后期计算Y 轴速率.
使用mViewDragHelper 处理Touch 事件.可能会产生拖动效果.
mViewDragHelper 在滑动的时候对BehaviorView 的再一次捕获.再一次明确告诉ViewDragHelper 我要移动的是BehaviorView 组件.什么情况需要主动告诉ViewDragHelper ?比如:当你点击在BehaviorView 的区域,但是BehaviorView 的视图的层级不是最高的,或者你点击的区域不在 BehaviorView 上,ViewDragHelper 在做处理滑动的时候找不到BehaviorView, 这个时候你要手动告知它现在要移动的是BehaviorView,情景类似ViewDragHelper处理EdgeDrag 的样子.
注意
即使你的onInterceptTouchEvent 返回false,也可能因为下面的View 没有处理这个Touch事件,而导致Touch 事件上发被Behavior的onTouchEvent 被截取.
NestedScrolling事件处理
当 CoordinatorLayout 的子控件有 NestedScrollingChild 产生 Nested 事件的时候.会调用onStartNestedScroll 这个方法
@Override public boolean onStartNestedScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, V child, View directTargetChild, View target, int nestedScrollAxes) { return (nestedScrollAxes & ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL) != 0;//滑动Y轴方向的判断 }
返回值 true :表示 BehaviorView 要和NestedScrollingChild 配合消耗这个 NestedScrolling 事件,这里可以看出只要是纵向的滑动都会返回true.
onNestedPreScroll
NestedScrollingChild的在滑动的时候会触发onNestedPreScroll 方法,询问BehaviorView消耗多少Y轴上面的滑动.
@Override public void onNestedPreScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, V child, View target, int dx, int dy, int[] consumed) { View scrollingChild = mNestedScrollingChildRef.get(); if (target != scrollingChild) { return; } int currentTop = child.getTop(); int newTop = currentTop - dy; if (dy > 0) { // Upward if (newTop < mMinOffset) { consumed[1] = currentTop - mMinOffset; ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, -consumed[1]); setStateInternal(STATE_EXPANDED); } else { consumed[1] = dy; ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, -dy); setStateInternal(STATE_DRAGGING); } } else if (dy < 0) { // Downward if (!ViewCompat.canScrollVertically(target, -1)) { if (newTop <= mMaxOffset || mHideable) { consumed[1] = dy; ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, -dy); setStateInternal(STATE_DRAGGING); } else { consumed[1] = currentTop - mMaxOffset; ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, -consumed[1]); setStateInternal(STATE_COLLAPSED); } } } dispatchOnSlide(child.getTop()); mLastNestedScrollDy = dy; mNestedScrolled = true; }
onNestedPreScroll 方法主要做几件事情:
判断发起NestedScrolling 的 View 是否是我们在onLayoutChild 找到的那个控件.不是的话,不做处理.不处理就是不消耗y 轴,把所有的Scroll 交给发起的 View 自己消耗.
根据dy 判断方向,根据之前的偏移范围算出偏移量.使用ViewCompat.offsetTopAndBottom 对BehaviorView 进行偏移操作.
消耗Y轴的偏移量.发起 NestedScrollingChild 会自动响应剩下的部分
其中comsume[]是个数组,consumed[1]表示 Parent 在 Y 轴消耗的值, NestedScrollingChild 会消耗除BehaviorView消耗剩下的那部分( 比如: NestedScrollingChild 要滑动20像素,因为BehaviorView消耗了10像素,最后NestedScrollingChild 只滑动了10像素);
onStopNestedScroll在Nestd事件结束触发. 主要做的事情: 根据BehaviorView当前的状态对它的最终位置的确定,有必要的话调用ViewDragHelper.smoothSlideViewTo 进行滑动.
注意
当你是往下滑动且Hideable 为 true ,他会 使用上面计算的Y轴的速率的判断.是否应该切换到Hideable 的状态.
onNestedPreFling
这个是 NestedScrollingChild 要滑行时候触发的,询问 BehaviorView是否消耗这个滑行.
@Override public boolean onNestedPreFling(CoordinatorLayout coordinatorLayout, V child, View target, float velocityX, float velocityY) { return target == mNestedScrollingChildRef.get() && (mState != STATE_EXPANDED || super.onNestedPreFling(coordinatorLayout, child, target, velocityX, velocityY)); }
处理逻辑是:发起Nested事件要与onLayoutChild 找到的那个控件一致且当前状态是一个STATE_EXPANDED状态.
返回值: true表示BehaviorView 消耗滑行事件,那么NestedScrollingChild就不会有滑行了
ViewDragHelper.Callback
ViewDragHelper网上教程挺多的,就不多讲了,他主要是处理滑动拖拽的.
小技巧
在说说一个小技巧,Android官网中有这样一句话:Enums often require more than twice as much memory as static constants. You should strictly avoid using enums on Android,就是说枚举比静态常量更加耗费内存,我们应该避免使用,然后我看BottomSheetBehavior源码中 mState 是这样定义的:
public static final int STATE_DRAGGING = 1; public static final int STATE_SETTLING = 2; public static final int STATE_EXPANDED = 3; public static final int STATE_COLLAPSED = 4; public static final int STATE_HIDDEN = 5; @IntDef({STATE_EXPANDED, STATE_COLLAPSED, STATE_DRAGGING, STATE_SETTLING, STATE_HIDDEN}) @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) public @interface State {} @State private int mState = STATE_COLLAPSED;
弥补了Android不建议使用枚举的缺陷。