Android 多线程:使用Thread和Handler
当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。
比如说从网上获取一个图片,在一个ImageView中将其显示出来,这种涉及到网络操作的程序一般都是需要开一个线程完成网络访问,但是在获得图片后,是不能直接在网络操作线程中调用ImageView的相关方法的,因为其他线程中是不能直接访问主UI线程成员 。
完整代码:
注意的是:Manifest.xml文件中,要声明网络权限。package com.xsjayz.thread; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.client.HttpClient; import org.apache.http.client.methods.HttpGet; import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; /** * 使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面 * * <a href="http://my.oschina.net/arthor" class="referer" target="_blank">@author</a> XuShaoJie * @version 2012-08-31 */ public class ThreadHandlerActivity extends Activity { private static final int MSG_SUCCESS = 0;// 获取图片成功的标识 private static final int MSG_FAILURE = 1;// 获取图片失败的标识 private ImageView mImageView; private Button mButton; private Thread mThread; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); mButton = (Button) findViewById(R.id.button); mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 如果线程还没启动,则启动新的线程 if (mThread == null) { mThread = new Thread(runnable); mThread.start(); // 否则提示:"线程已经启动" } else { Toast.makeText( getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }); } private Handler mHandler = new Handler() { // 重写handleMessage()方法,此方法在UI线程运行 @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { // 如果成功,则显示从网络获取到的图片 case MSG_SUCCESS: mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj); Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show(); break; // 否则提示失败 case MSG_FAILURE: Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } } }; Runnable runnable = new Runnable() { // 重写run()方法,此方法在新的线程中运行 @Override public void run() { HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); // 从网络上获取图片 HttpGet httpGet = new HttpGet( "http://www.oschina.net/img/logo.gif"); final Bitmap bitmap; try { HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet); // 解析为图片 bitmap = BitmapFactory.decodeStream(httpResponse.getEntity() .getContent()); } catch (Exception e) { mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();// 获取图片失败 return; } // 获取图片成功,向UI线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象 mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS, bitmap).sendToTarget(); } }; }