Cocos2d-X游戏开发:搭建Cocos2d-X开发环境
jopen
13年前
<p>原文:<a href="/misc/goto?guid=4959500822716226375" rel="nofollow">Himi博客</a></p> <p>cocos2d-x 是一个开源的,跨平台的,轻量级的2D游戏引擎。今天我们就来分享如何在Mac系统下搭建cocos2d-X引擎吧。</p> <p>首先到Cocos2d-X下载地址下载最新版,下载的是cocos2d-1.0.1-x-0.9.2.zip此版本对于iOS 5做了些兼容正好适合,那么可能随着时间推沿,童鞋们看到此篇的时候可能已经不是1.0.1是最新版了,那么这里给出下载列表地址便于大家选择需要的版 本,http://code.google.com/p/cocos2d-x/downloads/list<br /> <br /> 第一步:下载cocos2d-X的引擎包,上面已经给出地址了;<br /> <br /> 第二步:下载完成之后Himi将其放置到了“文稿”中;(点击Finder-点击左侧的“文稿”);<br /> <br /> 第三步:启动终端;(点击Finder-前往-实用工具-终端)<br /> <br /> 第四步:先利用命令进入当前的 “cd documents” 进入Documents文件夹,继续进入文件夹命令:“cd cocos2d-1.0.1-x-0.9.2”,然后“sudo ./install-templates-xcode.sh”命令开始执行安装命令,这时候会如下提示:</p> <pre class="brush:shell; toolbar: true; auto-links: false;">select the template version to install 3 for xcode3 4 for xcode4 input nothing for all 4 </pre> <p>让选择对应你的Xcode的版本,对应选择后输入对应数字,然后回车即可安装完成.</p> <p>OK,下面新建一个项目,然后Xcode出现如下界面,看左侧一栏,多了一个Cocos2d-x,如下图:</p> <p><img alt="Cocos2d-X游戏开发:搭建Cocos2d-X开发环境" src="https://simg.open-open.com/show/250b99893872775cdbae96f6ebc71015.png" width="732" height="499" /></p> <p>然后新建好的cocos2d-X项目如下:</p> <p><img alt="Cocos2d-X游戏开发:搭建Cocos2d-X开发环境" src="https://simg.open-open.com/show/250b99893872775cdbae96f6ebc71015.png" width="732" height="499" /></p> <p>直接运行吧,效果如下:</p> <p><img alt="Cocos2d-X游戏开发:搭建Cocos2d-X开发环境" src="https://simg.open-open.com/show/0225a4a7e59e5186ea9c262cc7747638.png" width="714" height="363" /></p>